Shabllon 3D
Një shabllon për kërkesa të përmirësuara për video 3D në kohë reale duke përdorur three.js. Konfiguruar për galerinë Prompt Motion - futni historinë tuaj.
Përmirësimi i Promptit
Ndërtoni galeria Prompt Motion, e riimagjinuar si një hapësirë 3D e kartave video në mure të lakuara, si një faqe HTML të vetme me three.js. Stili: dritë e butë dite dhe hapësirë e bardhë në vetë Prompt Motion: bardh e zi, Geist, një theks portokalli. Pamja karakteristike është tërheqja prapa ku korridoret e kartave zgjidhen në shkronjat PROMPT MOTION parë nga lart. Ndërtoni gjithçka drejt saj. Kamera: një kamera filmi, jo kontrolle orbite. Çdo xhirim përdor një lëvizje të emërtuar (karrocë, vinç, orbitë, shtytje brenda, fokusim në raft), të lehtësuar brenda dhe jashtë, dhe kamera nuk kalon kurrë nëpër gjeometri. Drita dhe materialet: një dritë kryesore, mbushëse dhe kuadri me hije të buta, një hartë mjedisi për reflektimet, mjegull për thellësinë, materiale të bazuara fizikisht me vrazhdësi të ndryshme, hartëzim toni ACES. Asgjë nuk duhet të duket si një material i paracaktuar. Lëvizja: gjërat reagojnë ndaj njëra-tjetrës (çfarë goditet lëviz, çfarë është afër ndizet), të nxitura nga sustat ose fizika e thjeshtë, kurrë nga lëvizje lineare në formë tween-esh. Të ndaluara: materialet dhe ndriçimi standard, etiketat me tekst që lundrojnë, ndriçimi mbi gjithçka, një objekt që rrotullohet ngadalë si e gjithë ideja, çdo gjë që duket si një demonstrim teknologjik. Gjuajtje, rreth tre sekonda secila: 1. Bëni makro në buzë të një karte në dritë të butë, pastaj përqendrohuni te videoja e saj që luhet (një poster i vërtetë nga faqja e internetit). 2. Vendoseni shpinën në krah: është një nga qindra kartat në një mur të lakuar butësisht, të gjitha duke u luajtur; një valë drite portokalli kalon përgjatë murit dhe secila kartë anohet pak ndërsa kalon. 3. Ngrihuni lart dhe mbi mur: pas tij, më shumë mure formojnë korridore. 4. Një kartë shkëputet, lëkundet drejt kamerës me peshë dhe vendoset; kërkesa e saj është shtypur në pjesën e pasme dhe ngrihet si shkronjë 3D, rresht pas rreshti. 5. Pamja karakteristike: tërhiqeni shumë prapa dhe lart ndërsa drita portokalli gjurmon O-në. 6. Vendoseni te emri i fjalës dhe prompt-motion.com. 1. Një skedar HTML, three.js nga një CDN, pa hapa ndërtimi. Modeloni gjithçka në kod; pa modele të shkarkuara dhe pa tekstura përveç posterave video të vetë faqes për kartat. 2. Përdorni MeshPhysicalMaterial, një mjedis PMREM nga RoomEnvironment, hije të buta, hartëzim toni ACES dhe antialiasing. Shtoni thellësi fushe vetëm në pamjet që e kanë të nevojshme. 3. Mbani 60fps në një laptop. 4. Shtoni një modalitet?render ku çdo kuadër llogaritet nga koha (rastësi e mbjellë, pa orë), në mënyrë që të mund të kapet me Playwright në një MP4 me 1920x1080. 5. Kapni një kuadër për çdo shkrepje, shikojeni atë dhe rregulloni çdo gjë të sheshtë, të ndryshuar, të prerë ose të vështirë për t'u lexuar. Vendosni prirjen e hijes, përndryshe sipërfaqet marrin vija si akne. Mbani të shtrënguara planet e afërta dhe të largëta, përndryshe sipërfaqet e largëta dridhen. Vendosni çdo numër të rastësishëm, përndryshe renderimi nuk do të përputhet me pamjen paraprake. Përshkruaj pamjen karakteristike dhe listën e pamjeve në disa rreshta, pastaj ndërtoje pa më pyetur asgjë tjetër. Më jep skedarin HTML dhe një MP4 20-sekondësh të kapur me modalitetin?render.
Build the Prompt Motion gallery, reimagined as a 3D space of video cards on curved walls, as one self-contained HTML page with three.js.
Style: soft daylight and white space in Prompt Motion's own: black and white, Geist, one orange accent.
The signature shot is the pull back where the corridors of cards resolve into the letters PROMPT MOTION seen from above. Build everything toward it.
Camera: a film camera, not orbit controls. Every shot uses one named move (dolly, crane, orbit, push-in, rack focus), eased in and out, and the camera never passes through geometry.
Light and materials: a key, fill and rim light with soft shadows, an environment map for reflections, fog for depth, physically based materials with varied roughness, ACES tone mapping. Nothing should look like a default material.
Motion: things react to each other (what's hit moves, what's near lights up), driven by springs or simple physics, never linear tweens.
Banned: default materials and lighting, floating text labels, glows on everything, a slowly spinning object as the whole idea, anything that looks like a tech demo.
Shots, about three seconds each:
1. Macro on the edge of one card in soft light, then rack focus onto its playing video (a real poster from the site). 2. Dolly back: it's one of hundreds of cards on a gently curved wall, all playing; a wave of orange light runs along the wall and each card tilts slightly as it passes. 3. Crane up and over the wall: behind it, more walls form corridors. 4. One card unhinges, swings toward the camera with weight and settles; its prompt is printed on its back and lifts off as 3D type, line by line. 5. The signature shot: pull far back and up while the orange light traces the O. 6. Settle on the wordmark and prompt-motion.com.
1. One HTML file, three.js from a CDN, no build step. Model everything in code; no downloaded models, and no textures except the site's own video posters for the cards.
2. Use MeshPhysicalMaterial, a PMREM environment from RoomEnvironment, soft shadows, ACES tone mapping and antialiasing. Add depth of field only on shots that need it.
3. Hold 60fps on a laptop.
4. Add a ?render mode where every frame is computed from time (seeded randomness, no clock), so it can be captured with Playwright into an MP4 at 1920x1080.
5. Capture one frame per shot, look at it, and fix anything flat, aliased, clipping or hard to read.
Set shadow bias, or surfaces get striped acne. Keep near and far planes tight, or distant surfaces flicker. Seed every random number, or the render won't match the preview.
Describe the signature shot and the shot list in a few lines, then build it without asking me anything else. Give me the HTML file and a 20-second MP4 captured with the ?render mode.
Rezultati më i mirë: Claude Opus 5.5 me nivelin maksimal të përpjekjes. Shabllon nga Prompt Motion; video: lançim pa redaktime.
Bëni një video si kjo
Krijoni vetë video të tilla—7 herë më lirë se API—me shtesën tonë të Google Chrome.. Funksionon me Claude nëpërmjet MCP: ju përshkruani detyrën dhe zgjerimi trajton procesin e gjenerimit nga kërkesa deri te skedari i përfunduar. Ai gjeneron video, i monton ato, i zëron ato dhe i përkthen ato.





Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и Claude
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude Code
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCP