การตั้งค่า: ระบบการเคลื่อนไหวจุดสีส้ม
วิดีโอนี้คือสิ่งที่ข้อความแจ้งเตือน @ultimaxbt สร้างขึ้น เพิ่มรายละเอียดของคุณ—รายละเอียดเหล่านั้นจะถูกเพิ่มเข้าไปในข้อความแจ้งเตือน
ข้อความแจ้งเตือนเริ่มต้น @ultimaxbt
ขอรายละเอียดเพิ่มเติมดังนี้: ข้อความสั้นๆ สำหรับปุ่มเปิด/ปิด, คำหลักหนึ่งคำ, เปอร์เซ็นต์สำหรับกราฟ, ข้อความสำหรับบัตรสุดท้าย, สีเน้นหนึ่งสี และเพลงประกอบที่มีจังหวะชัดเจน ภาพยนตร์แอนิเมชั่น 2 มิติ อัตราส่วน 16:9 ใช้พื้นหลังสีขาวนวลอบอุ่น พื้นหลังสีดำสนิท ตัวอักษรตัวหนา และจุดเด่นสีส้มสดใสหนึ่งจุด จุดสีส้มนี้เชื่อมโยงทุกฉาก เริ่มต้นจากส่วนติดต่อผู้ใช้ (UI) กลายเป็นจุดเหนือตัวอักษร เคลื่อนที่ตามกราฟสปริง ขยายเป็นรูปทรง และกลับมาปรากฏอีกครั้งในตอนจบ เคอร์เซอร์ทำให้การคลิกเปิดเรื่องดูสมจริง รักษาการเคลื่อนไหวให้คมชัดและควบคุมได้ดี มีการกระโดดข้ามเล็กน้อย และไม่มีช่วงเวลาหยุดนิ่ง สิ่งที่ห้ามใช้: ภาพสต็อก, การไล่ระดับสี, แสงเรืองรอง, การระเบิดของอนุภาค, การเปลี่ยนฉากแบบสุ่ม และการเคลื่อนไหวที่ไม่เชื่อมโยงกับองค์ประกอบที่มีอยู่บนหน้าจอแล้ว ประมาณ 15 วินาที โดยมีการเปลี่ยนแปลงภาพในทุกจังหวะสำคัญ วิธีเปิด: ใช้เคอร์เซอร์คลิกสวิตช์สีส้มข้างๆ "ลดการเคลื่อนไหว" ตัวอักษรจะโค้งงอและเคลื่อนเข้าที่จนเหลือเพียงคำว่า "Motion" โดยมีจุดสีส้มอยู่เหนือตัว "i" ฤดูใบไม้ผลิ: จุดกระโดดออกจากคำและไปหยุดอยู่ที่กราฟ เส้นทางของมันวาดการตอบสนองแบบสปริง กระโดดเลยเป้าหมายไป และหยุดอยู่ข้างๆ ข้อความ "+22%" รูปร่าง: จุดเล็กๆ พุ่งข้ามเส้นตรง ขยายใหญ่ขึ้นเป็นวงกลมสีส้ม และเต็มเฟรม สี่เหลี่ยมจัตุรัสสีดำโค้งมนหมุนอยู่ภายใน จากนั้นยืดออกกลายเป็นรูปทรงคล้ายเม็ดยา ฉากหดตัวลงเหลือเพียงจุดสีส้มจุดเดียวบนพื้นสีดำ ประเภท: คำต่างๆ เช่น "SPRINGS", "EASING", "KINETIC TYPE", "3D" และ "SOUND" โคจรรอบจุด วงกลมของตัวอักษรขยายออกเป็นพื้นที่ของจุดเล็กๆ จำนวนมาก เฉลย: พื้นที่ฮาล์ฟโทนขยายออกและเปลี่ยนเป็นสีดำ เผยให้เห็นการ์ดสุดท้าย: " Opus 5.5 ", "Motion designer" และ "0 keyframes" ย้อนกลับ: จุดสีส้มจะเคลื่อนกลับผ่านภาพขาวดำ กราฟ และสลับภาพ จับคู่เฟรมสุดท้ายกับเฟรมแรกเพื่อให้วิดีโอวนซ้ำได้อย่างราบรื่น 1. ไฟล์ HTML หนึ่งไฟล์ ขนาด 1920x1080 ที่ 60 เฟรมต่อวินาที คำนวณภาพแต่ละภาพจากเวลาภายในฟังก์ชัน seek(t): ห้ามใช้การเปลี่ยนภาพ CSS, ตัวจับเวลา หรือสถานะใดๆ ที่ส่งต่อระหว่างเฟรม 2. ใช้สปริงแบบปิดสำหรับตัวสลับ จุดที่กระเด้ง และกราฟ วาดกราฟจากฟังก์ชันสปริงเดียวกันกับที่ใช้เคลื่อนจุด 3. สร้างแอนิเมชั่นให้กับตัวอักษรแต่ละตัวสำหรับการแปลง "ลดการเคลื่อนไหว" เป็น "การเคลื่อนไหว" โดยคงจุดสีส้มไว้กับตัว "i" จนกว่ามันจะเริ่มกระโดด 4. สร้างวงกลมสีส้ม สี่เหลี่ยมหมุนได้ และเม็ดยา ให้เป็นรูปทรงเดียวกันแต่ต่างสถานะกัน โดยคงตำแหน่งและการเคลื่อนที่ของรูปทรงนั้นไว้ในทุกการเปลี่ยนแปลง 5. วางคำที่โคจรอยู่ตามแนววงกลม จากนั้นเลื่อนตัวอักษรออกไปด้านนอก เพื่อส่งต่อกรอบให้กับตารางฮาล์ฟโทน 6. วาดภาพฮาล์ฟโทนเป็นตารางจุด โดยให้ขนาดของจุดสัมพันธ์กับจุดสีส้ม ปล่อยให้ภาพขยายเกินขอบกรอบก่อนที่จะเผยภาพสุดท้าย 7. ซิงค์การคลิก การลงจุด จุดสูงสุดของกราฟ การเปลี่ยนแปลงรูปร่าง และชื่อเรื่องสุดท้ายให้ตรงกับจังหวะที่วัดได้ เรนเดอร์เฟรมหนึ่งเฟรมต่อจังหวะเพื่อตรวจสอบจังหวะก่อนส่งออกไฟล์ทั้งหมด กราฟและจุดต้องเคลื่อนไหวไปในทิศทางเดียวกัน มิเช่นนั้นจะดูไม่สมจริง รักษาสีส้มให้เป็นสีเดียวกันในทุกฉาก กำหนดเวลาการแสดงผลข้อความขาออกและขาเข้าให้แยกกัน เพื่อไม่ให้ตัวอักษรทับซ้อนกัน เมื่อรูปร่างเต็มหน้าจอ ให้ปรับขนาดให้เกินมุมทั้งสี่ จับคู่เคอร์เซอร์ จุด และตัวอักษรในเฟรมแรกและเฟรมสุดท้าย เพื่อหลีกเลี่ยงการกระตุกขณะวนซ้ำ ขอข้อมูลอินพุตจากผมก่อน จากนั้นแสดงแผนผังจังหวะและภาพนิ่งสี่ภาพ (ภาพสลับภาพ กราฟ ภาพเคลื่อนไหว และภาพปิดท้าย) ให้ผมดูก่อนที่จะสร้างวิดีโอฉบับเต็ม
Ask me for: a short label for the opening toggle, one hero word, a percentage for the graph, the text for the final card, one accent color, and a track with a clear beat.
A 2D motion design film in 16:9. Use a warm off-white canvas, near-black backgrounds, bold typography and one vivid orange accent. The orange dot connects every scene: it starts in the UI, becomes the dot over a letter, traces a spring graph, grows into a shape and returns on the end card. A cursor makes the opening click feel real. Keep the motion sharp and controlled, with small spring overshoots and no dead time.
Banned: stock footage, gradients, glows, particle bursts, random transitions and motion that isn't connected to an element already on screen.
Around 15 seconds, with a visual change on every major beat.
Open: a cursor clicks the orange toggle beside "Reduce Motion". The letters bend and move into place until only "Motion" remains, with the orange dot above the "i".
Spring: the dot jumps away from the word and lands on a graph. Its path draws a spring response, overshoots the target and settles beside a "+22%" callout.
Shape: the dot shoots across a line, grows into an orange circle and fills the frame. A black rounded square rotates inside it, then stretches into a pill. The scene contracts to a single orange dot on black.
Type: words like "SPRINGS", "EASING", "KINETIC TYPE", "3D" and "SOUND" orbit the dot. The circle of type opens out into a field of tiny dots.
Reveal: the halftone field expands and flips to black, revealing the final card: "Opus 5.5", "Motion designer." and "0 keyframes".
Return: the orange dot moves back through the halftone, graph and toggle. Match the final frame to the first so the video loops cleanly.
1. One HTML file, 1920x1080 at 60fps. Compute every visual from time inside seek(t): no CSS transitions, timers or state carried between frames.
2. Use closed-form springs for the toggle, bouncing dot and graph. Draw the graph from the same spring function that moves the dot.
3. Animate letters individually for the "Reduce Motion" to "Motion" transformation. Keep the orange dot attached to the "i" until it begins its jump.
4. Make the orange circle, rotating square and pill different states of the same shape. Preserve its position and motion through each transformation.
5. Place the orbiting words along a circular path, then move their letters outward to hand the frame over to the halftone grid.
6. Draw the halftone as a grid of dots whose sizes respond to the orange dot. Let it grow past the frame edges before revealing the end card.
7. Sync the click, dot landing, graph peak, shape changes and final title to measured beats. Render one frame per beat to check the pacing before the full export.
The graph and dot must follow the same motion or the spring will feel fake. Keep the orange accent consistent across every scene. Give outgoing and incoming text separate timing so letters don't overlap. When a shape fills the screen, scale it past all four corners. Match the cursor, dot and typography in the first and last frames to avoid a loop stutter.
Ask me for the inputs, then show me the beat map and four stills (toggle, graph, kinetic type, end card) before building the full video.
ข้อความต้นฉบับมาจาก โพสต์ @ultimaxbt.
ทำให้เป็นของคุณเอง
เพิ่มวัตถุประสงค์ของวิดีโอ รูปแบบ สี และรายละเอียดอื่นๆ เพื่อรับข้อความแจ้งเตือนที่ปรับแต่งได้ตามต้องการ บริการนี้ฟรี และข้อมูลจะยังคงอยู่ในเบราว์เซอร์ของคุณ
ข้อความแจ้งเตือนของคุณ
ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดในการแข่งขัน Claude Opus 5.5 ด้วยระดับความพยายามสูงสุด
ทำวิดีโอแบบนี้สิ
สร้างวิดีโอแบบนี้ได้ด้วยตัวเอง—ประหยัดกว่าการใช้ API ถึง 7 เท่า—ด้วยส่วนขยาย Google Chrome ของเรา. ใช้งานร่วมกับ Claude ผ่าน MCP: คุณอธิบายงาน และส่วนขยายจะจัดการกระบวนการสร้างตั้งแต่ข้อความแจ้งจนถึงไฟล์ที่เสร็จสมบูรณ์ มันสร้างวิดีโอ ประกอบวิดีโอ ใส่เสียง และแปลวิดีโอ
สร้างวิดีโอแบบนี้ได้ด้วยตัวเอง—ประหยัดกว่าการใช้ API ถึง 7 เท่า—ด้วยส่วนขยาย Google Chrome ของเรา
ใช้งานร่วมกับ Claude ผ่าน MCP: คุณอธิบายงาน และส่วนขยายจะจัดการกระบวนการสร้างตั้งแต่ข้อความแจ้งจนถึงไฟล์ที่เสร็จสมบูรณ์ มันสร้างวิดีโอ ประกอบวิดีโอ ใส่เสียง และแปลวิดีโอ
Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и ClaudeGoogle Flow สร้างวิดีโอ Google Vids สร้างอวาตาร์ ส่วนส่วนขยายจะจัดการคิว: ข้อความแจ้งเตือน เทคนิคการถ่ายทำภาพยนตร์ 39 แบบ และผู้บรรยาย ทุกอย่างดำเนินการผ่าน Claudeติดตั้งฟรี
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude CodeClaude Code ดำเนินการ TikTok Symphony Creative Studio บน MCP: วิดีโอ AI, อวตารพูดได้, การพากย์เสียง และการตัดต่อติดตั้งฟรี
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCPการสร้างวิดีโอแบบกลุ่มใน Dreamina: Seedance 2.5 จะแจ้งให้สมัครส่วนขยาย โดยจะแสดงราคาเป็นเครดิตก่อนเริ่มใช้งาน เสียงพากย์ — Qwen-Audio-3.1-TTSติดตั้งฟรี