Telegram, WhatsApp+380637610482
Valery Danyuk
Valery DanyukpangembangNgembangake piranti AI kanggo bisnis. Kualitas dhuwur. Regane terjangkau.Nulis ing Telegram
Kabeh video
Daniel Haida
@daniel_haida
Kiriman penulis

Film aplikasi pembukuan Taxtello

Panjaluk

Lagu
Panjenengan minangka desainer gerakan senior, desainer produk, lan insinyur Remotion kanggo Taxtello.

Tugasmu yaiku nggawe film produk tingkat Apple sing pancen premium kanggo Taxtello.

Iki DUDU panjelasan SaaS umum.
Iki DUDU pandhuan fitur.
Iki DUDU animasi cithakan startup.

Aku pengin showreel merek/produk maksimal 15 detik sing ndadekake Taxtello katon kaya produk keuangan sing wis dewasa, larang, lan dirancang kanthi apik.

Mikir:

Film peluncuran produk Apple
× fintech premium
× desain gerakan editorial
× presentasi produk kaya Stripe sing dikurung
× Identitas visual Taxtello dhewe

Reaksi sing dikarepake yaiku:

"Enteni, iki aplikasi pembukuan Jerman?"

Film kasebut kudune krasa larang.

────────────────────────────────────────────────
REPO / SUMBER KEBENARAN
────────────────────────────────────────────────

Priksa dhisik gudang sing asli sadurunge ngrancang apa-apa.

Produk utama:
/taxtello/utama

Proyek Remotion sing wis ana:
/taxtello/beta-motion

Sumber merek nyata sing penting:

/taxtello/main/public/css/app/_00-tokens.css
/taxtello/main/docs/design/TOKENS.md
/taxtello/main/public/taxtello-wordmark.png
/taxtello/main/public/icons.svg

Gambaran layar produk sing wis ana bisa dideleng ing ngisor iki:

/taxtello/utama/artifak/ui-kumelun-kumelun/

Luwih seneng gambar layar/sumber sing paling anyar lan valid tinimbang artefak sing wis lawas.

Wis ana animasi pahlawan Remotion 24 detik ing
/taxtello/beta-motion.

AJA diganti.
AJA mundur.
AJA meksa alur crita koneksi AI saiki dilebokake ing film anyar iki.

Gawe komposisi independen anyar kanggo tugas iki, contone

TaxtelloShowreel15

Sampeyan bisa nggunakake maneh infrastruktur, font, utilitas rendering, primitif gerakan sing apik,
nggampangake kurva, pemuatan aset, lan infrastruktur QA saka beta-motion yen migunani.

Nanging kanthi kreatif iki kudune dadi film anyar.

Sadurunge implementasi, priksani UI Taxtello sing asli lan pahami produke.

Aja ngarang fungsi sing ora ana.

────────────────────────────────────────────────
Basa Visual Taxtello Nyata
────────────────────────────────────────────────

Gunakake sistem desain sing nyata.

Palet inti:

Latar mburi:
#0c0f1a

Permukaan sing dhuwur:
#111525
#131722
#1a2032

Merek emas utama:
#e8b84b

Sorotan emas:
#f5d07a

Ambane emas:
#9b6d18

Teks utama:
#e8eaf2

Putih anget sing kuwat:
#f6f4eb

Teks sekunder:
#8b93b5

Positif:
#34d399

Negatif/kesalahan mung yen perlu sacara semantik:
#f87171

Tipografi:
Plus Jakarta Sans

Angka / nilai finansial yen cocog:
JetBrains Mono

Gunakna tandha tembung lan/utawa tandha Taxtello sing asli.
Aja nggambar maneh utawa ngremehake logo kasebut.

Emas Taxtello kudune krasa kaya aksen sing larang regane, dudu UI sing kebanjiran warna kuning.

Mikir:
logam peteng
emas anget
kaca
tinta
presisi
kapercayan sing sepi

ORA:
cyberpunk
kripto
neon
dolanan game
AI umum ungu
gradien pelangi

────────────────────────────────────────────────
ATURAN KREATIF INTI
────────────────────────────────────────────────

Tindakake aturan iki kanthi tanpa pamrih:

1. SIJI TEMBAKAN = SIJI IDE.

2. Saben adegan butuh papan kanggo ambegan.

3. UI produk iku pahlawane.

4. Aja masang salinan panjelasan ing endi-endi.

5. Aja nggunakake potongan atos kajaba ana alesan sing disengaja.

6. Luwih seneng transisi sing didorong obyek:
kertu dadi kertu sabanjure,
garis grafik dadi konektor,
kuitansi dadi pesenan,
nomer dadi elemen antarmuka liyane,
kamera obah ngliwati produk.

7. Gunakake pelonggaran premium.
Ora ana gerakan linier.

8. Obahe kudu tumpang tindih kanthi alami.
Unsur-unsur ora kena diwiwiti lan mandheg ing pigura sing padha persis.

9. Gunakake ambane kanthi hemat:
perspektif,
paralaks alus,
skala,
pamisahan latar ngarep/latar mburi,
ambane lapangan sing dikontrol yen bisa ditindakake.

10. ORA ana efek mung amarga katon keren.

11. Ora ana spam partikel.

12. Ora ana glassmorphism palsu ing endi-endi.

13. Ora ana kabur sing kakehan.

14. Ora ana kertu puteran 3D sing ora ana gunane.

15. Ora ana zoom terus-terusan.

16. Ora ana 20 gaya animasi sing beda-beda.

17. Ora ana antarmuka panganggo sing mantul.

18. Ora ana paragraf pemasaran raksasa.

19. Aja niru iklan Apple tartamtu sing mung dideleng saka sisih liyane.
Jupuk filosofi lan kualitas produksine wae.

Kapercayan visual kudu asale saka pengendalian diri.

────────────────────────────────────────────────
FORMAT
────────────────────────────────────────────────

Guru utama:

1920 × 1080
60 fps
16:9
H.264
durasi maksimal: 15,0 detik

Wektu mlaku target:
kira-kira 14,0–15,0 detik.

Iki kudu bisa digunakake minangka produk media sosial sanajan tanpa swara.

Yen praktis SAWISE master rampung, gawe uga komposisi sing sengaja digawe ulang
varian vertikal/sosial.

Aja mung motong komposisi desktop.

Nanging desktop master iku prioritas.

────────────────────────────────────────────────
CERITA / LENGKUNG EMOSI
────────────────────────────────────────────────

Aja nggawe iki dhaptar limang fitur.

Iku kudune kaya siji pikirane sing terus-terusan:

KAOS → KONTROL → KAJERAHAN → TAXTELLO

1,5 detik pisanan kudune wis katon premium.

Momen produk pisanan sing penting kudune kedadeyan udakara 2 detik.

Ora ana introduksi logo limang detik.

Arah narasi sing bisa ditindakake:

"Kabeh babagan bisnis sampeyan, pungkasane ana ing sak panggonan."

Nanging DUDUHAKE iki tinimbang nerangake.

Aku pengin kira-kira patang ide visual ing sakabèhé film.

Gunakna permukaan Taxtello ASLI sing paling kuwat sing kok temokake ing repositori.

Calon sing kuwat kalebu:

• Kokpit Finanz / Dasbor
• Rechnungen
• Belege
• Bank / cocog
• Steuergesundheit / ringkesan tax

Kowé ORA perlu nuduhaké kabèh.

Pilih kombinasi sing paling kuat sacara visual.

────────────────────────────────────────────────
STORYBOARD 15 DETIK SING DIsaranake
────────────────────────────────────────────────

Anggep iki minangka titik wiwitan sing kuwat, dudu cithakan sing kaku.

0.00 – 1.20

IREng / Biru dongker.

Kilatan cilik emas anget katon.

Kilap kasebut kanthi elegan nuduhake tandha Taxtello utawa pecahan saka
tandha tembung.

Ora ana logo umum sing luntur.

Mikir presisi mesin.

Kamera obah ngliwati utawa ngliwati tandha lan UI wiwit muncul saka tandha kasebut.

Salinan sithik banget utawa ora ana blas.

─────────────────────

1.20 – 4.40

KONTROL KEUANGAN.

Mbukak Taxtello Cockpit sing sejatine minangka permukaan produk dimensional.

Ora mung gambar layar sing dipasang ing layar.

Gawe maneh/potong/lapis supaya saben wilayah antarmuka bisa dianimasikan.

Angka finansial pahlawan kasebut dirampungake kanthi cetha.
Grafik kasebut narik kawigaten.
Metrik pendukung bakal rampung rada mengko.

Gunakake gerakan sempoyongan sing alus.

Salinan siji baris bisa uga katon, contone:

"Kabeh ing Blick."

utawa ukara Jerman liyané sing padha cendhaké yèn panjenengan nemokaké sing luwih cocog.

Maksimal ~3–4 tembung.

Antarmuka kudu tetep bisa dikenali minangka produk sing nyata.

─────────────────────

4.40 – 7.50

TRANSFORMASI DOKUMEN / PEMBUKUAN.

Gunakna obyek visual saka adegan sadurunge minangka transisi.

Tuladha:

Titik grafik emas ngembang menyang pojok kuitansi/kertu.
Kamerane ngetutake.
Kuitansi/dokumen mlebu.
Taxtello ngidentifikasi utawa ngatur.
Dokumen kasebut dipasang kanthi elegan ing cathetan pesenan/keuangan sing cocog.

Gunakake alignment lan presisi magnetik.

Ora ana laser pemindai sing murahan.

Ora ana tornado kertas sing ngambang.

Kemungkinan salinan mikro:

"Belege. Erledigt." (or "Belege. Erledigt.")

Mung yen bisa nambah pemandangan.

─────────────────────

7.50 – 10.70

Dhuwit / FAKTUR.

Owah utawa transisi kanthi alami menyang antarmuka Rechnungen sing nyata.

Gunakake siji momen sing kuwat:

status invoice owah,
pembayaran mutusake,
jumlah pindhah menyang panggonane,
utawa ringkesan kasebut nglumpukake awake dhewe.

Angka-angka kudu krasa bisa disentuh lan tepat.

Gunakna JetBrains Mono ing ngendi iki cocog karo produk sing sabeneré.

Emas nyorot kahanan aktif.

Ijo mung digunakake kanggo kahanan semantik sing positif tenan.

Salinan potensial:

"Geld. Aku Griff."

Maneh: opsional lan cendhak banget.

─────────────────────

10.70 – 12.80

PAJEK / KEJELASAN.

Transisi menyang lumahing pandhuan kesehatan pajak / keuangan Taxtello sing nyata.

Aja ngaku yen Taxtello kanthi gaib njamin pajak sing bener.

Komunikasikake visibilitas lan kontrol.

Tuladha:

pirang-pirang sinyal sing rame runtuh dadi siji ringkesan pajak sing tenang lan terstruktur.

Salinan potensial:

"Steuern im Blick." (or "Steuern im Blick")

Adegan iki kudune luwih tenang tinimbang adegan sadurunge.

Ritme alon sedhela.

─────────────────────

12.80 – 15.00

PAMBAYARAN MEREK.

Tarik kamera metu.

UI-ne bisa dikompres utawa dilipat dadi siji obyek/permukaan produk Taxtello sing apik banget.

Pepeteng bali ing sakubenge.

Tandha tembung emas Taxtello ngrampungake.

Siji garis merek cendhak ing ngisor.

Jelajahi baris pungkasan sing kuwat kayata:

"Bisnismu. Jelas."

"Buchhaltung. Unter Kontrol."

"Einfach meh Überblick."

"Alles fürs Business. An einem Ort."

Pilih adhedhasar posisi produk sing sampeyan temokake ing repo.

Aja nggunakake baris mung amarga aku sing menehi saran.

Pigura pungkasan kudu nduweni cukup ketenangan kanggo karekam.

Rampungake kanthi yakin.

Ora ana CTA sing mantul gedhe.

────────────────────────────────────────────────
TRANSISI
────────────────────────────────────────────────

Iki minangka salah sawijining bagean sing paling penting.

Aku pengin transisi sing nggawe sing nonton mikir:

"Mesthi wae adegan sabanjure asale saka kuwi."

Apik:

garis grafik → pinggiran dokumen
pil emas → tombol faktur
nomer keuangan → jumlah ing faktur
pinggiran kertu → permukaan sabanjure
elemen antarmuka push through kamera
geometri sing dienggo bareng
topeng sing diungkap nggunakake wujud produk sing asli

Ala:

pudar silang
ngusap acak
transisi puteran
kesalahan
kocok wajan saben rong detik
SaaS umum geser-kiwa
spam zoom-blur

Pemotongan langsung mung diidinake nalika dampak ritmis sing disengaja migunani kanggo film kasebut.

────────────────────────────────────────────────
GERAKAN
────────────────────────────────────────────────

Gerakan butuh bobot.

Gunakake kurva sing bisa dibandhingake karo:

kubik-bezier(0.16, 1, 0.3, 1)

ing ngendi cocog.

Unsur sing beda kudune duwe wektu tekan sing rada beda.

Luwih seneng:

antisipasi
ngluwihi wates ngisor ~2%
netep
terusan gerakan
kecepatan sing dienggo bareng antarane adegan

Aja nganti katon kaya kartun sing kenthel.

Obahe kamera kudune krasa kaya pemotretan produk makro kelas atas.

Bayangna kita lagi ngrekam obyek fisik premium sanajan kuwi piranti lunak.

────────────────────────────────────────────────
CAHAYA / MATERI
────────────────────────────────────────────────

Gunakna cahya lingkungan sing alus banget.

Perawatan sing bisa ditindakake:

• lampu pinggiran emas alus
• tiba biru peteng
• mekar ing sekitar sing samar
• sorotan spekular alus sing ngliwati permukaan
• vignette sing dikurung
• serat alus yen mbantu banget

Jaga antarmuka tetep resik.

AJA nge-blur produk mung supaya katon sinematik.

Ora ana pantulan mengkilat palsu sing ngrusak keterbacaan.

────────────────────────────────────────────────
TIPOGRAFI
────────────────────────────────────────────────

Gunakna salinan sing sithik banget.

Ora ana ukara sing kudu saingan karo produk kasebut.

Judhul umume kudu pas ing sak baris.

Gunakake Plus Jakarta Sans.

Tipografi sing kuwat kadhangkala bisa dadi gedhe banget lan dadi transisi
piranti kasebut dhewe.

Aja nggunakake grafis gerak umum ing ngendi saben tembung bisa urip kanthi mandiri.

Tipografi kudu obah kaya obyek sing dirancang.

────────────────────────────────────────────────
Swara / Ritme
────────────────────────────────────────────────

Rancang gerakan kaya-kaya dipotong dadi kira-kira 115–120 BPM:
premium, kinetik, canggih, ora panik.

Momen-momen penting kudune dimainake kanthi cara musikal.

Basa swara sing disaranake:

• dampak alus sing kurang kanggo tampilan sing gedhe
• klik UI taktil sing dikontrol
• tik tonal metalik/kaca sing alus
• gerakan frekuensi rendah sing alus sajrone transisi kamera
• nada sing elegan lan manteb ing pungkasan logo

Nyingkiri:

• booming trailer sinematik sing gedhe banget
• Riser EDM
• swarane banter banget ing endi-endi
• swara "antarmuka teknologi" standar
• ketukan rap
• bass agresif

Yen ora ana aset musik/audio sing aman sacara hukum ing proyek kasebut, AJA ditarik
audio sing dilindhungi hak cipta saka internet.

Ngaturake master visual tanpa musik sing dilindhungi hak cipta lan gawe isyarat sing ringkes
lembar sing njlentrehake ing ngendi musik/SFX kudune diputer.

Yen ana audio aman/lokal sing cocog, gunakake.

────────────────────────────────────────────────
PRODUK ASLI WAÉ
────────────────────────────────────────────────

Iki penting banget.

Priksa arus utama.

Aja ngarang layar.

Aja ngarang metrik sing nuduhake data pelanggan nyata.

Gunakna nilai sintetis/aman kanggo demonstrasi kanthi jelas yen dibutuhake.

Aja sengaja mbabarake informasi pribadi, pangguna uji coba, utawa informasi produksi apa wae.

Gunakake maneh struktur visual saka UI Taxtello sing asli.

Yen layar kudu dipisahake saka gerakan, gawe maneh kanthi setya ing React saka
sistem desain sing nyata tinimbang mung ngowahi skala gambar layar raksasa.

Asile kudune isih katon kaya Taxtello.

────────────────────────────────────────────────
PANGHARGAAN IMPLEMENTASI
────────────────────────────────────────────────

Kerja langsung ing:

/taxtello/beta-motion

Gawe komposisi anyar bebarengan karo komposisi sing wis ana.

Terusake komposisi sing wis ana supaya bisa digunakake.

Susun karya anyar kanthi resik.

Luwih seneng primitif sing bisa digunakake maneh kanggo:

• lumah kamera
• pigura produk
• transisi sing ditutupi
• teks mbukak
• Wilayah UI mbukak
• cahya sekitar
• transisi elemen sing dienggo bareng

Aja nggunakake siji komponen sing dumadi saka 1.500 baris.

Gunakna animasi Remotion deterministik sing didorong dening pigura/wektu.

Ora ana setWektu entek.
Ora ana animasi nondeterministik.

Tetep 60 fps sak kabehane.

Gunakake interpolasi/pegas/easing kanthi sengaja.

────────────────────────────────────────────────
AJA MANDHEG SAWISE IMPLEMENTASI KAPISAN
────────────────────────────────────────────────

Iki minangka tugas visual.

Sampeyan KUDU mriksa output sing wis digawe.

Alur kerja sing dibutuhake:

1. Priksa gudang lan merek/produk asli.

2. Tulis storyboard ringkes nganggo:
- cap wektu sing tepat
- visual kunci
- logika transisi
- salinan
- ritme emosional sing dimaksudake

3. Lakoni.

4. Jalanake typecheck / pamriksan sing relevan.

5. Render pigura sing representatif kira-kira:
0.0 detik
1.0 detik
2,5 detik
4.5 detik
6.5 detik
8.5 detik
10.5 detik
12,5 detik
14.0 detik
14.8 detik

6. Priksa gambar-gambar kasebut kanthi visual.

Aja mung ngonfirmasi yen rendering wis sukses.

Takon:

Apa iki katon kaya film produk tingkat Apple?

Apa ana sing katon kaya cithakan?

Apa ana kakehan ing layar?

Apa produke bisa diwaca?

Apa transisi iku ana gandheng cenenge kanthi logis?

Apa emas Taxtello krasa premium?

Apa saben pigura katon teratur?

7. Ndandani kelemahan visual.

8. Render film sakabèhé.

9. Priksa pirang-pirang pigura sing didekode kanthi tepat saka MP4 pungkasan, ora mung browser
gambar layar.

10. Baleni maneh yen perlu.

Aja ngumumake sukses amarga kode kasebut dikompilasi.

Sing bisa dikirim yaiku FILM.

────────────────────────────────────────────────
BAR KUALITAS
────────────────────────────────────────────────

Tolak asilmu dhewe yen krasa kaya:

• cithakan SaaS
• animasi PowerPoint
• rekaman layar situs web
• demo Remotion umum
• iklan kripto
• cithakan promo sing digawe AI
• limang gambar layar sing nggeser
• salinan pemasaran sing berlebihan

Saben pigura penting kudu cukup apik kanggo digunakake minangka iklan diam.

Aku luwih seneng duwe:

3 momen visual sing luar biasa

tinimbang

10 animasi fitur sing biasa-biasa wae.

────────────────────────────────────────────────
PENGIRIMAN AKHIR
────────────────────────────────────────────────

Nyedhiyakake:

1. Papan crita pungkasan
2. Sumber komposisi Remotion Anyar
3. MP4 pungkasan 1920×1080 / 60fps
4. Poster/bingkai pungkasan
5. Lembar kontak nganggo pigura sing representatif saka film kasebut
6. Wektu proses sing pas
7. Daftar aset/layar Taxtello nyata sing digunakake
8. Panjelasan ringkes babagan basa gerak
9. Kompromi visual sing isih ana
10. Prentah kanggo ngasilake maneh render

Simpen output ing direktori sing dijenengi kanthi jelas kayata:

/taxtello/beta-motion/metu/showreel-15/

Aja nyebar apa-apa.
Aja ngowahi data produksi.
Aja nggabungke apa-apa.

Coba kreatif kabeh, nanging kudu bisa ngontrol awake dhewe kanthi kejem.

Gawe Taxtello katon larang.

Pandhuan dijupuk saka pos @daniel_haida.

Model
Opus 5.5
Iterasi
Sawetara iterasi
Tumpukan
Remotion
Dipublikasikake

Gawe video kaya ngene iki

Gawe video kaya iki dhewe—7 kali luwih murah tinimbang API—nganggo ekstensi Google Chrome kita.. Bisa digunakake karo Claude liwat MCP: sampeyan njlentrehake tugas kasebut, lan ekstensi nangani proses generasi saka prompt nganti file sing wis rampung. Ekstensi kasebut ngasilake video, nglumpukake, nyuarakake, lan nerjemahake.

Automation — MCP for Google FlowAI Video Autopilot: Veo 3 lan Avatar Google Vids liwat ClaudeTikTok Symphony Creative StudioVideo AI, avatar sing bisa ngomong, lan dubbing TikTok liwat Claude CodeSeedFlow — Seedance 2.5Generasi video batch ing Dreamina: Prompt Seedance nemtokake ekstensi

Gawe video kaya iki dhewe—7 kali luwih murah tinimbang API—nganggo ekstensi Google Chrome kita.

Bisa digunakake karo Claude liwat MCP: sampeyan njlentrehake tugas kasebut, lan ekstensi nangani proses generasi saka prompt nganti file sing wis rampung. Ekstensi kasebut ngasilake video, nglumpukake, nyuarakake, lan nerjemahake.