генератор рекламных объявлений UGC
Промпт
Попросите меня предоставить: название продукта и краткое обещание в одну строку, 3-5 моментов пользовательского интерфейса для демонстрации, один акцентный цвет, 10-20 реальных вертикальных клипов, принадлежащих мне, и бесплатную песню с четким кульминационным моментом (например, из Mixkit, бесплатную для коммерческого использования). Высококлассный минимализм. Одна идея на кадр, много пустого пространства, один акцентный цвет, один чистый шрифт без засечек (Geist или Inter) с плотным трекингом. Замаскированные эффекты раскрытия шрифта, монтажные переходы, единая плавная операторская работа. Только реальные кадры, никаких временных карточек. Никаких точек в тексте на экране. Запрещены: ударные волны, вспышки частиц, разделение RGB-цветов, дрожание камеры, блики от объектива, неоновое свечение, сетчатые полы, мигающие фоны, эффект «прыгающего» сглаживания. 10 тактов со скоростью 120 BPM, по 2 секунды каждый. Такт 1: припев слово за словом попадает в такт. Панель 2: одно ключевое слово трансформируется в пользовательский интерфейс продукта. Курсор набирает текст и щелкает мышью. Эффектный момент: из кнопки открывается круг, ведущий в темную сцену. Затем по одному действию на такт: стена из реальных клипов с полосой развертки и 3 победителями, основной вывод крупным шрифтом, 3D-карусель реальных видеороликов с отражениями на полу и эффектом размытия движения на одном из главных клипов, главный клип в телефоне рядом с панелью, которая переворачивается, отображая результаты, крупная статистика при переходах, бегущая строка из 3 слов, появление логотипа, затемнение экрана. 1. Один HTML файл размером 1920x1080. Каждый стиль вычисляется на основе времени внутри файла. http:// window.seek(t): без CSS анимаций, без таймеров, без состояния между кадрами. 2. Реальное видео: извлечение клипов в последовательности JPEG с частотой 30 кадров в секунду с помощью ffmpeg и замена источников изображений для каждого кадра. Функция seek ожидает завершения декодирования изображения. 3. Проанализируйте песню с помощью NumPy: темп, сетка ритма, энергия на такт, дроп. Откалибруйте сетку по реальным ударам бочки. Каждый срез должен приходиться на сильную долю, каждый удар пользовательского интерфейса — на долю. 4. Рендеринг с помощью Playwright: 3 субкадра на кадр с задержкой t минус, при и плюс 1/240 с, затем смешивание с помощью ffmpeg tmix для получения реалистичного размытия движения при 60 кадрах в секунду. 5. Расположите каждый звуковой эффект так, чтобы его измеренный пик, а не начало файла, совпадал с событием. Не допускайте, чтобы эффекты звучали слишком тихо под музыку. Норматив громкости -14 LUFS. 6. Проверьте 20 или более кадров перед полным рендерингом. Исправьте все загроможденные, накладывающиеся или трудночитаемые элементы. Никогда не устанавливайте прозрачность или фильтр для элемента, сохраняющего 3D-пространство, поскольку он сглаживается, и отображаются обе грани. Вместо этого используйте плавное изменение его оболочки. Измеряйте положение элементов во время выполнения для сопоставления фрагментов. Используйте только музыку и звуковые эффекты, лицензия на которые разрешает коммерческое использование. Сначала попросите меня предоставить входные данные, а затем покажите раскадровку со всеми временными метками на сетке ритма, прежде чем писать какой-либо код.
Ask me for: the product name and a one-line promise, 3 to 5 UI moments to show, one accent color, 10 to 20 real vertical clips I own, and a royalty-free song with a clear drop (e.g. Mixkit, free for commercial use).
High-end minimal. One idea per shot, lots of empty space, one accent color, one clean sans (Geist or Inter) with tight tracking. Masked type reveals, match cuts, one smooth camera language. Real footage only, never placeholder cards. No full stops in on-screen text.
Banned: shockwave rings, particle bursts, RGB split, camera shake, lens flares, neon glows, grid floors, flashing backgrounds, bouncy easing.
10 bars at 120 BPM, 2 seconds each.
Bar 1: the hook lands word by word on the beats.
Bar 2: one hook word morphs into the product UI. A cursor types and clicks.
The drop: a circle opens out of the button into a dark scene.
Then one move per bar: a wall of real clips with a scan line and 3 winners, the key output as big type, a 3D carousel of real videos with floor reflections and a motion-blurred whip onto one hero clip, the hero in a phone next to a panel that flips into results, big stats on push cuts, a 3-word ticker, a logo reveal, a fade to black.
1. One HTML file at 1920x1080. Every style is computed from time inside
http://
window.seek(t): no CSS animations, no timers, no state between frames.
2. Real video: extract clips to 30fps JPEG sequences with ffmpeg and swap img sources per frame. seek awaits the image decodes.
3. Analyze the song with numpy: tempo, beat grid, energy per bar, the drop. Calibrate the grid to the real kick hits. Every cut sits on a downbeat, every UI hit on a beat.
4. Render with Playwright: 3 subframes per frame at t minus, at, and plus 1/240s, then blend with ffmpeg tmix for real motion blur at 60fps.
5. Place each sound effect so its measured peak, not its file start, lands on the event. Keep the effects quiet under the music. Loudnorm to -14 LUFS.
6. Probe 20 or more frames before the full render. Fix anything cluttered, overlapping or hard to read.
Never set opacity or filter on a preserve-3d element, because it flattens and both faces show. Fade its wrapper instead. Measure element positions at runtime for match cuts. Only use music and sound effects whose license allows commercial use.
Ask me for the inputs, then show me a storyboard with every timing on the beat grid before you write any code.
Промпт взят из поста @twoclipping.
- Модель
- Opus 5.5
- Стек
- HTML + Playwright
- Опубликовано
Сделать такое видео
Снимайте такие видео сами — в 7 раз дешевле, чем по API, через наше расширение для Google Chrome. Работают с Claude по MCP: вы описываете задачу, расширение ведёт генерацию от промпта до готового файла. Генерирует видео, собирает, озвучивает, переводит.
Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и Claude
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude Code
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCP