Richiesta di showreel
La richiesta più popolare su Prompt Motion: una sola riga di richiesta per Opus 5.5 di dimostrare le proprie competenze di motion design. La nostra versione rielaborata aggiunge l'indicazione mancante e non richiede comunque nulla da parte tua.
Promemoria migliorato
Un demo reel di motion design 15 secondi che dimostra che sei un motion designer di livello mondiale. Concept: la tua scelta (ad esempio "l'inchiostro diventa tipografia, poi architettura"). Decidilo e dagli un nome in una sola riga prima di iniziare. Ogni inquadratura è composta dalla precedente: forme, testo e colore si trasformano nella scena successiva invece di tagli o dissolvenze. Un carattere tipografico (Geist, Inter o un carattere display in grassetto da Google Fonts), una tavolozza di al massimo tre colori più il bianco e nero, un linguaggio di ripresa coerente. Mostra l'intervallo: tipo cinetico, trasformazione della forma, un momento da 2D a 3D, un momento dati o interfaccia utente e un titolo finale. Assegna a ciascuno la stessa quantità di tempo. Vietato: esplosioni di particelle, bagliori, riflessi dell'obiettivo, tremolio della fotocamera, divisione RGB, dissolvenze incrociate, gradienti generici, easing elastico, mantenimento della posizione per più di mezzo secondo, qualsiasi cosa che assomigli a un modello. 120 BPM, qualcosa accade ad ogni battito. Prima battuta: aggancio. Poi una tecnica per battuta, ognuna delle quali fluisce dalla precedente. Ultima battuta intera: il momento più intenso. Ultima mezza battuta: titolo finale, e l'ultima inquadratura corrisponde alla prima, creando un ciclo. 1. Un file HTML di dimensioni 1920x1080. Ogni stile viene calcolato a partire dal tempo all'interno di window.seek(t): nessuna animazione CSS, nessun timer, nessuno stato mantenuto tra i frame. 2. Utilizzare l'attenuazione a molla ed esponenziale, espressa in funzione del tempo. La sfocatura segue la velocità e la direzione nei movimenti rapidi. 3. Scrivi una colonna sonora in codice con l' Web Audio API (OfflineAudioContext): un colpo di cassa su ogni battito, un crescendo nell'ultima battuta completa, un colpo ad ogni cambio di scena. Esegui il rendering in formato WAV. 4. Eseguire il rendering con Playwright a 60 fps, 3 subframe per fotogramma miscelati con ffmpeg tmix per l'effetto motion blur, quindi multiplexare l'audio. 5. Prima del rendering completo, renderizzate un fotogramma per ogni battito e osservateli. Corregete eventuali elementi disordinati, fuori tempo, sovrapposti o difficili da leggere. Spiegami il concetto e mostrami uno storyboard dettagliato, passo dopo passo, poi realizzalo senza chiedermi altro. Consegnami il MP4 finale.
A 15-second motion design showreel that proves you are a world-class motion designer. Concept: your pick (e.g. "ink becomes type becomes architecture"). Commit to it and name it in one line before you start. Every shot is made out of the previous one: shapes, type and color transform into the next scene instead of cutting or fading.
One typeface (Geist, Inter or a bold display face from Google Fonts), a palette of at most three colors plus black and white, one consistent camera language.
Show range: kinetic type, shape morphing, a 2D-to-3D moment, a data or UI moment, and an end title. Give each one an equal share of the time.
Banned: particle bursts, glows, lens flares, camera shake, RGB split, crossfades, generic gradients, bouncy easing, holds longer than half a second, anything that looks like a template.
120 BPM, something happens on every beat.
First bar: hook. Then one technique per bar, each flowing out of the last. Last full bar: the strongest moment. Final half bar: end title, and the final frame matches the first so it loops.
1. One HTML file at 1920x1080. Every style is computed from time inside window.seek(t): no CSS animations, no timers, no state carried between frames.
2. Use spring and exponential easing written as functions of time. Blur follows speed and direction on fast moves.
3. Write a soundtrack in code with the Web Audio API (OfflineAudioContext): a kick on every beat, a riser into the last full bar, a hit on each scene change. Render it to WAV.
4. Render with Playwright at 60fps, 3 subframes per frame blended with ffmpeg tmix for motion blur, then mux the audio.
5. Before the full render, render one frame per beat and look at them. Fix anything cluttered, off the beat, overlapping or hard to read.
Tell me the concept and show a beat-by-beat storyboard, then build it without asking me anything else. Give me the final MP4.
Miglior risultato: Claude Opus 5.5 con il massimo impegno. Modello di Prompt Motion; video: lancio senza modifiche.
Realizza un video come questo
Crea video come questi anche tu, spendendo 7 volte meno rispetto all'API, con la nostra estensione per Google Chrome.. Funziona con Claude tramite MCP: descrivi l'attività e l'estensione gestisce il processo di generazione, dal prompt al file finale. Genera video, li assembla, li doppia e li traduce.



















































Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и Claude
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude Code
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCP