ترتیب دینا: اورنج ڈاٹ موشن سسٹم
ویڈیو وہی ہے جو پرامپٹ @ultimaxbt نے بنایا ہے۔ اپنی تفصیلات شامل کریں—انہیں پرامپٹ میں شامل کر دیا جائے گا۔
ابتدائی اشارہ @ultimaxbt
مجھ سے پوچھیں: افتتاحی ٹوگل کے لیے ایک مختصر لیبل، ایک ہیرو لفظ، گراف کے لیے ایک فیصد، فائنل کارڈ کے لیے متن، ایک لہجے کا رنگ، اور ایک واضح بیٹ والا ٹریک۔ 16:9 میں ایک 2D موشن ڈیزائن فلم۔ ایک گرم آف وائٹ کینوس، قریب سیاہ پس منظر، بولڈ ٹائپوگرافی اور ایک وشد نارنجی لہجہ استعمال کریں۔ نارنجی ڈاٹ ہر منظر کو جوڑتا ہے: یہ UI میں شروع ہوتا ہے، ایک حرف پر ڈاٹ بن جاتا ہے، موسم بہار کے گراف کا پتہ لگاتا ہے، شکل میں بڑھتا ہے اور اختتامی کارڈ پر واپس آتا ہے۔ ایک کرسر افتتاحی کلک کو حقیقی محسوس کرتا ہے۔ حرکت کو تیز اور کنٹرول میں رکھیں، اسپرنگ اوور شوٹس کے ساتھ اور کوئی ڈیڈ ٹائم نہیں۔ ممنوعہ: اسٹاک فوٹیج، گریڈیئنٹس، گلوز، پارٹیکل برسٹ، بے ترتیب ٹرانزیشنز اور حرکت جو اسکرین پر پہلے سے موجود کسی عنصر سے منسلک نہیں ہے۔ تقریباً 15 سیکنڈ، ہر بڑی بیٹ پر بصری تبدیلی کے ساتھ۔ کھولیں: ایک کرسر "موشن کو کم کریں" کے ساتھ نارنجی ٹوگل پر کلک کرتا ہے۔ حروف موڑتے ہیں اور اپنی جگہ پر چلے جاتے ہیں یہاں تک کہ صرف "حرکت" باقی رہ جاتی ہے، "i" کے اوپر نارنجی نقطے کے ساتھ۔ بہار: ڈاٹ لفظ سے چھلانگ لگاتا ہے اور گراف پر اترتا ہے۔ اس کا راستہ موسم بہار کا ردعمل کھینچتا ہے، ہدف کو ختم کرتا ہے اور "+22%" کال آؤٹ کے ساتھ طے کرتا ہے۔ شکل: ڈاٹ ایک لکیر کے پار ٹہلتا ہے، نارنجی دائرے میں بڑھتا ہے اور فریم کو بھرتا ہے۔ ایک سیاہ گول مربع اس کے اندر گھومتا ہے، پھر ایک گولی میں پھیلا ہوا ہے. یہ منظر سیاہ پر سنگل نارنجی نقطے سے سکڑتا ہے۔ قسم: "SPRINGS"، "EASING"، "KINETIC TYPE"، "3D" اور "Sound" جیسے الفاظ ڈاٹ کے گرد چکر لگاتے ہیں۔ قسم کا دائرہ چھوٹے نقطوں کے میدان میں کھلتا ہے۔ افشا کریں: ہاف ٹون فیلڈ پھیلتا ہے اور سیاہ میں پلٹ جاتا ہے، حتمی کارڈ کو ظاہر کرتا ہے: " Opus 5.5 "، "Motion designer." اور "0 کی فریمز"۔ واپسی: نارنجی ڈاٹ ہاف ٹون، گراف اور ٹوگل کے ذریعے پیچھے ہٹتا ہے۔ آخری فریم کو پہلے سے جوڑیں تاکہ ویڈیو صاف طور پر لوپ ہوجائے۔ 1. ایک HTML فائل، 60fps پر 1920x1080۔ تلاش (t) کے اندر سے ہر بصری کی گنتی کریں: کوئی CSS ٹرانزیشن، ٹائمر یا سٹیٹ فریموں کے درمیان نہیں ہے۔ 2. ٹوگل، باؤنسنگ ڈاٹ اور گراف کے لیے بند شکل کے چشمے استعمال کریں۔ اسی اسپرنگ فنکشن سے گراف کھینچیں جو ڈاٹ کو حرکت دیتا ہے۔ 3. "حرکت کو کم کرنے" سے "حرکت" کی تبدیلی کے لیے انفرادی طور پر حروف کو متحرک کریں۔ نارنجی ڈاٹ کو "i" کے ساتھ اس وقت تک منسلک رکھیں جب تک کہ یہ چھلانگ شروع نہ کرے۔ 4. سنتری کا دائرہ، گھومنے والا مربع بنائیں اور ایک ہی شکل کی مختلف حالتوں کو گولی دیں۔ ہر تبدیلی کے ذریعے اس کی پوزیشن اور حرکت کو محفوظ رکھیں۔ 5. گردش کرنے والے الفاظ کو گول راستے پر رکھیں، پھر فریم کو ہاف ٹون گرڈ کے حوالے کرنے کے لیے ان کے حروف کو باہر کی طرف لے جائیں۔ 6. ہاف ٹون کو نقطوں کے ایک گرڈ کے طور پر کھینچیں جس کے سائز نارنجی نقطے پر جواب دیتے ہیں۔ اینڈ کارڈ کو ظاہر کرنے سے پہلے اسے فریم کے کناروں سے آگے بڑھنے دیں۔ 7. کلک، ڈاٹ لینڈنگ، گراف کی چوٹی، شکل کی تبدیلیوں اور فائنل ٹائٹل کو ناپے ہوئے دھڑکنوں سے ہم آہنگ کریں۔ مکمل ایکسپورٹ سے پہلے پیسنگ چیک کرنے کے لیے فی بیٹ ایک فریم رینڈر کریں۔ گراف اور ڈاٹ کو ایک ہی حرکت کی پیروی کرنی چاہیے ورنہ بہار جعلی محسوس ہوگی۔ ہر منظر میں نارنجی لہجہ مستقل رکھیں۔ باہر جانے والے اور آنے والے متن کو الگ الگ ٹائمنگ دیں تاکہ حروف اوورلیپ نہ ہوں۔ جب کوئی شکل اسکرین کو بھرتی ہے، تو اسے چاروں کونوں سے پیچھے کی پیمائش کریں۔ لوپ سٹٹر سے بچنے کے لیے پہلے اور آخری فریموں میں کرسر، ڈاٹ اور ٹائپوگرافی کو میچ کریں۔ مجھ سے ان پٹس کے لیے پوچھیں، پھر مکمل ویڈیو بنانے سے پہلے مجھے بیٹ میپ اور چار اسٹیلز (ٹوگل، گراف، کائنیٹک ٹائپ، اینڈ کارڈ) دکھائیں۔
Ask me for: a short label for the opening toggle, one hero word, a percentage for the graph, the text for the final card, one accent color, and a track with a clear beat.
A 2D motion design film in 16:9. Use a warm off-white canvas, near-black backgrounds, bold typography and one vivid orange accent. The orange dot connects every scene: it starts in the UI, becomes the dot over a letter, traces a spring graph, grows into a shape and returns on the end card. A cursor makes the opening click feel real. Keep the motion sharp and controlled, with small spring overshoots and no dead time.
Banned: stock footage, gradients, glows, particle bursts, random transitions and motion that isn't connected to an element already on screen.
Around 15 seconds, with a visual change on every major beat.
Open: a cursor clicks the orange toggle beside "Reduce Motion". The letters bend and move into place until only "Motion" remains, with the orange dot above the "i".
Spring: the dot jumps away from the word and lands on a graph. Its path draws a spring response, overshoots the target and settles beside a "+22%" callout.
Shape: the dot shoots across a line, grows into an orange circle and fills the frame. A black rounded square rotates inside it, then stretches into a pill. The scene contracts to a single orange dot on black.
Type: words like "SPRINGS", "EASING", "KINETIC TYPE", "3D" and "SOUND" orbit the dot. The circle of type opens out into a field of tiny dots.
Reveal: the halftone field expands and flips to black, revealing the final card: "Opus 5.5", "Motion designer." and "0 keyframes".
Return: the orange dot moves back through the halftone, graph and toggle. Match the final frame to the first so the video loops cleanly.
1. One HTML file, 1920x1080 at 60fps. Compute every visual from time inside seek(t): no CSS transitions, timers or state carried between frames.
2. Use closed-form springs for the toggle, bouncing dot and graph. Draw the graph from the same spring function that moves the dot.
3. Animate letters individually for the "Reduce Motion" to "Motion" transformation. Keep the orange dot attached to the "i" until it begins its jump.
4. Make the orange circle, rotating square and pill different states of the same shape. Preserve its position and motion through each transformation.
5. Place the orbiting words along a circular path, then move their letters outward to hand the frame over to the halftone grid.
6. Draw the halftone as a grid of dots whose sizes respond to the orange dot. Let it grow past the frame edges before revealing the end card.
7. Sync the click, dot landing, graph peak, shape changes and final title to measured beats. Render one frame per beat to check the pacing before the full export.
The graph and dot must follow the same motion or the spring will feel fake. Keep the orange accent consistent across every scene. Give outgoing and incoming text separate timing so letters don't overlap. When a shape fills the screen, scale it past all four corners. Match the cursor, dot and typography in the first and last frames to avoid a loop stutter.
Ask me for the inputs, then show me the beat map and four stills (toggle, graph, kinetic type, end card) before building the full video.
سے پرامپٹ لیا گیا۔ پوسٹ @ultimaxbt.
اسے اپنا بنائیں
ویڈیو کا مقصد، فارمیٹ، رنگ، اور سب کچھ شامل کریں—ایک حسب ضرورت پرامپٹ حاصل کریں۔ یہ مفت ہے، اور ڈیٹا آپ کے براؤزر میں رہتا ہے۔
آپ کا اشارہ
بہترین نتیجہ Claude Opus 5.5 میں زیادہ سے زیادہ کوشش کی سطح کے ساتھ حاصل کیا گیا۔
اس طرح کی ویڈیو بنائیں
ہماری گوگل Chrome ایکسٹینشن کے ساتھ اس طرح کی ویڈیوز خود بنائیں — API سے 7 گنا سستی۔. MCP کے ذریعے Claude کے ساتھ کام کرتا ہے: آپ کام کی وضاحت کرتے ہیں، اور ایکسٹینشن پرامپٹ سے تیار فائل تک جنریشن کے عمل کو سنبھالتی ہے۔ یہ ویڈیوز بناتا ہے، انہیں جمع کرتا ہے، انہیں آواز دیتا ہے، اور ان کا ترجمہ کرتا ہے۔
ہماری گوگل Chrome ایکسٹینشن کے ساتھ اس طرح کی ویڈیوز خود بنائیں — API سے 7 گنا سستی۔
MCP کے ذریعے Claude کے ساتھ کام کرتا ہے: آپ کام کی وضاحت کرتے ہیں، اور ایکسٹینشن پرامپٹ سے تیار فائل تک جنریشن کے عمل کو سنبھالتی ہے۔ یہ ویڈیوز بناتا ہے، انہیں جمع کرتا ہے، انہیں آواز دیتا ہے، اور ان کا ترجمہ کرتا ہے۔
Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и ClaudeGoogle Flow ویڈیو بناتا ہے، Google Vids اوتار بناتا ہے۔ توسیع قطار کو منظم کرتی ہے: اشارہ، 39 سنیما تکنیک، ایک بولنے والا پیش کنندہ۔ سب کچھ Claude کے ذریعے کیا جاتا ہے۔مفت میں انسٹال کریں۔
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude CodeClaude Code MCP پر TikTok Symphony Creative Studio چلاتا ہے: AI ویڈیوز، بات کرنے والے اوتار، ڈبنگ اور ایڈیٹنگ۔مفت میں انسٹال کریں۔
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCPDreamina میں بیچ ویڈیو جنریشن: Seedance 2.5 توسیع کا اشارہ کرتا ہے۔ کریڈٹ میں قیمت لانچ سے پہلے نظر آتی ہے۔ وائس اوور — Qwen-Audio-3.1-TTS ۔مفت میں انسٹال کریں۔