Sistem pokreta narandžaste tačke
Prompt
Tražite mi: kratku oznaku za početni prekidač, jednu glavnu riječ, postotak za grafikon, tekst za posljednju kartu, jednu boju za naglašavanje i pjesmu s jasnim ritmom. 2D film o motion dizajnu u formatu 16:9. Koristite toplo, prljavo bijelo platno, gotovo crne pozadine, podebljanu tipografiju i jedan živopisni narandžasti akcenat. Narandžasta tačka povezuje svaku scenu: počinje u korisničkom interfejsu, postaje tačka iznad slova, prati opružni grafikon, raste u oblik i vraća se na završnu karticu. Kursor čini da se početni klik osjeća stvarnim. Održavajte pokret oštrim i kontroliranim, s malim opružnim preskakanjima i bez zastoja. Zabranjeno: stock snimci, gradijenti, sjajevi, eksplozije čestica, nasumični prijelazi i kretanje koje nije povezano s elementom koji je već na ekranu. Oko 15 sekundi, sa vizuelnom promjenom na svakom većem taktu. Otvoreno: kursor klikne na narandžasti prekidač pored "Smanji kretanje". Slova se savijaju i pomjeraju na svoje mjesto dok ne ostane samo "Kretanje", sa narandžastom tačkom iznad slova "i". Opruga: tačka odskače od riječi i sleti na graf. Njena putanja crta odziv opruge, preskače cilj i zaustavlja se pored upozorenja "+22%". Oblik: tačka se širi preko linije, raste u narandžasti krug i ispunjava kadar. Crni zaobljeni kvadrat se rotira unutar nje, a zatim se rasteže u pilulu. Scena se skuplja u jednu narandžastu tačku na crnoj površini. Tip: riječi poput "SPRINGS", "EASING", "KINETIC TYPE", "3D" i "SOUND" kruže oko tačke. Krug tipa se otvara u polje sitnih tačaka. Otkrivanje: polje polutona se širi i prelazi u crno, otkrivajući posljednju karticu: " Opus 5.5 ", "Dizajner pokreta" i "0 ključnih kadrova". Povratak: narandžasta tačka se pomiče nazad kroz poluton, grafikon i prekidač. Uskladite posljednji kadar s prvim tako da se video ponavlja čisto. 1. Jedna HTML datoteka, 1920x1080 pri 60fps. Izračunajte svaki vizual iz vremena unutar seek(t): bez CSS tranzicija, tajmera ili stanja koje se prenose između frejmova. 2. Koristite opruge zatvorenog oblika za preklopnik, odskočnu tačku i grafikon. Nacrtajte grafikon iz iste funkcije opruge koja pomiče tačku. 3. Animirajte slova pojedinačno za transformaciju "Smanji pokret" u "Pokret". Držite narandžastu tačku pričvršćenu za slovo "i" dok ne počne skakati. 4. Napravite narandžasti krug, rotirajući kvadrat i tabletu u različitim stanjima istog oblika. Sačuvajte njegov položaj i kretanje kroz svaku transformaciju. 5. Postavite riječi koje kruže duž kružne putanje, a zatim pomaknite njihova slova prema van kako biste okvir premjestili u polutonsku mrežu. 6. Nacrtajte poluton kao mrežu tačaka čije veličine odgovaraju narandžastoj tački. Pustite da pređe ivice okvira prije nego što otkrijete krajnju karticu. 7. Sinhronizujte klik, slijetanje tačke, vrh grafikona, promjene oblika i konačni naslov sa izmjerenim otkucajima. Renderujte jedan kadar po otkucaju da biste provjerili tempo prije potpunog izvoza. Grafikon i tačka moraju pratiti isto kretanje ili će opruga djelovati lažno. Održavajte narandžasti akcenat konzistentnim u svakoj sceni. Dajte odlaznom i dolaznom tekstu odvojeno vrijeme kako se slova ne bi preklapala. Kada oblik ispuni ekran, skalirajte ga preko sva četiri ugla. Uskladite kursor, tačku i tipografiju u prvom i posljednjem kadru kako biste izbjegli prekid petlje. Tražite ulazne podatke, a zatim mi pokažite mapu ritma i četiri fotografije (preklopnik, grafikon, kinetički tip, završna kartica) prije nego što napravite cijeli video.
Ask me for: a short label for the opening toggle, one hero word, a percentage for the graph, the text for the final card, one accent color, and a track with a clear beat.
A 2D motion design film in 16:9. Use a warm off-white canvas, near-black backgrounds, bold typography and one vivid orange accent. The orange dot connects every scene: it starts in the UI, becomes the dot over a letter, traces a spring graph, grows into a shape and returns on the end card. A cursor makes the opening click feel real. Keep the motion sharp and controlled, with small spring overshoots and no dead time.
Banned: stock footage, gradients, glows, particle bursts, random transitions and motion that isn't connected to an element already on screen.
Around 15 seconds, with a visual change on every major beat.
Open: a cursor clicks the orange toggle beside "Reduce Motion". The letters bend and move into place until only "Motion" remains, with the orange dot above the "i".
Spring: the dot jumps away from the word and lands on a graph. Its path draws a spring response, overshoots the target and settles beside a "+22%" callout.
Shape: the dot shoots across a line, grows into an orange circle and fills the frame. A black rounded square rotates inside it, then stretches into a pill. The scene contracts to a single orange dot on black.
Type: words like "SPRINGS", "EASING", "KINETIC TYPE", "3D" and "SOUND" orbit the dot. The circle of type opens out into a field of tiny dots.
Reveal: the halftone field expands and flips to black, revealing the final card: "Opus 5.5", "Motion designer." and "0 keyframes".
Return: the orange dot moves back through the halftone, graph and toggle. Match the final frame to the first so the video loops cleanly.
1. One HTML file, 1920x1080 at 60fps. Compute every visual from time inside seek(t): no CSS transitions, timers or state carried between frames.
2. Use closed-form springs for the toggle, bouncing dot and graph. Draw the graph from the same spring function that moves the dot.
3. Animate letters individually for the "Reduce Motion" to "Motion" transformation. Keep the orange dot attached to the "i" until it begins its jump.
4. Make the orange circle, rotating square and pill different states of the same shape. Preserve its position and motion through each transformation.
5. Place the orbiting words along a circular path, then move their letters outward to hand the frame over to the halftone grid.
6. Draw the halftone as a grid of dots whose sizes respond to the orange dot. Let it grow past the frame edges before revealing the end card.
7. Sync the click, dot landing, graph peak, shape changes and final title to measured beats. Render one frame per beat to check the pacing before the full export.
The graph and dot must follow the same motion or the spring will feel fake. Keep the orange accent consistent across every scene. Give outgoing and incoming text separate timing so letters don't overlap. When a shape fills the screen, scale it past all four corners. Match the cursor, dot and typography in the first and last frames to avoid a loop stutter.
Ask me for the inputs, then show me the beat map and four stills (toggle, graph, kinetic type, end card) before building the full video.
Uputa preuzeta iz pošta @ultimaxbt.
- Model
- Opus 5.5
- Slog
- HTML
- Objavljeno
Napravi ovakav video
Napravite ovakve videozapise sami – 7 puta jeftinije nego putem API-ja – uz našu ekstenziju za Google Chrome.. Radi s Claude putem MCP: vi opisujete zadatak, a ekstenzija se brine o procesu generiranja od prompta do gotove datoteke. Generira videozapise, sastavlja ih, daje im glas i prevodi ih.
Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и Claude
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude Code
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCP