كۆرگەزمە فىلىمى ئۈچۈن تەكلىپ
Prompt Motion دىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن سوئال: Opus 5.5 نىڭ ھەرىكەت لايىھىلەش ماھارىتىنى كۆرسىتىش ئۈچۈن بىر قۇرلۇق سوئال. بىزنىڭ قايتا ئىشلەنگەن نۇسخىمىز يوقاپ كەتكەن يۆنىلىشنى قوشىدۇ - ئەمما يەنىلا سىزدىن ھېچنېمە تەلەپ قىلمايدۇ.
ياخشىلانغان سوئال
سىزنىڭ دۇنياۋى دەرىجىلىك ھەرىكەت لايىھىلىگۈچىسى ئىكەنلىكىڭىزنى ئىسپاتلايدىغان 15 -سېكۇنتلۇق ھەرىكەت لايىھىلەش كۆرگەزمىسى. ئۇقۇم: سىزنىڭ تاللىشىڭىز (مەسىلەن، «سىياھ خەت شەكلىگە ئايلىنىدۇ، ئارخىتېكتۇراغا ئايلىنىدۇ»). باشلاشتىن بۇرۇن ئۇنىڭغا ۋەدە بېرىڭ ۋە بىر قۇردا ئىسىم قويۇڭ. ھەر بىر سۈرەت ئالدىنقىسىدىن ياسىلىدۇ: شەكىللەر، خەت ۋە رەڭلەر كېسىش ياكى سۇسلىشىشنىڭ ئورنىغا كېيىنكى كۆرۈنۈشكە ئۆزگىرىدۇ. بىر خەت نۇسخىسى (Geist ، Inter ياكى Google Fonts دىن قېلىن كۆرسىتىش يۈزى)، بىر خىل ئەڭ كۆپ بولغاندا ئۈچ رەڭدىن باشقا قارا ۋە ئاق رەڭ پەلتىسى، بىر خىل مۇقىم كامېرا تىلى. كۆرسىتىش دائىرىسى: ھەرىكەت تىپى، شەكىل ئۆزگىرىشى، 2D دىن 3D غا ئۆزگىرىش نۇقتىسى، سانلىق مەلۇمات ياكى ئىشلەتكۈچى ئارايۈزى نۇقتىسى ۋە ئاخىرلىشىش ماۋزۇسى. ھەر بىرىگە تەڭ ۋاقىت بېرىڭ. چەكلەنگەنلەر: زەررىچە پارتىلىشى، چاقناپ كېتىش، لىنزىنىڭ چاقناپ كېتىشى، كامېرانىڭ تەۋرىنىشى، RGB بۆلۈنۈشى، كرېست سۇسلىشىش، ئادەتتىكى گرادىيېنتلار، سەكرەش يۇمشىتىش، يېرىم سېكۇنتتىن ئۇزۇن ساقلاش، قېلىپقا ئوخشايدىغان ھەر قانداق نەرسە. 120 BPM ، ھەر بىر سوقۇشتا بىرەر ئىش يۈز بېرىدۇ. بىرىنچى بالداق: ئىلمەك. ئاندىن ھەر بىر بالداققا بىردىن ماھارەت، ھەر بىر ماھارەت ئالدىنقىسىدىن ئېقىپ چىقىدۇ. ئاخىرقى تولۇق بالداق: ئەڭ كۈچلۈك پەيت. ئاخىرقى يېرىم بالداق: ماۋزۇ ئاخىرلىشىدۇ، ئاخىرقى رامكا بىرىنچىسى بىلەن ماسلىشىدۇ، شۇڭا ئۇ ئايلىنىدۇ. 1. 1920x1080 دىكى بىر HTML ھۆججىتى. ھەر بىر ئۇسلۇب window.seek(t) ئىچىدىكى ۋاقىتتىن باشلاپ ھېسابلىنىدۇ: CSS ئانېماتسىيەسى يوق، ۋاقىت ئۆلچەش ئەسۋابى يوق، رامكىلار ئارىسىدا ھالەت يۆتكىلىپ تۇرمايدۇ. 2. ۋاقىتنىڭ فۇنكسىيەسى سۈپىتىدە يېزىلغان بۇلاق ۋە ئېكسپونېنسىئال يېنىكلىتىشنى ئىشلىتىڭ. تېز ھەرىكەتلەردە بۇلۇڭلۇق سۈرئەت ۋە يۆنىلىشكە ئەگىشىدۇ. 3. Web Audio API (OfflineAudioContext) ئارقىلىق كودتا بىر ئاۋازلىق يول يېزىڭ: ھەر بىر سوقۇشتا بىر قېتىم ئۇرۇش، ئەڭ ئاخىرقى تولۇق بالداققا بىر قېتىم ئۆرلەش، ھەر بىر كۆرۈنۈش ئۆزگىرىشىدە بىر قېتىم ئۇرۇش. ئۇنى WAV غا ئايلاندۇرۇڭ. 4. Playwright ئارقىلىق 60fps سۈرئىتىدە رېندېر قىلىڭ، ھەر بىر كادىرغا 3 تارماق كادىر قوشۇپ، ھەرىكەتنى تۇتۇقلاشتۇرۇش ئۈچۈن ffmpeg tmix بىلەن بىرلەشتۈرۈڭ، ئاندىن ئاۋازنى كۆپ ئاۋازلىق قىلىڭ. 5. تولۇق كۆرسىتىشتىن بۇرۇن، ھەر بىر رېتىمغا بىر كادىرنى كۆرسىتىپ، ئۇلارغا قاراپ بېقىڭ. قالايمىقان، رېتىمدىن چەتنەپ كەتكەن، ئۈستى-ئۈستىگە چاپلىشىپ قالغان ياكى ئوقۇش تەس بولغان نەرسىلەرنى تۈزىتىڭ. ماڭا ئۇقۇمنى ئېيتىپ بېرىڭ ۋە رېتىملىق ھېكايە تاختىسىنى كۆرسىتىڭ، ئاندىن مەندىن باشقا نەرسە سورىمايلا ئۇنى ياساپ چىقىڭ. ماڭا ئەڭ ئاخىرقى MP4 بېرىڭ.
A 15-second motion design showreel that proves you are a world-class motion designer. Concept: your pick (e.g. "ink becomes type becomes architecture"). Commit to it and name it in one line before you start. Every shot is made out of the previous one: shapes, type and color transform into the next scene instead of cutting or fading.
One typeface (Geist, Inter or a bold display face from Google Fonts), a palette of at most three colors plus black and white, one consistent camera language.
Show range: kinetic type, shape morphing, a 2D-to-3D moment, a data or UI moment, and an end title. Give each one an equal share of the time.
Banned: particle bursts, glows, lens flares, camera shake, RGB split, crossfades, generic gradients, bouncy easing, holds longer than half a second, anything that looks like a template.
120 BPM, something happens on every beat.
First bar: hook. Then one technique per bar, each flowing out of the last. Last full bar: the strongest moment. Final half bar: end title, and the final frame matches the first so it loops.
1. One HTML file at 1920x1080. Every style is computed from time inside window.seek(t): no CSS animations, no timers, no state carried between frames.
2. Use spring and exponential easing written as functions of time. Blur follows speed and direction on fast moves.
3. Write a soundtrack in code with the Web Audio API (OfflineAudioContext): a kick on every beat, a riser into the last full bar, a hit on each scene change. Render it to WAV.
4. Render with Playwright at 60fps, 3 subframes per frame blended with ffmpeg tmix for motion blur, then mux the audio.
5. Before the full render, render one frame per beat and look at them. Fix anything cluttered, off the beat, overlapping or hard to read.
Tell me the concept and show a beat-by-beat storyboard, then build it without asking me anything else. Give me the final MP4.
ئەڭ ياخشى نەتىجە: ئەڭ يۇقىرى تىرىشچانلىق سەۋىيىسى بىلەن Claude Opus 5.5. Prompt Motion تەرىپىدىن لايىھەلەنگەن قېلىپ؛ سىن: تەھرىرسىز يولغا قويۇلدى.
مۇشۇنداق ۋىدىئو ئىشلەڭ
بىزنىڭ Google Chrome كېڭەيتىلمىسى ئارقىلىق API دىن 7 ھەسسە ئەرزان بولغان بۇ خىلدىكى سىنلارنى ئۆزىڭىز ئىشلەڭ.. MCP ئارقىلىق Claude بىلەن ئىشلەيدۇ: سىز ۋەزىپىنى چۈشەندۈرۈپ بېرىسىز، كېڭەيتىلمە بولسا بۇيرۇقتىن تاماملانغان ھۆججەتكىچە بولغان ھاسىل قىلىش جەريانىنى بىر تەرەپ قىلىدۇ. ئۇ سىنلارنى ھاسىل قىلىدۇ، ئۇلارنى يىغىدۇ، ئاۋاز چىقىرىدۇ ۋە تەرجىمە قىلىدۇ.



















































Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и Claude
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude Code
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCP