3 boyutlu şablon
three.js kullanarak gerçek zamanlı 3D videolar için geliştirilmiş yönlendirme metni şablonu. Prompt Motion galerisi için yapılandırılmıştır—kendi hikayenizi ekleyin.
Geliştirilmiş İstem
Prompt Motion galerisi, kavisli duvarlar üzerinde video kartlarından oluşan 3 boyutlu bir alan olarak yeniden tasarlandı. three.js kullanarak tek başına çalışan bir HTML sayfası olarak oluşturun. Stil: Prompt Motion kendi tasarımında yumuşak gün ışığı ve beyaz boşluk: siyah beyaz, Geist, bir turuncu vurgu.. İmza fotoğrafı Kart koridorlarının yukarıdan bakıldığında PROMPT MOTION harflerine dönüştüğü geri çekilme. Her şeyi ona göre şekillendirin. Kamera: Film kamerası, yörünge kontrolü değil. Her çekim, yumuşak bir şekilde içeri ve dışarı hareket ettirilen, adlandırılmış bir hareket (dolly, crane, orbit, push-in, rack focus) kullanılarak yapılır ve kamera asla geometrinin içinden geçmez. Işık ve malzemeler: yumuşak gölgelerle birlikte ana ışık, dolgu ışığı ve kenar ışığı, yansımalar için ortam haritası, derinlik için sis, çeşitli pürüzlülüğe sahip fiziksel tabanlı malzemeler, ACES ton eşleme. Hiçbir şey varsayılan bir malzeme gibi görünmemeli. Hareket: Nesneler birbirine tepki verir (vurulan hareket eder, yakındaki ışık yanar), yaylar veya basit fizik kurallarıyla yönlendirilir, asla doğrusal geçişler olmaz. Yasaklananlar: Varsayılan malzemeler ve aydınlatma, kayan metin etiketleri, her şeyde parlama efektleri, tüm fikir olarak yavaşça dönen bir nesne, teknoloji demosuna benzeyen her şey. Her biri yaklaşık üç saniye süren çekimler: 1. Yumuşak ışıkta bir kartın kenarına makro çekim yapın, ardından oynatılan videoya (siteden gerçek bir poster) odaklayın. 2. Geriye doğru kamera hareketi yapın: Hafifçe kavisli bir duvarda yüzlerce karttan biri, hepsi oynatılıyor; duvar boyunca turuncu bir ışık dalgası yayılıyor ve her kart geçerken hafifçe eğiliyor. 3. Duvarın üzerinden yukarı doğru kamera hareketi yapın: Arkasında daha fazla duvar koridorlar oluşturuyor. 4. Bir kart menteşesinden ayrılıyor, ağırlığıyla kameraya doğru sallanıyor ve yerine oturuyor; arkasındaki metin 3 boyutlu yazı tipi olarak satır satır kalkıyor. 5. İmza çekimi: Turuncu ışık O harfini takip ederken kamerayı iyice geriye ve yukarı çekin. 6. Marka logosuna ve prompt-motion.com adresine odaklanın. 1. Tek bir HTML dosyası, CDN'den three.js, derleme adımı yok. Her şey kodla modelleniyor; indirilen modeller yok ve siteye ait kartlar için kendi video posterleri dışında doku kullanılmıyor. 2. MeshPhysicalMaterial'ı, RoomEnvironment'tan bir PMREM ortamını, yumuşak gölgeleri, ACES ton eşlemesini ve kenar yumuşatmayı kullanın. Alan derinliğini yalnızca ihtiyaç duyulan çekimlere ekleyin. 3. Dizüstü bilgisayarda 60 fps'yi koruyun. 4. Her karenin zamandan (rastgele tohumlama, saat yok) hesaplandığı bir?render modu ekleyin, böylece Playwright ile 1920x1080 boyutunda bir MP4 dosyasına kaydedilebilir. 5. Her çekimden bir kare yakalayın, inceleyin ve düz, kenar bozukluğu olan, kırpılmış veya okunması zor olan her şeyi düzeltin. Gölge sapmasını ayarlayın, yoksa yüzeyler çizgili sivilceler gibi görünür. Yakın ve uzak düzlemleri sıkı tutun, yoksa uzak yüzeyler titrer. Her rastgele sayıyı tohumlayın, yoksa render önizlemeyle eşleşmez. İmza çekimini ve çekim listesini birkaç satırda açıklayın, ardından başka hiçbir şey sormadan oluşturun. Bana HTML dosyasını ve?render moduyla kaydedilmiş 20 saniyelik bir MP4 verin.
Build the Prompt Motion gallery, reimagined as a 3D space of video cards on curved walls, as one self-contained HTML page with three.js.
Style: soft daylight and white space in Prompt Motion's own: black and white, Geist, one orange accent.
The signature shot is the pull back where the corridors of cards resolve into the letters PROMPT MOTION seen from above. Build everything toward it.
Camera: a film camera, not orbit controls. Every shot uses one named move (dolly, crane, orbit, push-in, rack focus), eased in and out, and the camera never passes through geometry.
Light and materials: a key, fill and rim light with soft shadows, an environment map for reflections, fog for depth, physically based materials with varied roughness, ACES tone mapping. Nothing should look like a default material.
Motion: things react to each other (what's hit moves, what's near lights up), driven by springs or simple physics, never linear tweens.
Banned: default materials and lighting, floating text labels, glows on everything, a slowly spinning object as the whole idea, anything that looks like a tech demo.
Shots, about three seconds each:
1. Macro on the edge of one card in soft light, then rack focus onto its playing video (a real poster from the site). 2. Dolly back: it's one of hundreds of cards on a gently curved wall, all playing; a wave of orange light runs along the wall and each card tilts slightly as it passes. 3. Crane up and over the wall: behind it, more walls form corridors. 4. One card unhinges, swings toward the camera with weight and settles; its prompt is printed on its back and lifts off as 3D type, line by line. 5. The signature shot: pull far back and up while the orange light traces the O. 6. Settle on the wordmark and prompt-motion.com.
1. One HTML file, three.js from a CDN, no build step. Model everything in code; no downloaded models, and no textures except the site's own video posters for the cards.
2. Use MeshPhysicalMaterial, a PMREM environment from RoomEnvironment, soft shadows, ACES tone mapping and antialiasing. Add depth of field only on shots that need it.
3. Hold 60fps on a laptop.
4. Add a ?render mode where every frame is computed from time (seeded randomness, no clock), so it can be captured with Playwright into an MP4 at 1920x1080.
5. Capture one frame per shot, look at it, and fix anything flat, aliased, clipping or hard to read.
Set shadow bias, or surfaces get striped acne. Keep near and far planes tight, or distant surfaces flicker. Seed every random number, or the render won't match the preview.
Describe the signature shot and the shot list in a few lines, then build it without asking me anything else. Give me the HTML file and a 20-second MP4 captured with the ?render mode.
En iyi sonuç: Maksimum çaba seviyesiyle Claude Opus 5.5. Şablon: Prompt Motion; video: düzenleme yapılmadan yayın.
Böyle bir video yapın
Google Chrome uzantımızla, API'ye göre 7 kat daha ucuza, bu tarz videoları kendiniz oluşturun.. Claude ile MCP üzerinden çalışır: görevi tanımlarsınız ve uzantı, komut isteminden bitmiş dosyaya kadar olan üretim sürecini yönetir. Videolar oluşturur, birleştirir, seslendirir ve çevirir.





Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и Claude
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude Code
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCP