قالب ثلاثي الأبعاد
قالب لتحسين عبارات التنبيه في مقاطع الفيديو ثلاثية الأبعاد التي تُعرض في الوقت الفعلي باستخدام three.js. مُهيأ لمعرض Prompt Motion - أضف قصتك الخاصة.
تحسين الاستجابة الفورية
قم ببناء معرض Prompt Motion ، الذي أعيد تصوره كمساحة ثلاثية الأبعاد من بطاقات الفيديو على جدران منحنية، كصفحة HTML واحدة مكتفية ذاتيًا باستخدام three.js. النمط: ضوء النهار الناعم والمساحة البيضاء بأسلوب Prompt Motion الخاص: أبيض وأسود، Geist ، ولمسة برتقالية واحدة. اللقطة المميزة هي التراجع حيث تتحول ممرات البطاقات إلى حروف PROMPT MOTION كما تُرى من الأعلى. ابنِ كل شيء من أجلها. الكاميرا: كاميرا فيلمية، وليست مزودة بأدوات تحكم مدارية. كل لقطة تستخدم حركة واحدة محددة (دوللي، رافعة، مدار، تقريب، تغيير التركيز)، يتم إدخالها وإخراجها بسلاسة، ولا تمر الكاميرا أبدًا عبر أي شكل هندسي. الإضاءة والمواد: إضاءة رئيسية، وإضاءة تعبئة، وإضاءة محيطية مع ظلال ناعمة، وخريطة بيئية للانعكاسات، وضباب لإضفاء العمق، ومواد فيزيائية ذات خشونة متفاوتة، وتعيين درجات لونية ACES. لا ينبغي أن تبدو أي مادة كالمادة الافتراضية. الحركة: تتفاعل الأشياء مع بعضها البعض (ما يتم ضربه يتحرك، وما هو قريب منه يضيء)، مدفوعة بالزنبركات أو الفيزياء البسيطة، وليست حركات خطية متداخلة. الممنوع: المواد والإضاءة الافتراضية، وعلامات النصوص العائمة، والتوهجات على كل شيء، وفكرة الكائن الدوار ببطء، وأي شيء يبدو وكأنه عرض تقني. لقطات، مدة كل منها حوالي ثلاث ثوانٍ: ١. لقطة مقرّبة لحافة إحدى البطاقات في ضوء خافت، ثمّ التركيز على فيديو تشغيلها (ملصق حقيقي من الموقع). ٢. تحريك الكاميرا للخلف: إنها واحدة من مئات البطاقات على جدار منحني قليلاً، جميعها تعمل؛ موجة من الضوء البرتقالي تمتد على طول الجدار، وتميل كل بطاقة قليلاً أثناء مرورها. ٣. تحريك الكاميرا للأعلى فوق الجدار: خلفه، تشكّل جدران أخرى ممرات. ٤. تنفصل إحدى البطاقات، وتتأرجح نحو الكاميرا بثقلها، ثم تستقر؛ يظهر نصها المطبوع على ظهرها كنص ثلاثي الأبعاد، سطرًا سطرًا. ٥. اللقطة المميزة: اسحب الكاميرا للخلف وللأعلى بينما يرسم الضوء البرتقالي حرف O. ٦. التركيز على العلامة التجارية و prompt-motion.com. 1. ملف HTML واحد، three.js من شبكة توصيل المحتوى (CDN)، بدون خطوة بناء. تصميم كل شيء باستخدام الكود؛ لا نماذج تم تنزيلها، ولا مواد باستثناء ملصقات الفيديو الخاصة بالموقع للبطاقات. ٢. استخدم MeshPhysicalMaterial، وهي بيئة PMREM من RoomEnvironment، مع الظلال الناعمة، وتعيين درجات الألوان ACES ومضاد التعرج. أضف عمق المجال فقط في اللقطات التي تتطلب ذلك. 3. الحفاظ على معدل 60 إطارًا في الثانية على جهاز كمبيوتر محمول. 4. أضف وضع عرض حيث يتم حساب كل إطار من الوقت (عشوائية مُهيأة، بدون ساعة)، بحيث يمكن التقاطه باستخدام Playwright في ملف MP4 بحجم 1920x1080. 5. التقط إطارًا واحدًا لكل لقطة، وانظر إليه، وقم بإصلاح أي شيء مسطح أو مشوه أو مقصوص أو يصعب قراءته. اضبط انحياز الظلال، وإلا ستظهر الأسطح مخططة بشكل غير مرغوب فيه. حافظ على تقارب المستويات القريبة والبعيدة، وإلا ستومض الأسطح البعيدة. استخدم قيمة عشوائية لكل رقم، وإلا لن تتطابق الصورة النهائية مع المعاينة. صف اللقطة المميزة وقائمة اللقطات بإيجاز، ثم أنشئها دون أن تطلب مني أي شيء آخر. زودني بملف HTML وملف MP4 مدته 20 ثانية تم التقاطه باستخدام وضع العرض?render mode.
Build the Prompt Motion gallery, reimagined as a 3D space of video cards on curved walls, as one self-contained HTML page with three.js.
Style: soft daylight and white space in Prompt Motion's own: black and white, Geist, one orange accent.
The signature shot is the pull back where the corridors of cards resolve into the letters PROMPT MOTION seen from above. Build everything toward it.
Camera: a film camera, not orbit controls. Every shot uses one named move (dolly, crane, orbit, push-in, rack focus), eased in and out, and the camera never passes through geometry.
Light and materials: a key, fill and rim light with soft shadows, an environment map for reflections, fog for depth, physically based materials with varied roughness, ACES tone mapping. Nothing should look like a default material.
Motion: things react to each other (what's hit moves, what's near lights up), driven by springs or simple physics, never linear tweens.
Banned: default materials and lighting, floating text labels, glows on everything, a slowly spinning object as the whole idea, anything that looks like a tech demo.
Shots, about three seconds each:
1. Macro on the edge of one card in soft light, then rack focus onto its playing video (a real poster from the site). 2. Dolly back: it's one of hundreds of cards on a gently curved wall, all playing; a wave of orange light runs along the wall and each card tilts slightly as it passes. 3. Crane up and over the wall: behind it, more walls form corridors. 4. One card unhinges, swings toward the camera with weight and settles; its prompt is printed on its back and lifts off as 3D type, line by line. 5. The signature shot: pull far back and up while the orange light traces the O. 6. Settle on the wordmark and prompt-motion.com.
1. One HTML file, three.js from a CDN, no build step. Model everything in code; no downloaded models, and no textures except the site's own video posters for the cards.
2. Use MeshPhysicalMaterial, a PMREM environment from RoomEnvironment, soft shadows, ACES tone mapping and antialiasing. Add depth of field only on shots that need it.
3. Hold 60fps on a laptop.
4. Add a ?render mode where every frame is computed from time (seeded randomness, no clock), so it can be captured with Playwright into an MP4 at 1920x1080.
5. Capture one frame per shot, look at it, and fix anything flat, aliased, clipping or hard to read.
Set shadow bias, or surfaces get striped acne. Keep near and far planes tight, or distant surfaces flicker. Seed every random number, or the render won't match the preview.
Describe the signature shot and the shot list in a few lines, then build it without asking me anything else. Give me the HTML file and a 20-second MP4 captured with the ?render mode.
أفضل نتيجة: Claude Opus 5.5 بأقصى جهد. القالب من Prompt Motion ؛ الفيديو: تشغيل بدون تعديلات.
اصنع فيديو كهذا
أنشئ مقاطع فيديو كهذه بنفسك - أرخص بسبع مرات من واجهة برمجة التطبيقات - باستخدام إضافة جوجل Chrome الخاصة بنا.. يعمل مع Claude عبر MCP: أنت تصف المهمة، ويتولى الملحق عملية الإنشاء من البداية وحتى الملف النهائي. يقوم بإنشاء مقاطع الفيديو، وتجميعها، وإضافة التعليق الصوتي إليها، وترجمتها.





Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и Claude
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude Code
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCP