سيٽ اپ ڪرڻ: نارنگي ڊاٽ موشن سسٽم
وڊيو اهو آهي جيڪو پرامپٽ @ultimaxbt ٺاهيو آهي. پنهنجون تفصيلون شامل ڪريو - اهي پرامپٽ ۾ شامل ڪيون وينديون.
شروعاتي ترغيب @ultimaxbt
مون کان پڇو: افتتاحي ٽوگل لاءِ هڪ ننڍو ليبل، هڪ هيرو لفظ، گراف لاءِ هڪ فيصد، آخري ڪارڊ لاءِ متن، هڪ ايڪسنٽ رنگ، ۽ هڪ صاف بيٽ سان هڪ ٽريڪ. 16:9 ۾ هڪ 2D موشن ڊيزائن فلم. هڪ گرم آف وائيٽ ڪينواس، تقريبن ڪارو پس منظر، بولڊ ٽائيپوگرافي ۽ هڪ روشن نارنگي تلفظ استعمال ڪريو. نارنگي نقطو هر منظر کي ڳنڍيندو آهي: اهو UI ۾ شروع ٿئي ٿو، هڪ اکر تي نقطو بڻجي ٿو، هڪ اسپرنگ گراف کي نشان لڳائي ٿو، هڪ شڪل ۾ وڌندو آهي ۽ آخر ڪارڊ تي واپس ايندو آهي. هڪ ڪرسر افتتاحي ڪلڪ کي حقيقي محسوس ڪرائيندو آهي. حرڪت کي تيز ۽ ڪنٽرول رکو، ننڍڙن اسپرنگ اوور شوٽس سان ۽ ڪو به ڊيڊ ٽائيم نه. منع ٿيل: اسٽاڪ فوٽيج، گريڊيئنٽس، چمڪ، پارٽيڪل برسٽ، بي ترتيب منتقلي ۽ حرڪت جيڪا اسڪرين تي اڳ ۾ ئي موجود عنصر سان ڳنڍيل نه آهي. لڳ ڀڳ 15 سيڪنڊ، هر وڏي بيٽ تي هڪ بصري تبديلي سان. کوليو: هڪ ڪرسر "Reduce Motion" جي ڀرسان نارنگي ٽوگل تي ڪلڪ ڪندو آهي. اکر موڙيندا آهن ۽ پنهنجي جاءِ تي هليا ويندا آهن جيستائين صرف "Motion" باقي رهي، نارنگي نقطو "i" جي مٿان هوندو آهي. بهار: نقطو لفظ کان ٽپو ڏئي هڪ گراف تي لهي ٿو. ان جو رستو بهار جي جواب کي ڪڍندو آهي، نشانو کي اوور شوٽ ڪندو آهي ۽ "+22%" ڪال آئوٽ جي ڀرسان آباد ٿيندو آهي. شڪل: نقطو هڪ لڪير تي گول ٿئي ٿو، هڪ نارنگي دائري ۾ وڌي ٿو ۽ فريم کي ڀري ٿو. هڪ ڪارو گول چورس ان جي اندر گھمندو آهي، پوءِ هڪ گولي ۾ پکڙيل آهي. منظر ڪاري تي هڪ نارنگي نقطي سان ڳنڍجي ٿو. قسم: لفظ جهڙوڪ "اسپرنگس"، "ايزينگ"، "ڪائنيٽڪ ٽائيپ"، "3D" ۽ "آواز" نقطي جي چوڌاري گردش ڪن ٿا. قسم جو دائرو ننڍڙن نقطن جي ميدان ۾ کُلي ٿو. ظاهر ڪريو: هاف ٽون فيلڊ وڌندو آهي ۽ ڪارو ٿي ويندو آهي، آخري ڪارڊ ظاهر ڪندو آهي: " Opus 5.5 "، " موشن ڊيزائنر." ۽ "0 ڪي فريم". واپسي: نارنگي نقطو هاف ٽون، گراف ۽ ٽوگل ذريعي پوئتي هليو وڃي ٿو. آخري فريم کي پهرين سان ملائي ته جيئن وڊيو صاف طور تي لوپ ٿئي. 1. هڪ HTML فائل، 1920x1080 60fps تي. seek(t) اندر وقت کان هر بصري جي حساب ڪريو: فريم جي وچ ۾ ڪو به CSS ٽرانزيڪشن، ٽائمر يا حالت نه هجي. 2. ٽوگل، باؤنسنگ ڊاٽ ۽ گراف لاءِ بند فارم اسپرنگ استعمال ڪريو. گراف کي ساڳئي اسپرنگ فنڪشن مان ٺاھيو جيڪو ڊاٽ کي حرڪت ڏئي ٿو. 3. "Reduce Motion" کان "Motion" ۾ تبديلي لاءِ اکرن کي الڳ الڳ اينيميٽ ڪريو. نارنگي نقطي کي "i" سان ڳنڍيو جيستائين اهو ٽپو ڏيڻ شروع نه ڪري. 4. نارنگي دائرو ٺاهيو، گھمندڙ چورس ۽ گولي کي ساڳي شڪل جون مختلف حالتون ڏيو. هر تبديلي دوران ان جي پوزيشن ۽ حرڪت کي محفوظ رکو. 5. گردش ڪندڙ لفظن کي گول رستي تي رکو، پوءِ انهن جا اکر ٻاهر ڪڍو ته جيئن فريم کي هاف ٽون گرڊ ڏانهن منتقل ڪري سگهجي. 6. هاف ٽون کي ڊاٽن جي گرڊ جي طور تي ٺاھيو جن جا سائز نارنگي ڊاٽن جي جواب ۾ هجن. ان کي فريم جي ڪنارن کان اڳتي وڌڻ ڏيو ان کان اڳ جو آخري ڪارڊ ظاهر ٿئي. 7. ڪلڪ، ڊاٽ لينڊنگ، گراف چوٽي، شڪل ۾ تبديليون ۽ آخري عنوان کي ماپيل بيٽس سان هم وقت سازي ڪريو. مڪمل ايڪسپورٽ کان اڳ رفتار کي جانچڻ لاءِ هر بيٽ تي هڪ فريم ڏيو. گراف ۽ ڊاٽ کي ساڳئي حرڪت جي پيروي ڪرڻ گهرجي نه ته اسپرنگ جعلي محسوس ٿيندو. هر منظر ۾ نارنگي تلفظ کي هڪجهڙائي رکو. ٻاهر نڪرندڙ ۽ ايندڙ ٽيڪسٽ کي الڳ الڳ وقت ڏيو ته جيئن اکر اوورليپ نه ٿين. جڏهن ڪا شڪل اسڪرين کي ڀري ٿي، ته ان کي چئني ڪنڊن کان اڳتي وڌايو. لوپ اسٽٽر کان بچڻ لاءِ پهرين ۽ آخري فريم ۾ ڪرسر، ڊاٽ ۽ ٽائپوگرافي کي ملائي. مون کان ان پٽ لاءِ پڇو، پوءِ مڪمل وڊيو ٺاهڻ کان اڳ مون کي بيٽ ميپ ۽ چار اسٽلز (ٽگل، گراف، ڪائنيٽڪ ٽائپ، اينڊ ڪارڊ) ڏيکاريو.
Ask me for: a short label for the opening toggle, one hero word, a percentage for the graph, the text for the final card, one accent color, and a track with a clear beat.
A 2D motion design film in 16:9. Use a warm off-white canvas, near-black backgrounds, bold typography and one vivid orange accent. The orange dot connects every scene: it starts in the UI, becomes the dot over a letter, traces a spring graph, grows into a shape and returns on the end card. A cursor makes the opening click feel real. Keep the motion sharp and controlled, with small spring overshoots and no dead time.
Banned: stock footage, gradients, glows, particle bursts, random transitions and motion that isn't connected to an element already on screen.
Around 15 seconds, with a visual change on every major beat.
Open: a cursor clicks the orange toggle beside "Reduce Motion". The letters bend and move into place until only "Motion" remains, with the orange dot above the "i".
Spring: the dot jumps away from the word and lands on a graph. Its path draws a spring response, overshoots the target and settles beside a "+22%" callout.
Shape: the dot shoots across a line, grows into an orange circle and fills the frame. A black rounded square rotates inside it, then stretches into a pill. The scene contracts to a single orange dot on black.
Type: words like "SPRINGS", "EASING", "KINETIC TYPE", "3D" and "SOUND" orbit the dot. The circle of type opens out into a field of tiny dots.
Reveal: the halftone field expands and flips to black, revealing the final card: "Opus 5.5", "Motion designer." and "0 keyframes".
Return: the orange dot moves back through the halftone, graph and toggle. Match the final frame to the first so the video loops cleanly.
1. One HTML file, 1920x1080 at 60fps. Compute every visual from time inside seek(t): no CSS transitions, timers or state carried between frames.
2. Use closed-form springs for the toggle, bouncing dot and graph. Draw the graph from the same spring function that moves the dot.
3. Animate letters individually for the "Reduce Motion" to "Motion" transformation. Keep the orange dot attached to the "i" until it begins its jump.
4. Make the orange circle, rotating square and pill different states of the same shape. Preserve its position and motion through each transformation.
5. Place the orbiting words along a circular path, then move their letters outward to hand the frame over to the halftone grid.
6. Draw the halftone as a grid of dots whose sizes respond to the orange dot. Let it grow past the frame edges before revealing the end card.
7. Sync the click, dot landing, graph peak, shape changes and final title to measured beats. Render one frame per beat to check the pacing before the full export.
The graph and dot must follow the same motion or the spring will feel fake. Keep the orange accent consistent across every scene. Give outgoing and incoming text separate timing so letters don't overlap. When a shape fills the screen, scale it past all four corners. Match the cursor, dot and typography in the first and last frames to avoid a loop stutter.
Ask me for the inputs, then show me the beat map and four stills (toggle, graph, kinetic type, end card) before building the full video.
کان ورتو ويو پرامٽ پوسٽ @ultimaxbt.
ان کي پنهنجو بڻايو
وڊيو جو مقصد، فارميٽ، رنگ، ۽ ٻيو سڀ ڪجهه شامل ڪريو - هڪ ڪسٽمائيز پرامپٽ حاصل ڪريو. اهو مفت آهي، ۽ ڊيٽا توهان جي برائوزر ۾ رهي ٿو.
توهان جو اشارو
Claude Opus 5.5 ۾ وڌ ۾ وڌ ڪوشش جي سطح سان حاصل ڪيل بهترين نتيجو.
اهڙي وڊيو ٺاهيو
اسان جي گوگل Chrome ايڪسٽينشن سان اهڙيون وڊيوز پاڻ ٺاهيو - API کان 7 ڀيرا سستا.. Claude سان MCP ذريعي ڪم ڪري ٿو: توهان ڪم کي بيان ڪريو ٿا، ۽ ايڪسٽينشن پرامپٽ کان مڪمل فائل تائين جنريشن جي عمل کي سنڀاليندو آهي. اهو وڊيوز ٺاهي ٿو، انهن کي گڏ ڪري ٿو، انهن کي آواز ڏئي ٿو، ۽ انهن جو ترجمو ڪري ٿو.
اسان جي گوگل Chrome ايڪسٽينشن سان اهڙيون وڊيوز پاڻ ٺاهيو - API کان 7 ڀيرا سستا.
Claude سان MCP ذريعي ڪم ڪري ٿو: توهان ڪم کي بيان ڪريو ٿا، ۽ ايڪسٽينشن پرامپٽ کان مڪمل فائل تائين جنريشن جي عمل کي سنڀاليندو آهي. اهو وڊيوز ٺاهي ٿو، انهن کي گڏ ڪري ٿو، انهن کي آواز ڏئي ٿو، ۽ انهن جو ترجمو ڪري ٿو.
Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и ClaudeGoogle Flow وڊيو ٺاهي ٿو، Google Vids اوتار ٺاهي ٿو. ايڪسٽينشن قطار کي منظم ڪري ٿو: پرامپٽس، 39 سينيمائي ٽيڪنڪ، هڪ ڳالهائڻ وارو پيش ڪندڙ. سڀ ڪجهه Claude ذريعي ڪيو ويندو آهي.مفت ۾ انسٽال ڪريو
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude CodeClaude Code MCP تي TikTok Symphony Creative Studio هلائي ٿو: AI وڊيوز، ڳالهائڻ وارا اوتار، ڊبنگ، ۽ ايڊيٽنگ.مفت ۾ انسٽال ڪريو
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCPDreamina ۾ بيچ وڊيو جنريشن: Seedance 2.5 هڪ واڌ لاءِ اشارو ڪري ٿو؛ لانچ کان اڳ ڪريڊٽ ۾ قيمت نظر اچي ٿي. وائس اوور — Qwen-Audio-3.1-TTS.مفت ۾ انسٽال ڪريو