Mämişi nokat hereket ulgamy
Talap
Menden şulary soraň: başlangyç açar üçin gysga bellik, bir gahryman sözi, grafik üçin göterim, soňky kart üçin tekst, bir basgançak reňki we aýdyň ritmli aýdym. 16:9 ölçegli 2D hereket dizaýn filmi. Ak reňkli ýyly tuwal, gara reňkli fonlar, goýy tipografiýa we bir aýdyň mämişi reňkli aksent ulanyň. Mämişi nokat her bir sahnany birleşdirýär: ol UI-de başlaýar, harpyň üstünde nokat bolýar, pružina grafigini yzarlaýar, şekile öwrülýär we soňky karta gaýdyp gelýär. Kursor başlangyç klik sesini hakyky duýdurýar. Kiçi pružina öňe çykmalary we ölü wagt bolmazlygy bilen hereketi ýiti we gözegçilikli saklaň. Gadagan edildi: stok kadrlary, gradientler, ýalpyldawuklyklar, bölejikleriň partlamalary, tötänleýin geçişler we ekranda eýýäm görkezilen element bilen baglanyşykly bolmadyk hereket. Takmynan 15 sekunt dowam edýär, her esasy ritmde wizual üýtgeşiklik bolýar. Açyk: kursor "Hereketi azaltmak" düwmesine basýar. Harplar egilip, diňe "Hereket" galýança, "i"-niň üstünde mämişi nokat bolýança ýerine geçýär. Ýaz: nokat sözden daşlaşyp, grafige düşýär. Onuň ýoly ýazyň jogabyny çekýär, nyşanadan aşýar we "+22%" çagyryşynyň ýanynda ýerleşýär. Şekil: nokat çyzykdan geçýär, mämişi tegeleke öwrülýär we çarçuwany doldurýar. Gara tegelek kwadrat onuň içinde aýlanýar, soňra bir düwmä öwrülýär. Sahna gara reňkde ýekeje mämişi nokada çenli gysgalýar. Görnüş: "SPRINGS", "EASING", "KINETIC TYPE", "3D" we "SOUND" ýaly sözler nokadyň daşynda aýlanýar. Görnüş tegelegi kiçijik nokatlaryň meýdanyna açylýar. Açmak: ýarym reňk meýdany giňelýär we gara reňke öwrülýär, soňky kart görkezilýär: " Opus 5.5 ", "Hereket dizaýner." we "0 açar kadrlar". Gaýtarmak: mämişi nokat ýarym ton, graf we aç/ýapmak arkaly yza gaýdýar. Wideo arassa aýlanyp durar ýaly, soňky kadry birinji kadr bilen deňleşdiriň. 1. Bir HTML faýly, 1920x1080, 60fps tizlikde. seek(t)-iň içindeki wagtdan başlap, her bir wizual faýly hasaplaň: kadrlaryň arasynda CSS geçişleri, taýmerler ýa-da ýagdaý geçirilmeýär. 2. Açylýan, bökýän nokat we grafik üçin ýapyk görnüşli ýazlary ulanyň. Nokady hereketlendirýän şol bir ýaz funksiýasyndan grafiki çyzyň. 3. "Hereketi azaltmak"-dan "Hereket"-e öwürmek üçin harplary aýratynlykda janlandyryň. "i"-ä goşulan mämişi nokady böküp başlaýança saklaň. 4. Kwadrat aýlanyp, mämişi tegelek ýasaň we şol bir görnüşli dürli ýagdaýlary şekillendiriň. Her bir özgerişde onuň ýerleşýän ýerini we hereketini saklaň. 5. Aýlanýan sözleri tegelek ýol boýunça ýerleşdiriň, soňra çarçuwany ýarym reňkli toruna geçirmek üçin olaryň harplaryny daşary çykaryň. 6. Ýarym reňki ölçegleri mämişi nokada laýyk gelýän nokatlaryň tor görnüşinde çyzyň. Soňky kartoçkany görkezmezden öň, onuň çarçuwanyň gyralaryndan geçmegine rugsat beriň. 7. Basyş, nokatly düşüş, grafikiň iň ýokary derejesi, şekil üýtgeşmeleri we gutarnykly ady ölçenen urgular bilen sinhronlaşdyryň. Doly eksport etmezden öň depgini barlamak üçin her urguda bir kadr görkeziň. Grafik we nokat bir hereketi ýerine ýetirmeli, ýogsam pružina ýalan ýaly bolup görüner. Her sahnada mämişi reňkli aksenti yzygiderli saklaň. Harplaryň üst-üste düşmezligi üçin çykýan we gelýän tekstleriň wagtyny aýry-aýry ediň. Bir şekil ekrany dolduranda, ony dört burçdan hem geçirip ulaldyň. Ilki we soňky kadrlarda kursory, nokady we tipografiýany gabat getiriň, bu bolsa halkanyň bökdençliginiň öňüni alýar. Doly wideony gurmazdan öň, menden giriş maglumatlaryny soraň, soňra maňa ritm kartasyny we dört sany suraty (aç-açan, grafik, kinetiki görnüş, gutarýan kart) görkeziň.
Ask me for: a short label for the opening toggle, one hero word, a percentage for the graph, the text for the final card, one accent color, and a track with a clear beat.
A 2D motion design film in 16:9. Use a warm off-white canvas, near-black backgrounds, bold typography and one vivid orange accent. The orange dot connects every scene: it starts in the UI, becomes the dot over a letter, traces a spring graph, grows into a shape and returns on the end card. A cursor makes the opening click feel real. Keep the motion sharp and controlled, with small spring overshoots and no dead time.
Banned: stock footage, gradients, glows, particle bursts, random transitions and motion that isn't connected to an element already on screen.
Around 15 seconds, with a visual change on every major beat.
Open: a cursor clicks the orange toggle beside "Reduce Motion". The letters bend and move into place until only "Motion" remains, with the orange dot above the "i".
Spring: the dot jumps away from the word and lands on a graph. Its path draws a spring response, overshoots the target and settles beside a "+22%" callout.
Shape: the dot shoots across a line, grows into an orange circle and fills the frame. A black rounded square rotates inside it, then stretches into a pill. The scene contracts to a single orange dot on black.
Type: words like "SPRINGS", "EASING", "KINETIC TYPE", "3D" and "SOUND" orbit the dot. The circle of type opens out into a field of tiny dots.
Reveal: the halftone field expands and flips to black, revealing the final card: "Opus 5.5", "Motion designer." and "0 keyframes".
Return: the orange dot moves back through the halftone, graph and toggle. Match the final frame to the first so the video loops cleanly.
1. One HTML file, 1920x1080 at 60fps. Compute every visual from time inside seek(t): no CSS transitions, timers or state carried between frames.
2. Use closed-form springs for the toggle, bouncing dot and graph. Draw the graph from the same spring function that moves the dot.
3. Animate letters individually for the "Reduce Motion" to "Motion" transformation. Keep the orange dot attached to the "i" until it begins its jump.
4. Make the orange circle, rotating square and pill different states of the same shape. Preserve its position and motion through each transformation.
5. Place the orbiting words along a circular path, then move their letters outward to hand the frame over to the halftone grid.
6. Draw the halftone as a grid of dots whose sizes respond to the orange dot. Let it grow past the frame edges before revealing the end card.
7. Sync the click, dot landing, graph peak, shape changes and final title to measured beats. Render one frame per beat to check the pacing before the full export.
The graph and dot must follow the same motion or the spring will feel fake. Keep the orange accent consistent across every scene. Give outgoing and incoming text separate timing so letters don't overlap. When a shape fills the screen, scale it past all four corners. Match the cursor, dot and typography in the first and last frames to avoid a loop stutter.
Ask me for the inputs, then show me the beat map and four stills (toggle, graph, kinetic type, end card) before building the full video.
Sorag şu ýerden alyndy poçta @ultimaxbt.
- Model
- Opus 5.5
- Stek
- HTML
- Neşir edildi
Şeýle wideo ýasaň
Google Chrome giňeltmämiz bilen API-den 7 esse arzanrak şuňa meňzeş wideolary özüňiz ýasaň.. Claude bilen MCP arkaly işleýär: siz wezipäni beýan edýärsiňiz we giňeltme döretme prosesini soragdan gutaran faýla çenli dolandyrýar. Ol wideolary döredýär, olary ýygnaýar, seslendirýär we terjime edýär.
Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и Claude
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude Code
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCP