Slučka morfingu stavov používateľského rozhrania
Výzva
Opýtajte sa ma na: 8 až 12 stavov používateľského rozhrania, v ktorých chcem, aby sa tvar zmenil (napr. tlačidlo, zavádzač, prehrávač, posuvník, prepínač, karty, graf, paleta príkazov, toast), čisto čiernobielu farbu alebo jednu zvýrazňujúcu farbu a skladbu bez licenčných poplatkov s rýchlosťou okolo 120 BPM (napr. Mixkit, zadarmo na komerčné použitie). Pohyb v používateľskom rozhraní na úrovni Dribbble. Jeden tvar, nikdy sa nestrihá: každý stav je rovnaký prvok, ktorý mení svoju veľkosť, polomer a farbu, zatiaľ čo jeho obsah sa vymení krátkym rozmazaním. Kurzor riadi každú zmenu skutočnými kliknutiami a ťahaniami. Svetlé teplosivé plátno, čiernobiele komponenty, jedno čisté písmo používateľského rozhrania (Geist). Pružiny všade, nanajvýš malý presah. Kamera priblíži, takže každý stav vyplní celý záber. Posledný záber je prvým záberom, takže sa to prehráva v slučke. Zakázané: skákavé efekty, výbuchy častíc, žiarenie, prechody v prehliadači UI Chrome, nezodpovedajúce ťahy ikon, mŕtvy čas, čokoľvek, čo vyzerá ako šablóna. 120 BPM, 7 taktov, na každom údere sa niečo deje. Tlačidlo → načítač → zaškrtnutie → dynamický ostrovček → hudobný prehrávač s prepínaním prehrávania/pozastavenia → posunutie indikátora priebehu → zmení sa na posuvník hlasitosti, ktorý sa pri potiahnutí za maximum roztiahne → prepínač sa prepne do rytmu → gombík sa zmení na indikátor tekutej karty → karty sa otvoria do grafu, ktorý sa sám vykreslí, s popisom pri podržaní kurzora myši → zbalí sa do ⌘K → zadajte pre filtrovanie → enter → toast → späť na tlačidlo. 1. Jeden HTML súbor, štvorcový 1440x1440. Každý štýl sa vypočítava z času v rámci seek(t): žiadne prechody CSS, žiadne časovače, žiadny prenos stavu medzi snímkami. 2. Pružiny sú uzavreté skokové odozvy. Hodnota, ktorá mení cieľ mnohokrát, je súčtom jednej pružiny na zmenu, takže zostáva čistou funkciou času. 3. Dva okraje indikátora jazýčkov sú upevnené rôznymi pružinami, takže predná hrana sa naťahuje pred zadnú. Rovnaký trik platí pre prepínacie koliesko. 4. Ťahanie je priama manipulácia: kým je kurzor držaný, hodnota sa vypočíta z jeho pozície. Po uvoľnení sa vráti späť z miesta, kde bola predtým. 5. Analyzujte skladbu pomocou numpy pre mriežku rytmov a začnite na slabšom takte. Umiestnite každý zvuk UI podľa jeho nameraného vrcholu. 6. Renderovanie s Playwright: 4 podrámce na snímku, zmiešané s ffmpeg tmix pre rozmazanie pohybu pri 60 snímkach za sekundu. 7. Pred úplným renderovaním vykreslite jeden snímok na takt. Opravte všetko, čo je mimo mriežky, stiesnené alebo ťažko čitateľné. Nikdy nedávajte príkaz „will-change“ na nič, čo by mohlo spôsobiť zmenu mierky kamery alebo rozmazanie textu. Text, ktorý sa mení v rámci morfovacieho kontajnera, potrebuje vlastné načasovanie vstupu a výstupu, inak sa bude prekrývať. Posledný snímok urobte identický s prvým, vrátane pozície a rýchlosti kurzora, inak sa slučka zaseká. Požiadaj ma o vstupy a potom mi ukáž zoznam stavov na mriežke taktov, než napíšeš akýkoľvek kód.
Ask me for: 8 to 12 UI states I want the shape to become (e.g. button, loader, player, slider, toggle, tabs, chart, command palette, toast), pure black and white or one accent color, and a royalty-free song around 120 BPM (e.g. Mixkit, free for commercial use).
Dribbble-level UI motion. One shape, never cut: every state is the same element morphing its size, radius and color while its content swaps with a short blur. A cursor drives every change with real clicks and drags. Light warm-gray canvas, black and white components, one clean UI font (Geist). Springs everywhere, a tiny overshoot at most. The camera zooms so each state fills the frame. The last frame is the first frame, so it loops.
Banned: bouncy easing, particle bursts, glows, gradients on UI chrome, mismatched icon strokes, dead time, anything that looks like a template.
120 BPM, 7 bars, something happens on every beat.
Button → loader → check → dynamic island → music player with a play/pause morph → scrub the progress bar → it becomes a volume slider that stretches when dragged past max → a toggle flips on the beat → the knob becomes a liquid tab indicator → the tabs open into a chart that draws itself, with a tooltip on hover → it collapses into ⌘K → type to filter → enter → toast → back to the button.
1. One HTML file, square 1440x1440. Every style is computed from time inside seek(t): no CSS transitions, no timers, no state carried between frames.
2. Springs are closed-form step responses. A value that changes target many times is the sum of one spring per change, so it stays a pure function of time.
3. The tab indicator's two edges ride different springs, so the leading edge stretches ahead of the trailing one. Same trick for the toggle knob.
4. Drags are direct manipulation: while the cursor is held, the value is computed from its position. On release it springs back from wherever it was.
5. Analyze the song with numpy for the beat grid and start on a downbeat. Place every UI sound by its measured peak.
6. Render with Playwright: 4 subframes per frame, blended with ffmpeg tmix for motion blur at 60fps.
7. Render one frame per beat before the full render. Fix anything off the grid, cramped or hard to read.
Never put will-change on anything the camera scales or the text renders blurry. Text that swaps inside a morphing container needs its own enter and exit timing or it overlaps. Make the last frame identical to the first, cursor position and speed included, or the loop stutters.
Ask me for the inputs, then show me the state list on the beat grid before you write any code.
Výzva prevzatá z príspevok @demonugc.
- Model
- Opus 5.5
- Zásobník
- HTML, Playwright
- Publikované
Natoč takéto video
Vytvárajte si takéto videá sami – 7-krát lacnejšie ako cez API – s naším rozšírením pre Google Chrome.. Spolupracuje s Claude cez MCP: popíšete úlohu a rozšírenie sa postará o proces generovania od výzvy až po hotový súbor. Generuje videá, zostavuje ich, nahovorí ich a preloží.
Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и Claude
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude Code
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCP