แม่แบบ 3 มิติ
เทมเพลตสำหรับปรับปรุงข้อความแจ้งเตือนสำหรับวิดีโอ 3 มิติแบบเรียลไทม์โดยใช้ three.js ตั้งค่าไว้สำหรับแกลเลอรี Prompt Motion —ใส่เรื่องราวของคุณเองลงไป
การแจ้งเตือนที่ได้รับการปรับปรุง
สร้าง แกลเลอรี่ Prompt Motion ได้รับการปรับโฉมใหม่ให้เป็นพื้นที่สามมิติที่ประกอบด้วยการ์ดแสดงผลบนผนังโค้ง ให้เป็นหน้า HTML ที่สมบูรณ์ในตัวเองโดยใช้ three.js สไตล์: แสงแดดอ่อนๆ และพื้นที่สีขาวในผลงานของ Prompt Motion เอง: ขาวดำ, Geist, เน้นด้วยสีส้มหนึ่งจุด ช็อตเด็ดคือ การดึงกลับที่ซึ่งทางเดินของไพ่คลี่คลายออกเป็นตัวอักษร PROMPT MOTION เมื่อมองจากด้านบน สร้างทุกอย่างให้มุ่งไปสู่ช็อตนี้ กล้อง: เป็นกล้องถ่ายภาพยนตร์ ไม่ใช่ระบบควบคุมการหมุน ทุกช็อตใช้การเคลื่อนไหวที่ระบุชื่อไว้ (ดอลลี่ เครน การหมุน การซูมเข้า การโฟกัสแบบแร็ค) โดยค่อยๆ ขยับเข้าและออก และกล้องจะไม่เคลื่อนที่ผ่านรูปทรงเรขาคณิตใดๆ แสงและวัสดุ: แสงหลัก แสงเติม และแสงขอบ พร้อมเงาอ่อนๆ แผนที่สภาพแวดล้อมสำหรับสะท้อนแสง หมอกเพื่อสร้างมิติ วัสดุตามหลักฟิสิกส์ที่มีความหยาบแตกต่างกัน การปรับโทนสี ACES ไม่มีอะไรควรดูเหมือนวัสดุเริ่มต้น การเคลื่อนไหว: สิ่งต่างๆ มีปฏิกิริยาต่อกัน (สิ่งที่ถูกชนจะเคลื่อนที่ สิ่งที่อยู่ใกล้จะสว่างขึ้น) ขับเคลื่อนด้วยสปริงหรือหลักฟิสิกส์พื้นฐาน ไม่ใช่การเคลื่อนไหวแบบเส้นตรง สิ่งที่ห้ามใช้: วัสดุและแสงแบบเริ่มต้น, ป้ายข้อความลอยตัว, แสงเรืองๆ บนทุกสิ่ง, วัตถุที่หมุนช้าๆ เป็นแนวคิดหลัก, สิ่งใดก็ตามที่ดูเหมือนการสาธิตเทคโนโลยี ภาพแต่ละช็อต ความยาวประมาณสามวินาที: 1. ซูมเข้าที่ขอบของการ์ดใบหนึ่งในแสงนุ่มนวล จากนั้นปรับโฟกัสไปที่วิดีโอที่กำลังเล่นอยู่ (โปสเตอร์จริงจากเว็บไซต์) 2. เลื่อนกล้องถอยหลัง: เป็นหนึ่งในการ์ดหลายร้อยใบที่ติดอยู่บนผนังโค้งมน ทุกใบกำลังเล่นอยู่ แสงสีส้มเป็นคลื่นวิ่งไปตามผนัง และการ์ดแต่ละใบจะเอียงเล็กน้อยเมื่อผ่านไป 3. เลื่อนกล้องขึ้นและเหนือผนัง: ด้านหลังมีผนังอีกหลายด้านเรียงเป็นทางเดิน 4. การ์ดใบหนึ่งหลุดออกมา แกว่งเข้าหากล้องด้วยน้ำหนัก และหยุดลง ข้อความบนการ์ดพิมพ์อยู่ด้านหลัง และปรากฏขึ้นเป็นตัวอักษร 3 มิติทีละบรรทัด 5. ภาพที่เป็นเอกลักษณ์: ดึงกล้องถอยหลังและขึ้นไปด้านบน ขณะที่แสงสีส้มลากตามตัวอักษร O 6. หยุดที่คำว่า prompt-motion.com 1. ใช้ไฟล์ HTML เพียงไฟล์เดียว และ three.js จาก CDN โดยไม่ต้องสร้างโปรเจ็กต์ สร้างโมเดลทุกอย่างด้วยโค้ด ไม่ต้องดาวน์โหลดโมเดล และไม่มีพื้นผิวใดๆ ยกเว้นโปสเตอร์วิดีโอของเว็บไซต์เองสำหรับใช้ตกแต่งการ์ด 2. ใช้ MeshPhysicalMaterial, สภาพแวดล้อม PMREM จาก RoomEnvironment, เงาแบบนุ่มนวล, การปรับโทนสี ACES และการลดรอยหยัก (Antialiasing) เพิ่มเอฟเฟ็กต์ความลึกชัดลึกเฉพาะในฉากที่จำเป็นเท่านั้น 3. รักษาเฟรมเรต 60fps บนแล็ปท็อป 4. เพิ่มโหมดเรนเดอร์ที่คำนวณเฟรมแต่ละเฟรมจากเวลา (สุ่มค่าเริ่มต้น ไม่ใช้นาฬิกา) เพื่อให้สามารถบันทึกด้วย Playwright เป็นไฟล์ MP4 ขนาด 1920x1080 5. ถ่ายภาพทีละเฟรม ตรวจสอบภาพ และแก้ไขส่วนใดก็ตามที่แบนราบ ผิดเพี้ยน ขาดหาย หรืออ่านยาก ตั้งค่าความเอนเอียงของเงา มิฉะนั้นพื้นผิวจะเกิดเป็นริ้วๆ เหมือนสิว รักษาความใกล้ชิดของระนาบใกล้และไกล มิฉะนั้นพื้นผิวที่อยู่ไกลจะกระพริบ กำหนดค่าเริ่มต้นให้กับตัวเลขสุ่มทุกตัว มิฉะนั้นภาพที่เรนเดอร์จะไม่ตรงกับภาพตัวอย่าง อธิบายช็อตเด่นและรายการช็อตในไม่กี่บรรทัด จากนั้นสร้างมันขึ้นมาโดยไม่ต้องถามอะไรเพิ่มเติม ส่งไฟล์ HTML และ MP4 ความยาว 20 วินาทีที่บันทึกด้วยโหมด?render มาให้ด้วย
Build the Prompt Motion gallery, reimagined as a 3D space of video cards on curved walls, as one self-contained HTML page with three.js.
Style: soft daylight and white space in Prompt Motion's own: black and white, Geist, one orange accent.
The signature shot is the pull back where the corridors of cards resolve into the letters PROMPT MOTION seen from above. Build everything toward it.
Camera: a film camera, not orbit controls. Every shot uses one named move (dolly, crane, orbit, push-in, rack focus), eased in and out, and the camera never passes through geometry.
Light and materials: a key, fill and rim light with soft shadows, an environment map for reflections, fog for depth, physically based materials with varied roughness, ACES tone mapping. Nothing should look like a default material.
Motion: things react to each other (what's hit moves, what's near lights up), driven by springs or simple physics, never linear tweens.
Banned: default materials and lighting, floating text labels, glows on everything, a slowly spinning object as the whole idea, anything that looks like a tech demo.
Shots, about three seconds each:
1. Macro on the edge of one card in soft light, then rack focus onto its playing video (a real poster from the site). 2. Dolly back: it's one of hundreds of cards on a gently curved wall, all playing; a wave of orange light runs along the wall and each card tilts slightly as it passes. 3. Crane up and over the wall: behind it, more walls form corridors. 4. One card unhinges, swings toward the camera with weight and settles; its prompt is printed on its back and lifts off as 3D type, line by line. 5. The signature shot: pull far back and up while the orange light traces the O. 6. Settle on the wordmark and prompt-motion.com.
1. One HTML file, three.js from a CDN, no build step. Model everything in code; no downloaded models, and no textures except the site's own video posters for the cards.
2. Use MeshPhysicalMaterial, a PMREM environment from RoomEnvironment, soft shadows, ACES tone mapping and antialiasing. Add depth of field only on shots that need it.
3. Hold 60fps on a laptop.
4. Add a ?render mode where every frame is computed from time (seeded randomness, no clock), so it can be captured with Playwright into an MP4 at 1920x1080.
5. Capture one frame per shot, look at it, and fix anything flat, aliased, clipping or hard to read.
Set shadow bias, or surfaces get striped acne. Keep near and far planes tight, or distant surfaces flicker. Seed every random number, or the render won't match the preview.
Describe the signature shot and the shot list in a few lines, then build it without asking me anything else. Give me the HTML file and a 20-second MP4 captured with the ?render mode.
ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด: Claude Opus 5.5 ที่ระดับความพยายามสูงสุด เทมเพลตโดย Prompt Motion; วิดีโอ: เปิดใช้งานโดยไม่แก้ไข
ทำวิดีโอแบบนี้สิ
สร้างวิดีโอแบบนี้ได้ด้วยตัวเอง—ประหยัดกว่าการใช้ API ถึง 7 เท่า—ด้วยส่วนขยาย Google Chrome ของเรา. ใช้งานร่วมกับ Claude ผ่าน MCP: คุณอธิบายงาน และส่วนขยายจะจัดการกระบวนการสร้างตั้งแต่ข้อความแจ้งจนถึงไฟล์ที่เสร็จสมบูรณ์ มันสร้างวิดีโอ ประกอบวิดีโอ ใส่เสียง และแปลวิดีโอ





Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и Claude
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude Code
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCP