Àwòrán 3D
Àwòrán fún àwọn ìbéèrè tó dára síi fún àwọn fídíò 3D gidi nípa lílo three.js. A ṣètò rẹ̀ fún ibi ìkópamọ́ Prompt Motion —fi ìtàn tìrẹ sínú rẹ̀.
Ìtọ́sọ́nà Tí A Lè Mú Dára Sí I
Kọ́ Àwòrán Prompt Motion, tí a tún ṣe àtúnṣe sí gẹ́gẹ́ bí ààyè 3D ti àwọn káàdì fídíò lórí àwọn ògiri tí ó tẹ̀, gẹ́gẹ́ bí ojú ìwé HTML kan ṣoṣo pẹ̀lú three.js. Àṣà: Ìmọ́lẹ̀ ojú ọjọ́ rírọ̀ àti ààyè funfun nínú Prompt Motion tirẹ̀: dúdú àti funfun, Geist, àmì osàn kan. Àwòrán ìfọwọ́sowọ́pọ̀ náà ni fa ibi tí àwọn ọ̀nà káàdì náà ti dúró sí àwọn lẹ́tà PROMPT MOTION tí a rí láti òkè. Kọ́ gbogbo nǹkan sí i. Kámẹ́rà: kámẹ́rà fíìmù, kìí ṣe àwọn ìṣàkóso ìyípo. Gbogbo àwòrán náà lo ìgbésẹ̀ kan tí a pè ní ìṣípo (dolly, crane, orbit, push-in, rack focus), tí a fi ìrọ̀rùn wọlé àti jáde, kámẹ́rà náà kìí sìí kọjá ní ìrísí ara rẹ̀. Ìmọ́lẹ̀ àti àwọn ohun èlò: kọ́kọ́rọ́, ìmọ́lẹ̀ ìkún àti ìmọ́lẹ̀ pẹ̀lú òjìji rírọ̀, máàpù àyíká fún àtúnyẹ̀wò, ìkùukùu fún jíjìn, àwọn ohun èlò tí a fi ara ṣe pẹ̀lú onírúurú àìlágbára, máàpù ohùn ACES. Kò sí ohun tí ó yẹ kí ó dà bí ohun èlò àìyípadà. Ìṣíṣẹ́: àwọn nǹkan máa ń hùwà sí ara wọn (ohun tí ó bá ṣẹlẹ̀ ń gbéra, ohun tí ó fẹ́rẹ̀ mọ́lẹ̀ ń tàn), tí àwọn orísun omi tàbí fisiksi lásán ń darí, kì í ṣe àwọn tweens tí ó wà ní ìlà. Ti a ti gbesele: awọn ohun elo ati ina aiyipada, awọn aami ọrọ ti o nfo loju omi, nmọlẹ lori ohun gbogbo, ohun ti n yiyi laiyara gẹgẹbi gbogbo ero naa, ohunkohun ti o dabi ifihan imọ-ẹrọ. Àwọn ìbọn, ní ìṣẹ́jú-àáyá mẹ́ta kọ̀ọ̀kan: 1. Macro ní etí káàdì kan nínú ìmọ́lẹ̀ díẹ̀, lẹ́yìn náà, tẹjúmọ́ fídíò rẹ̀ (pítà gidi láti ojú òpó wẹ́ẹ̀bù náà). 2. Díẹ̀díẹ̀ sẹ́yìn: ó jẹ́ ọ̀kan lára ọgọ́rọ̀ọ̀rún káàdì lórí ògiri tí ó tẹ̀ díẹ̀díẹ̀, gbogbo rẹ̀ ń dún; ìgbì ìmọ́lẹ̀ osàn kan ń sáré lórí ògiri, káàdì kọ̀ọ̀kan sì ń tẹ̀ díẹ̀díẹ̀ bí ó ṣe ń kọjá. 3. Kéré sí òkè àti lórí ògiri: lẹ́yìn rẹ̀, àwọn ògiri púpọ̀ sí i ń para pọ̀ di àwọn ọ̀nà. 4. Káàdì kan ń yọ nǹkan kúrò, ó ń yí sí káàmẹ́rà pẹ̀lú ìwọ̀n ó sì dúró; a tẹ̀ àmì rẹ̀ sí ẹ̀yìn rẹ̀ ó sì ń gbéra sókè gẹ́gẹ́ bí irú 3D, ìlà sí ìlà. 5. Àwòrán ìfọwọ́sowọ́pọ̀: fa jìnnà sí ẹ̀yìn àti sí òkè nígbà tí ìmọ́lẹ̀ osàn náà ń tọ́pasẹ̀ O. 6. Yanjú sí wordmark àti prompt-motion.com. 1. Fáìlì HTML kan, three.js láti CDN kan, kò sí ìgbésẹ̀ ìkọ́lé kankan. Ṣe àwòkọ́ṣe gbogbo nǹkan ní kódì; kò sí àwọn àwòkọ́ṣe tí a gbà sílẹ̀, kò sì sí àwọn ìrísí àyàfi àwọn fídíò ojú òpó wẹ́ẹ̀bù náà fún àwọn káàdì náà. 2. Lo MeshPhysicalMaterial, àyíká PMREM láti RoomEvironment, àwọn òjìji onírọ̀, àwòrán ACES àti ìdènà ìdènà ìdènà. Fi ìjìnlẹ̀ pápá kún un kìkì lórí àwọn àwòrán tí ó nílò rẹ̀. 3. Mu 60fps duro lori kọǹpútà alágbèéká kan. 4. Fi ipo?render kun nibiti a ti n ka gbogbo fireemu lati akoko (a ti fun ni iru laileto, ko si aago), nitorinaa a le ya pẹlu Playwright sinu MP4 ni 1920x1080. 5. Ya àwòrán kan fún àwòrán kọ̀ọ̀kan, wò ó, kí o sì tún ohunkóhun tí ó rọ̀, tí a fi orúkọ rẹ̀ ṣe, tí a fi gé tàbí tí ó ṣòro láti kà ṣe. Ṣètò ìfàmọ́ra òjìji, tàbí kí àwọn ojú ilẹ̀ náà di àwọn ìrísí onílà. Jẹ́ kí àwọn ojú ilẹ̀ tó sún mọ́ àti tó jìnnà réré lẹ̀ mọ́ra, tàbí kí àwọn ojú ilẹ̀ tó jìnnà réré lẹ̀ mọ́ra. Gbé gbogbo nọ́mbà àìròtẹ́lẹ̀ jáde, bí bẹ́ẹ̀ kọ́, àwòrán náà kò ní bá àwòkọ́ṣe náà mu. Ṣàlàyé àwòrán ìfọwọ́sowọ́pọ̀ àti àkójọ àwòrán náà ní ìlà díẹ̀, lẹ́yìn náà kọ́ ọ láìbéèrè ohunkóhun mìíràn lọ́wọ́ mi. Fún mi ní fáìlì HTML àti MP4 ìṣẹ́jú 20 tí a yà pẹ̀lú ipò?render.
Build the Prompt Motion gallery, reimagined as a 3D space of video cards on curved walls, as one self-contained HTML page with three.js.
Style: soft daylight and white space in Prompt Motion's own: black and white, Geist, one orange accent.
The signature shot is the pull back where the corridors of cards resolve into the letters PROMPT MOTION seen from above. Build everything toward it.
Camera: a film camera, not orbit controls. Every shot uses one named move (dolly, crane, orbit, push-in, rack focus), eased in and out, and the camera never passes through geometry.
Light and materials: a key, fill and rim light with soft shadows, an environment map for reflections, fog for depth, physically based materials with varied roughness, ACES tone mapping. Nothing should look like a default material.
Motion: things react to each other (what's hit moves, what's near lights up), driven by springs or simple physics, never linear tweens.
Banned: default materials and lighting, floating text labels, glows on everything, a slowly spinning object as the whole idea, anything that looks like a tech demo.
Shots, about three seconds each:
1. Macro on the edge of one card in soft light, then rack focus onto its playing video (a real poster from the site). 2. Dolly back: it's one of hundreds of cards on a gently curved wall, all playing; a wave of orange light runs along the wall and each card tilts slightly as it passes. 3. Crane up and over the wall: behind it, more walls form corridors. 4. One card unhinges, swings toward the camera with weight and settles; its prompt is printed on its back and lifts off as 3D type, line by line. 5. The signature shot: pull far back and up while the orange light traces the O. 6. Settle on the wordmark and prompt-motion.com.
1. One HTML file, three.js from a CDN, no build step. Model everything in code; no downloaded models, and no textures except the site's own video posters for the cards.
2. Use MeshPhysicalMaterial, a PMREM environment from RoomEnvironment, soft shadows, ACES tone mapping and antialiasing. Add depth of field only on shots that need it.
3. Hold 60fps on a laptop.
4. Add a ?render mode where every frame is computed from time (seeded randomness, no clock), so it can be captured with Playwright into an MP4 at 1920x1080.
5. Capture one frame per shot, look at it, and fix anything flat, aliased, clipping or hard to read.
Set shadow bias, or surfaces get striped acne. Keep near and far planes tight, or distant surfaces flicker. Seed every random number, or the render won't match the preview.
Describe the signature shot and the shot list in a few lines, then build it without asking me anything else. Give me the HTML file and a 20-second MP4 captured with the ?render mode.
Àbájáde tó dára jùlọ: Claude Opus 5.5 pẹ̀lú ìpele ìsapá tó pọ̀ jùlọ. Àwòrán láti ọwọ́ Prompt Motion; fídíò: ìfilọ́lẹ̀ láìsí àtúnṣe.
Ṣe fídíò bí èyí
Ṣe àwọn fídíò bí èyí fúnra rẹ—ìlọ́po méje ó dín owó ju API lọ—pẹ̀lú ìfàsẹ́yìn Google Chrome wa.. Ó ń ṣiṣẹ́ pẹ̀lú Claude nípasẹ̀ MCP: ìwọ yóò ṣàlàyé iṣẹ́ náà, àfikún náà yóò sì máa bójútó iṣẹ́ ìṣẹ̀dá láti ìbéèrè sí fáìlì tí ó parí. Ó ń ṣe àwọn fídíò, ó ń kó wọn jọ, ó ń sọ̀rọ̀ wọn, ó sì ń túmọ̀ wọn.





Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и Claude
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude Code
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCP