3D قېلىپ
three.js ئارقىلىق ھەقىقىي ۋاقىتلىق 3D سىنلار ئۈچۈن ياخشىلانغان كۆرسەتمىلەر ئۈچۈن قېلىپ. Prompt Motion گالېرىيەسى ئۈچۈن تەڭشەلدى - ئۆزىڭىزنىڭ ھېكايىڭىزنى كىرگۈزۈڭ.
ياخشىلانغان سوئال
ئەگرى شەكىللىك تاملار ئۈستىدىكى 3D سىن كارتىلىرى بوشلۇقى سۈپىتىدە قايتا تەسەۋۋۇر قىلىنغان Prompt Motion گالېرىيەسى، three.js بىلەن بىر مۇستەقىل HTML بېتى قىلىپ قۇرۇڭ. ئۇسلۇب: Prompt Motion نىڭ ئۆزىگە خاس ئۇسلۇبىدىكى يۇمشاق كۈندۈز نۇرى ۋە ئاق بوشلۇق: قارا ۋە ئاق، Geist ، بىر ئاپېلسىن رەڭلىك ئالاھىدە رەڭ.. ئەڭ مۇھىم سۈرەت كارتا كارىدورلىرىنىڭ يۇقىرىدىن كۆرۈلگەن PROMPT MOTION ھەرپلىرىگە ئايلىنىدىغان چېكىنىش نۇقتىسى. ھەممە نەرسىنى شۇنىڭغا قاراپ قۇرۇڭ. كامېرا: ئوربىتا كونترول سىستېمىسى ئەمەس، بەلكى پىليونكا كامېراسى. ھەر بىر سۈرەتتە بىرلا ھەرىكەت (ئوخشاش ئويۇنچۇق، كران، ئوربىتا، ئىتتىرىش، رېجەك فوكۇس) ئىشلىتىلىدۇ، ئۇ ئاسانلا ئىچكىرىگە ۋە سىرتقا يۆتكىلىدۇ، كامېرا ھەرگىز گېئومېتىرىيەدىن ئۆتمەيدۇ. يورۇقلۇق ۋە ماتېرىياللار: ئاچقۇچ، يۇمشاق سايە بىلەن تولدۇرۇلغان ۋە گىرۋەكلىك چىراغ، ئەكس ئېتىش ئۈچۈن مۇھىت خەرىتىسى، چوڭقۇرلۇق ئۈچۈن تۇمان، ھەر خىل قوپاللىققا ئىگە فىزىكىلىق ماتېرىياللار، ACES رەڭ خەرىتىسى. ھېچ نەرسە ئۆلچەملىك ماتېرىيالغا ئوخشىماسلىقى كېرەك. ھەرىكەت: نەرسىلەر بىر-بىرىگە ئىنكاس قايتۇرىدۇ (سوقۇلغان نەرسە ھەرىكەتلىنىدۇ، يېقىنلاشقان نەرسە يورۇيدۇ)، بۇلاق ياكى ئاددىي فىزىكا تەرىپىدىن ھەرىكەتلەندۈرۈلىدۇ، ھەرگىز سىزىقلىق ئىككى خىل ئەمەس. چەكلەنگەنلەر: سۈكۈتتىكى ماتېرىياللار ۋە يورۇتۇش، لەيلىمە تېكىست بەلگىلىرى، ھەممە نەرسىدە چاقناپ تۇرۇش، پۈتۈن ئىدىيە سۈپىتىدە ئاستا ئايلىنىۋاتقان جىسىم، تېخنىكىلىق كۆرسىتىشكە ئوخشايدىغان ھەر قانداق نەرسە. ئوق چىقىرىش قېتىم سانى، ھەر بىرى تەخمىنەن ئۈچ سېكۇنت: 1. يۇمشاق نۇر ئاستىدا بىر كارتىنىڭ گىرۋىكىگە ماكرو سىزىڭ، ئاندىن دىققىتىڭىزنى ئۇنىڭ ئويناش سىنئالغۇسىغا مەركەزلەشتۈرۈڭ (تور بېتىدىكى ھەقىقىي ئېلان). 2. ئارقا تەرەپ: بۇ يۇمشاق ئېگىلىپ تۇرغان تامدىكى يۈزلىگەن كارتىلارنىڭ بىرى، ھەممىسى ئوينايدۇ؛ تام بويىدىن ئاپېلسىن نۇر دولقۇنى ئۆتۈپ تۇرىدۇ ۋە ھەر بىر كارتا ئۆتكەندە ئازراق ئېگىلىپ قالىدۇ. 3. تامنىڭ ئۈستىدىن ئۆرۈلۈپ چىقىڭ: ئۇنىڭ ئارقىسىدا، تېخىمۇ كۆپ تاملار كارىدور ھاسىل قىلىدۇ. 4. بىر كارتا ئېگىلىپ، ئېغىرلىق بىلەن كامېراغا قاراپ تەۋرىنىپ، ئورنىدىن تۇرىدۇ؛ ئۇنىڭ بەلگىسى ئارقا تەرىپىگە بېسىلىپ، 3D خەت شەكلىدە، قۇر بويىچە كۆتۈرۈلىدۇ. 5. ئىمزا سۈرىتى: ئاپېلسىن نۇرى O نى ئىز قوغلىغان ۋاقىتتا يىراققا ۋە يۇقىرىغا تارتىڭ. 6. سۆز بەلگىسى ۋە prompt-motion.com غا ئورنىتىڭ. 1. بىر HTML ھۆججىتى، CDN دىن three.js ، قۇرۇش باسقۇچى يوق. ھەممە نەرسىنى كودتا مودېللاشتۇرۇڭ؛ چۈشۈرۈلمىگەن مودېللار ۋە تور بېكەتنىڭ ئۆزىنىڭ ۋىدېئو ئېلانلىرىدىن باشقا تېكىستۇرا يوق. 2. RoomEnvironment نىڭ PMREM مۇھىتى بولغان MeshPhysicalMaterial، يۇمشاق سايە، ACES ئاھاڭ خەرىتىسى ۋە تۈزلەشنى ئىشلىتىڭ. پەقەت ئېھتىياجلىق سۈرەتلەرگىلا چوڭقۇرلۇق قوشۇڭ. 3. نۇتبوكتا 60fps سۈرئىتىنى ساقلاڭ. 4. ھەر بىر كادىر ۋاقىتقا ئاساسەن ھېسابلىنىدۇ (ئۇرۇقلانغان تاسادىپىيلىق، ۋاقىتسىز)، شۇڭا ئۇنى Playwright ئارقىلىق 1920x1080 دە MP4 غا خاتىرىلىگىلى بولىدۇ. 5. ھەر بىر سۈرەتكە بىر كادىر ئېلىڭ، ئۇنىڭغا قاراپ، تۈز، تەخەللۇسلۇق، كېسىۋېتىلگەن ياكى ئوقۇش تەس بولغان نەرسىلەرنى تۈزىتىڭ. سايە يۆنىلىشىنى تەڭشىسىڭىز، بولمىسا يۈزلەردە سىزىقلىق داغلار پەيدا بولىدۇ. يېقىن ۋە يىراق يۈزلەرنى چىڭ تۇتۇڭ، بولمىسا يىراق يۈزلەر يالتىراپ تۇرىدۇ. ھەر بىر تاسادىپىي ساننى ئىشلەتسىڭىز، بولمىسا رەسىم ئالدىن كۆرۈشكە ماس كەلمەيدۇ. ئىمزا سۈرىتى ۋە سۈرەتلەر تىزىملىكىنى بىر قانچە قۇرغا بۆلۈپ چۈشەندۈرۈڭ، ئاندىن مەندىن باشقا نەرسە سورىمايلا قۇرۇڭ. ماڭا HTML ھۆججىتى ۋە?render ھالىتىدە تارتىلغان 20 سېكۇنتلۇق MP4 ھۆججىتىنى بېرىڭ.
Build the Prompt Motion gallery, reimagined as a 3D space of video cards on curved walls, as one self-contained HTML page with three.js.
Style: soft daylight and white space in Prompt Motion's own: black and white, Geist, one orange accent.
The signature shot is the pull back where the corridors of cards resolve into the letters PROMPT MOTION seen from above. Build everything toward it.
Camera: a film camera, not orbit controls. Every shot uses one named move (dolly, crane, orbit, push-in, rack focus), eased in and out, and the camera never passes through geometry.
Light and materials: a key, fill and rim light with soft shadows, an environment map for reflections, fog for depth, physically based materials with varied roughness, ACES tone mapping. Nothing should look like a default material.
Motion: things react to each other (what's hit moves, what's near lights up), driven by springs or simple physics, never linear tweens.
Banned: default materials and lighting, floating text labels, glows on everything, a slowly spinning object as the whole idea, anything that looks like a tech demo.
Shots, about three seconds each:
1. Macro on the edge of one card in soft light, then rack focus onto its playing video (a real poster from the site). 2. Dolly back: it's one of hundreds of cards on a gently curved wall, all playing; a wave of orange light runs along the wall and each card tilts slightly as it passes. 3. Crane up and over the wall: behind it, more walls form corridors. 4. One card unhinges, swings toward the camera with weight and settles; its prompt is printed on its back and lifts off as 3D type, line by line. 5. The signature shot: pull far back and up while the orange light traces the O. 6. Settle on the wordmark and prompt-motion.com.
1. One HTML file, three.js from a CDN, no build step. Model everything in code; no downloaded models, and no textures except the site's own video posters for the cards.
2. Use MeshPhysicalMaterial, a PMREM environment from RoomEnvironment, soft shadows, ACES tone mapping and antialiasing. Add depth of field only on shots that need it.
3. Hold 60fps on a laptop.
4. Add a ?render mode where every frame is computed from time (seeded randomness, no clock), so it can be captured with Playwright into an MP4 at 1920x1080.
5. Capture one frame per shot, look at it, and fix anything flat, aliased, clipping or hard to read.
Set shadow bias, or surfaces get striped acne. Keep near and far planes tight, or distant surfaces flicker. Seed every random number, or the render won't match the preview.
Describe the signature shot and the shot list in a few lines, then build it without asking me anything else. Give me the HTML file and a 20-second MP4 captured with the ?render mode.
ئەڭ ياخشى نەتىجە: ئەڭ يۇقىرى تىرىشچانلىق سەۋىيىسى بىلەن Claude Opus 5.5. Prompt Motion تەرىپىدىن لايىھەلەنگەن قېلىپ؛ سىن: تەھرىرسىز يولغا قويۇلدى.
مۇشۇنداق ۋىدىئو ئىشلەڭ
بىزنىڭ Google Chrome كېڭەيتىلمىسى ئارقىلىق API دىن 7 ھەسسە ئەرزان بولغان بۇ خىلدىكى سىنلارنى ئۆزىڭىز ئىشلەڭ.. MCP ئارقىلىق Claude بىلەن ئىشلەيدۇ: سىز ۋەزىپىنى چۈشەندۈرۈپ بېرىسىز، كېڭەيتىلمە بولسا بۇيرۇقتىن تاماملانغان ھۆججەتكىچە بولغان ھاسىل قىلىش جەريانىنى بىر تەرەپ قىلىدۇ. ئۇ سىنلارنى ھاسىل قىلىدۇ، ئۇلارنى يىغىدۇ، ئاۋاز چىقىرىدۇ ۋە تەرجىمە قىلىدۇ.





Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и Claude
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude Code
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCP