نظام الحركة بنقطة برتقالية
اِسْتَدْعَى
اطلب مني: تسمية قصيرة لزر التبديل الافتتاحي، كلمة رئيسية واحدة، نسبة مئوية للرسم البياني، نص البطاقة النهائية، لون مميز واحد، ومسار بإيقاع واضح. فيلم تصميم رسوم متحركة ثنائي الأبعاد بنسبة عرض إلى ارتفاع 16:9. استخدم خلفية بيضاء دافئة، وخلفيات سوداء تقريبًا، وخطوطًا جريئة، ولمسة برتقالية زاهية. تربط النقطة البرتقالية جميع المشاهد: تبدأ في واجهة المستخدم، ثم تتحول إلى نقطة فوق حرف، وترسم منحنى نابضًا، وتنمو لتشكل شكلًا، ثم تعود في نهاية الفيلم. يضفي مؤشر الماوس إحساسًا واقعيًا بنقرة البداية. حافظ على سلاسة الحركة ودقتها، مع تجاوزات نابضية طفيفة وبدون أي توقف. ممنوع: لقطات مخزنة، وتدرجات لونية، وتوهجات، وانفجارات جسيمات، وانتقالات عشوائية، وحركة غير مرتبطة بعنصر موجود بالفعل على الشاشة. حوالي 15 ثانية، مع تغيير مرئي في كل نبضة رئيسية. افتح: انقر بالمؤشر على الزر البرتقالي بجوار "تقليل الحركة". تنحني الأحرف وتتحرك إلى مكانها حتى تبقى كلمة "حركة" فقط، مع وجود النقطة البرتقالية فوق حرف "i". الربيع: تقفز النقطة بعيدًا عن الكلمة وتهبط على رسم بياني. يرسم مسارها استجابة نابضية، وتتجاوز الهدف وتستقر بجانب عبارة "+22%". الشكل: تنطلق النقطة عبر خط، وتنمو لتصبح دائرة برتقالية وتملأ الإطار. يدور مربع أسود مستدير داخلها، ثم يتمدد ليصبح شكلاً بيضاوياً. يتقلص المشهد إلى نقطة برتقالية واحدة على خلفية سوداء. الكلمات مثل "SPRINGS" و"EASING" و"KINETIC TYPE" و"3D" و"SOUND" تدور حول النقطة. وتتسع دائرة الكتابة لتشكل حقلاً من النقاط الصغيرة. الكشف: يتوسع حقل نصف اللون ويتحول إلى اللون الأسود، كاشفًا عن البطاقة الأخيرة: " Opus 5.5 "، "مصمم الحركة". و "0 إطارات رئيسية". العودة: تتحرك النقطة البرتقالية للخلف عبر التظليل النصفي والرسم البياني والتبديل. طابق الإطار الأخير مع الأول حتى يتم تكرار الفيديو بسلاسة. 1. ملف HTML واحد، بدقة 1920×1080 بمعدل 60 إطارًا في الثانية. يتم حساب كل عنصر مرئي بدءًا من الوقت داخل دالة seek(t): لا توجد انتقالات CSS أو مؤقتات أو حالة يتم نقلها بين الإطارات. 2. استخدم نوابض مغلقة الشكل للمفتاح، والنقطة المرتدة، والرسم البياني. ارسم الرسم البياني من نفس دالة النابض التي تحرك النقطة. 3. حرّك الأحرف بشكل فردي لتحويلها من "تقليل الحركة" إلى "حركة". أبقِ النقطة البرتقالية متصلة بحرف "i" حتى يبدأ بالقفز. 4. ارسم الدائرة البرتقالية والمربع الدوار والحبة بأشكال مختلفة من نفس الشكل. حافظ على موضعها وحركتها خلال كل تحول. 5. ضع الكلمات التي تدور على طول مسار دائري، ثم حرك حروفها للخارج لتسليم الإطار إلى شبكة التظليل النصفية. 6. ارسم التظليل النصفي كشبكة من النقاط التي تتناسب أحجامها مع النقطة البرتقالية. دعها تمتد لتتجاوز حواف الإطار قبل الكشف عن البطاقة النهائية. 7. قم بمزامنة نقرة الشاشة، ونقطة الهبوط، وذروة الرسم البياني، وتغييرات الشكل، والعنوان النهائي مع الإيقاعات المقاسة. قم بتصدير إطار واحد لكل إيقاع للتحقق من الإيقاع قبل التصدير الكامل. يجب أن يتحرك الرسم البياني والنقطة بنفس الحركة وإلا سيبدو الزنبرك غير طبيعي. حافظ على تناسق اللون البرتقالي في جميع المشاهد. امنح النص الصادر والوارد توقيتًا منفصلاً حتى لا تتداخل الأحرف. عندما يملأ شكل ما الشاشة، قم بتكبيره ليتجاوز الزوايا الأربع. وازن بين المؤشر والنقطة والخط في الإطارين الأول والأخير لتجنب التقطيع المتكرر. اطلب مني المدخلات، ثم أرني خريطة الإيقاع وأربع صور ثابتة (تبديل، رسم بياني، نوع حركي، بطاقة النهاية) قبل إنشاء الفيديو الكامل.
Ask me for: a short label for the opening toggle, one hero word, a percentage for the graph, the text for the final card, one accent color, and a track with a clear beat.
A 2D motion design film in 16:9. Use a warm off-white canvas, near-black backgrounds, bold typography and one vivid orange accent. The orange dot connects every scene: it starts in the UI, becomes the dot over a letter, traces a spring graph, grows into a shape and returns on the end card. A cursor makes the opening click feel real. Keep the motion sharp and controlled, with small spring overshoots and no dead time.
Banned: stock footage, gradients, glows, particle bursts, random transitions and motion that isn't connected to an element already on screen.
Around 15 seconds, with a visual change on every major beat.
Open: a cursor clicks the orange toggle beside "Reduce Motion". The letters bend and move into place until only "Motion" remains, with the orange dot above the "i".
Spring: the dot jumps away from the word and lands on a graph. Its path draws a spring response, overshoots the target and settles beside a "+22%" callout.
Shape: the dot shoots across a line, grows into an orange circle and fills the frame. A black rounded square rotates inside it, then stretches into a pill. The scene contracts to a single orange dot on black.
Type: words like "SPRINGS", "EASING", "KINETIC TYPE", "3D" and "SOUND" orbit the dot. The circle of type opens out into a field of tiny dots.
Reveal: the halftone field expands and flips to black, revealing the final card: "Opus 5.5", "Motion designer." and "0 keyframes".
Return: the orange dot moves back through the halftone, graph and toggle. Match the final frame to the first so the video loops cleanly.
1. One HTML file, 1920x1080 at 60fps. Compute every visual from time inside seek(t): no CSS transitions, timers or state carried between frames.
2. Use closed-form springs for the toggle, bouncing dot and graph. Draw the graph from the same spring function that moves the dot.
3. Animate letters individually for the "Reduce Motion" to "Motion" transformation. Keep the orange dot attached to the "i" until it begins its jump.
4. Make the orange circle, rotating square and pill different states of the same shape. Preserve its position and motion through each transformation.
5. Place the orbiting words along a circular path, then move their letters outward to hand the frame over to the halftone grid.
6. Draw the halftone as a grid of dots whose sizes respond to the orange dot. Let it grow past the frame edges before revealing the end card.
7. Sync the click, dot landing, graph peak, shape changes and final title to measured beats. Render one frame per beat to check the pacing before the full export.
The graph and dot must follow the same motion or the spring will feel fake. Keep the orange accent consistent across every scene. Give outgoing and incoming text separate timing so letters don't overlap. When a shape fills the screen, scale it past all four corners. Match the cursor, dot and typography in the first and last frames to avoid a loop stutter.
Ask me for the inputs, then show me the beat map and four stills (toggle, graph, kinetic type, end card) before building the full video.
تم اقتباس هذا النص من بريد @ultimaxbt.
- نموذج
- Opus 5.5
- كومة
- HTML
- نُشر
اصنع فيديو كهذا
أنشئ مقاطع فيديو كهذه بنفسك - أرخص بسبع مرات من واجهة برمجة التطبيقات - باستخدام إضافة جوجل Chrome الخاصة بنا.. يعمل مع Claude عبر MCP: أنت تصف المهمة، ويتولى الملحق عملية الإنشاء من البداية وحتى الملف النهائي. يقوم بإنشاء مقاطع الفيديو، وتجميعها، وإضافة التعليق الصوتي إليها، وترجمتها.
Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и Claude
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude Code
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCP