Промоция на генератора на UGC реклами
Подкана
Попитай ме за: името на продукта и обещание от един ред, 3 до 5 момента от потребителския интерфейс за показване, един акцентен цвят, 10 до 20 реални вертикални клипа, които притежавам, и песен без авторски права с ясен спад (напр. Mixkit, безплатна за търговска употреба). Минимализъм от висок клас. Една идея на кадър, много празно пространство, един акцентен цвят, един чист sans (Geist или Inter) с прецизно проследяване. Маскирани текстове, съвпадения на кадрите, един плавен език на камерата. Само реални кадри, никога заместващи картички. Без точки в текста на екрана. Забранени: пръстени от ударни вълни, изблици на частици, RGB разделяне, трептене на камерата, отблясъци на обектива, неонови светлини, мрежови подове, мигащи фонове, подскачащо облекчаване. 10 такта по 120 BPM, по 2 секунди всеки. Такт 1: куката се качва дума по дума върху ударите. Такт 2: една ключова дума се превръща в потребителския интерфейс на продукта. Курсор пише и кликва. Капката: от бутона се отваря кръг, водещ към тъмна сцена. След това по едно движение на такт: стена от реални клипове с линия на сканиране и 3 печеливши, ключов изход като голям шрифт, 3D въртележка от реални видеоклипове с отражения на пода и размазване на движението върху един герой клип, героят в телефон до панел, който се обръща към резултати, големи статистики за push cuts, 3-словен тикер, разкриване на лого, преход към черно. 1. Един HTML файл с резолюция 1920x1080. Всеки стил се изчислява от времето вътре http:// window.seek(t): без CSS анимации, без таймери, без състояние между кадрите. 2. Истинско видео: извличане на клипове в JPEG поредици с 30 кадъра в секунда с ffmpeg и размяна на източници на изображения за всеки кадър. Seek изчаква декодирането на изображението. 3. Анализирайте песента с numpy: темпо, мрежа от удари, енергия на такт, спад. Калибрирайте мрежата спрямо реалните бас хитове. Всеки скъсен такт е на даунбит, всеки UI хит е на бийт. 4. Рендериране с Playwright: 3 подкадъра на кадър при t минус, при и плюс 1/240s, след което смесване с ffmpeg tmix за реално размазване при движение при 60fps. 5. Поставете всеки звуков ефект така, че измереният му пик, а не началото на файла, да попада върху събитието. Поддържайте ефектите тихи под музиката. Loudnorm до -14 LUFS. 6. Проверете 20 или повече кадъра преди пълното рендериране. Поправете всичко претрупано, припокриващо се или трудно четимо. Никога не задавайте непрозрачност или филтър на елемент тип „preserve-3d“, защото той се изравнява и двете страни се виждат. Вместо това, използвайте обвивката му, за да избледнеете. Измервайте позициите на елементите по време на изпълнение за съвпадения. Използвайте само музика и звукови ефекти, чийто лиценз позволява търговска употреба. Попитай ме за входните данни, след което ми покажи сценарий с всяко време на тактовете, преди да напишеш какъвто и да е код.
Ask me for: the product name and a one-line promise, 3 to 5 UI moments to show, one accent color, 10 to 20 real vertical clips I own, and a royalty-free song with a clear drop (e.g. Mixkit, free for commercial use).
High-end minimal. One idea per shot, lots of empty space, one accent color, one clean sans (Geist or Inter) with tight tracking. Masked type reveals, match cuts, one smooth camera language. Real footage only, never placeholder cards. No full stops in on-screen text.
Banned: shockwave rings, particle bursts, RGB split, camera shake, lens flares, neon glows, grid floors, flashing backgrounds, bouncy easing.
10 bars at 120 BPM, 2 seconds each.
Bar 1: the hook lands word by word on the beats.
Bar 2: one hook word morphs into the product UI. A cursor types and clicks.
The drop: a circle opens out of the button into a dark scene.
Then one move per bar: a wall of real clips with a scan line and 3 winners, the key output as big type, a 3D carousel of real videos with floor reflections and a motion-blurred whip onto one hero clip, the hero in a phone next to a panel that flips into results, big stats on push cuts, a 3-word ticker, a logo reveal, a fade to black.
1. One HTML file at 1920x1080. Every style is computed from time inside
http://
window.seek(t): no CSS animations, no timers, no state between frames.
2. Real video: extract clips to 30fps JPEG sequences with ffmpeg and swap img sources per frame. seek awaits the image decodes.
3. Analyze the song with numpy: tempo, beat grid, energy per bar, the drop. Calibrate the grid to the real kick hits. Every cut sits on a downbeat, every UI hit on a beat.
4. Render with Playwright: 3 subframes per frame at t minus, at, and plus 1/240s, then blend with ffmpeg tmix for real motion blur at 60fps.
5. Place each sound effect so its measured peak, not its file start, lands on the event. Keep the effects quiet under the music. Loudnorm to -14 LUFS.
6. Probe 20 or more frames before the full render. Fix anything cluttered, overlapping or hard to read.
Never set opacity or filter on a preserve-3d element, because it flattens and both faces show. Fade its wrapper instead. Measure element positions at runtime for match cuts. Only use music and sound effects whose license allows commercial use.
Ask me for the inputs, then show me a storyboard with every timing on the beat grid before you write any code.
Подкана, взета от пост @twoclipping.
- Модел
- Opus 5.5
- Стек
- HTML + Playwright
- Публикувано
Направи видеоклип като този
Направете сами такива видеа – 7 пъти по-евтино от API – с нашето разширение за Google Chrome.. Работи с Claude чрез MCP: вие описвате задачата, а разширението обработва процеса на генериране от подканата до готовия файл. То генерира видеоклипове, сглобява ги, озвучава ги и ги превежда.
Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и Claude
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude Code
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCP