3D sablon
Sablon a valós idejű 3D-videókhoz készült, továbbfejlesztett promptokhoz three.js használatával. A Prompt Motion galériához konfigurálva – saját történet beszúrása.
Továbbfejlesztett prompt
Építsd fel a Prompt Motion galéria, amelyet ívelt falakra helyezett videokártyák 3D-s tereként képzeltek el, oldalt egyetlen önálló HTML oldalként three.js segítségével. Stílus: lágy nappali fény és fehér tér Prompt Motion saját színeiben: fekete-fehér, Geist, egy narancssárga akcentus. Az aláíráskép a visszahúzás, ahol a kártyák folyosói betűkké oldódnak fel: PROMPT MOTION felülről nézve. Építs mindent e köré. Kamera: filmes kamera, nem pályavezérlő. Minden felvétel egy elnevezett mozdulatot használ (dolly, crane, pálya, betolás, állványfókusz), amelyet fokozatosan lehet be- és kimozdítani, és a kamera soha nem halad át geometrián. Fény és anyagok: alapfény, kitöltőfény és szegélyfény lágy árnyékokkal, környezeti térkép a tükröződésekhez, köd a mélységhez, fizikai alapú anyagok változó érdességekkel, ACES árnyalattérképezés. Semmi sem nézhet ki alapértelmezett anyagként. Mozgás: a dolgok reagálnak egymásra (amit eltalálnak, mozdul, ami a közelben van, világít), rugók vagy egyszerű fizika vezérli, soha nem lineáris átmenetek. Tiltott tartalmak: alapértelmezett anyagok és világítás, lebegő szöveges feliratok, mindenen világít, egy lassan forgó tárgy az egész ötletként, bármi, ami tech demónak tűnik. Felvételek, mindegyik körülbelül három másodperc: 1. Makró fotó az egyik kártya széléről lágy fényben, majd fókuszálás a róla lejátszott videóra (egy igazi poszter az oldalról). 2. Hátra a kártyán: ez egy több száz kártya egyike egy enyhén ívelt falon, mindegyik játékban van; egy narancssárga fényhullám fut végig a falon, és minden kártya kissé megdől, ahogy elhalad mellette. 3. Nyúlj fel a nyújtózkodással a fal fölé: mögötte további falak alkotnak folyosókat. 4. Az egyik kártya kimozdul, súllyal a kamera felé lengeni és megállapodik; a felirat a hátuljára van nyomtatva, és sorról sorra felemelkedik. 5. Az egyedi felvétel: húzd hátra és felfelé, miközben a narancssárga fény követi az O betűt. 6. Állj meg a feliratnál és a prompt-motion.com oldalon. 1. Egy HTML fájl, three.js egy CDN-ről, build lépés nélkül. Mindent kódban modellezz; nincsenek letöltött modellek és textúrák, kivéve a webhely saját videóposztereit a kártyákhoz. 2. Használj MeshPhysicalMaterial-t, a RoomEnvironment PMREM környezetét, lágy árnyékokat, ACES tónusleképezést és élsimítást. Csak azokon a felvételeken adj hozzá mélységélességet, ahol szükséges. 3. Tartsd a 60 fps-t egy laptopon. 4. Adjunk hozzá egy?render módot, ahol minden képkocka az időből kerül kiszámításra (véletlenszerűség előjellel, órajel nélkül), így Playwright segítségével 1920x1080 méretben MP4 formátumban rögzíthető. 5. Felvételenként egy képkockát rögzítsen, nézze meg, és javítson ki minden lapos, élezett, levágó vagy nehezen olvasható hibát. Árnyékeltolódást állíts be, különben a felületek csíkos pattanásokat kapnak. A közeli és távoli síkokat tartsd szorosan, különben a távoli felületek villódznak. Minden véletlenszerű számot adj meg, különben a renderelés nem fog egyezni az előnézettel. Írd le a jellegzetes felvételt és a felvételek listáját néhány sorban, majd építsd fel anélkül, hogy bármi mást kérdeznél. Add meg nekem a HTML fájlt és egy 20 másodperces MP4 amelyet a?render móddal rögzítettél.
Build the Prompt Motion gallery, reimagined as a 3D space of video cards on curved walls, as one self-contained HTML page with three.js.
Style: soft daylight and white space in Prompt Motion's own: black and white, Geist, one orange accent.
The signature shot is the pull back where the corridors of cards resolve into the letters PROMPT MOTION seen from above. Build everything toward it.
Camera: a film camera, not orbit controls. Every shot uses one named move (dolly, crane, orbit, push-in, rack focus), eased in and out, and the camera never passes through geometry.
Light and materials: a key, fill and rim light with soft shadows, an environment map for reflections, fog for depth, physically based materials with varied roughness, ACES tone mapping. Nothing should look like a default material.
Motion: things react to each other (what's hit moves, what's near lights up), driven by springs or simple physics, never linear tweens.
Banned: default materials and lighting, floating text labels, glows on everything, a slowly spinning object as the whole idea, anything that looks like a tech demo.
Shots, about three seconds each:
1. Macro on the edge of one card in soft light, then rack focus onto its playing video (a real poster from the site). 2. Dolly back: it's one of hundreds of cards on a gently curved wall, all playing; a wave of orange light runs along the wall and each card tilts slightly as it passes. 3. Crane up and over the wall: behind it, more walls form corridors. 4. One card unhinges, swings toward the camera with weight and settles; its prompt is printed on its back and lifts off as 3D type, line by line. 5. The signature shot: pull far back and up while the orange light traces the O. 6. Settle on the wordmark and prompt-motion.com.
1. One HTML file, three.js from a CDN, no build step. Model everything in code; no downloaded models, and no textures except the site's own video posters for the cards.
2. Use MeshPhysicalMaterial, a PMREM environment from RoomEnvironment, soft shadows, ACES tone mapping and antialiasing. Add depth of field only on shots that need it.
3. Hold 60fps on a laptop.
4. Add a ?render mode where every frame is computed from time (seeded randomness, no clock), so it can be captured with Playwright into an MP4 at 1920x1080.
5. Capture one frame per shot, look at it, and fix anything flat, aliased, clipping or hard to read.
Set shadow bias, or surfaces get striped acne. Keep near and far planes tight, or distant surfaces flicker. Seed every random number, or the render won't match the preview.
Describe the signature shot and the shot list in a few lines, then build it without asking me anything else. Give me the HTML file and a 20-second MP4 captured with the ?render mode.
Legjobb eredmény: Claude Opus 5.5 maximális erőfeszítéssel. Sablon: Prompt Motion; videó: szerkesztés nélkül.
Készíts egy ilyen videót
Készíts ilyen videókat te magad – hétszer olcsóbban, mint az API – a Google Chrome bővítményünkkel.. MCP keresztül működik Claude dal: te leírod a feladatot, a kiterjesztés pedig kezeli a generálási folyamatot a prompttól a kész fájlig. Videókat generál, összeállít, megszólaltat és lefordítja őket.





Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и Claude
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude Code
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCP