Oppsett: Tale bygget som arkitektur
Videoen er det prompten @Gdgtify laget. Legg til detaljene dine – de vil bli lagt til i prompten.
Første melding @Gdgtify
Lag en 20,00 sekunder lang kinetisk spoken word-film med tittelen «BUILD THE FLOOR». Behandle dette som en original miniatyrtale iscenesatt utelukkende gjennom typografi. Hver linje endrer arkitekturen til rammen. Den endelige erklæringen må baseres på noe de tidligere ordene fysisk konstruerte. Lever én selvstendig HTML fil, 1080×1080, med sikte på 60 fps, ved bruk av SVG og/eller Canvas. Bygg inn alle nødvendige ressurser. KUNSTFORMAT #102820. Oppgave # F4E9D5. Strukturell aksent # F2B544. En litterær redaksjonell verden med skalaen og selvtilliten til et offentlig monument. Bruk en serif med høy kontrast til talen, en tung grotesk for bærende ord og et behersket monospace for små timingmarkeringer. Ingen klisjeer med distressede protestplakater, megafoner, flagg, folkemengder, mikrofoner eller arkivopptak. ORIGINAL TALE – NØYAKTIGE ORD, NØYAKTIG REKKEFØLGE «Vi ble bedt om å vente.» «Så vi lærte tyngden av å vente.» «Så lagde én stemme plass.» «Så en annen.» «Nå tilhører gulvet oss.» Ikke tilskriv disse ordene til noen virkelig person. Ingen ekstra slagord. Hele talen må være forståelig uten lyd. SENTRAL VISUELL REGEL Ord har tildelte arkitektoniske roller. VENT er en overligger. VENTING er en hengende last. STEMME er en støtte. ROM er en åpning. GULV er en plattform. Disse rollene må komme fra de faktiske bokstavformene, ikke fra separate illustrasjoner plassert bak teksten. STORYBOARD 0.00–3.00 «Vi ble bedt om å vente.» Setningen opptar en smal horisontal åpning under en massiv VENT. Åpningen komprimeres sakte mens setningen forblir lesbar. Trykket kommer fra layouten, ikke kameraristing. 3.00–6.50 «Så vi lærte vekten av å vente.» Avslør setningen i grupper med talte fraser. VENTING senkes på to fine vertikale regler. Disse reglene blir hengekabler. En grunnlinje bøyer seg under den visuelle lasten ved hjelp av en kontrollert vektordeformasjon. 6.50–10.00 «Så lagde én stemme plass.» STEMME kommer vertikalt inn og roterer inn i en strukturell støtte. Den løfter den ene enden av grunnlinjen. Telleren til O-en i ROM blir en åpning. Den neste komposisjonen avsløres gjennom den åpningen. 10.00–12.50 «Så en til.» En andre støtte ankommer. Den skråstilte strukturen jevner seg ut. Dette er det første øyeblikket med perfekt horisontal justering i filmen. Bruk en kort stillhet for å få endringen til å føles fortjent. 12.50–16.00 «Nå tilhører gulvet oss.» Tidligere strukturelle ord samles til en plattform. Den siste setningen legger seg på den. US får vekt gjennom delt justering og skala, aldri gjennom en separat prangende effekt. 16.00–18.00 Hold den fullstendige erklæringen. En liten spenningsutløsning beveger seg gjennom de støttende reglene. Ingen ny tekst. Ingen rastløs dekorativ bevegelse. 18.00–20.00 Kameraet sporer under den ferdige plattformen. Undersiden fyller rammen og blir åpnings-WAIT-overliggeren. Under full okklusjon, returner skjulte elementer til sine opprinnelige posisjoner. Avslør den nøyaktige åpningskomposisjonen. KOREOGRAFI Ikke tving talen over på en dansetakt. Bruk et signalark basert på fraser, pauser og vektlegging. Fraseavsløringer bør følge leserekkefølgen. Tillat minst ett øyeblikk på 400 ms med absolutt stillhet. Bruk kritisk dempet bevegelse for å stabilisere belastninger. Bruk kontrollert elastisk deformasjon kun for grunnlinjen. Sørg for at endringene i tilgjengelig plass bærer den emosjonelle progresjonen. TYPEIMPLEMENTERING Bruk faktiske tegnbaner for strukturelle ord. Bevar tellere og lesbarhet under deformasjon. For overganger mellom urelaterte ord, bruk okklusjon eller matchede strukturelle kanter; ikke interpoler vilkårlige banepunkter. Hold den gjeldende frasen lesbar før den blir arkitektur. INGENIØRING Implementer window.seek(t) som en deterministisk scene-renderer. Ingen akkumulert fysikk, autonome CSS overganger eller endring av tilfeldige verdier. Bruk tidsremapping-kurver og analytiske transformasjoner. Bruk en 20-sekunders periodisk tidslinje med render(0)=render(20). Gi tilgang med fast trinn ved n/60 for 1200 eksportrammer. Lyd er valgfritt og deaktivert som standard; ingen talesyntese i nettleseren eller avhengighet av automatisk avspilling. QUALITY GATE Inspiser åtte representative rammer. Sjekk at talen leses i riktig rekkefølge. Sjekk at strukturelle transformasjoner aldri ødelegger en linje før publikum kan lese den. Sjekk at den endelige plattformen er synlig satt sammen fra tidligere elementer. Returner den komplette HTML implementasjonen.
Create a 20.00-second kinetic spoken-word film titled “BUILD THE FLOOR.” Treat this as an original miniature speech staged entirely through typography. Every line changes the architecture of the frame. The final declaration must stand on something the earlier words physically constructed. Deliver one self-contained HTML file, 1080×1080, targeting 60fps, using SVG and/or Canvas. Embed all required assets. ART DIRECTION Background #102820. Paper # F4E9D5. Structural accent # F2B544. A literary editorial world with the scale and confidence of a public monument. Use a high-contrast serif for the speech, a heavy grotesque for load-bearing words, and a restrained monospace for small timing marks. No distressed protest-poster clichés, megaphones, flags, crowds, microphones, or stock footage. ORIGINAL SPEECH — EXACT WORDS, EXACT ORDER “We were told to wait.” “So we learned the weight of waiting.” “Then one voice made room.” “Then another.” “Now the floor belongs to us.” Do not attribute these words to any real person. No extra slogans. The complete speech must be understandable without audio. CENTRAL VISUAL RULE Words have assigned architectural roles. WAIT is a lintel. WAITING is a suspended load. VOICE is a support. ROOM is an opening. FLOOR is a platform. These roles must emerge from the actual letterforms, not from separate illustrations placed behind text. STORYBOARD 0.00–3.00 “We were told to wait.” The sentence occupies a narrow horizontal opening beneath a massive WAIT. The opening slowly compresses while the sentence remains readable. The pressure comes from the layout, not camera shake. 3.00–6.50 “So we learned the weight of waiting.” Reveal the sentence in spoken phrase groups. WAITING lowers on two fine vertical rules. Those rules become suspension cables. A baseline bends under the visual load using a controlled vector deformation. 6.50–10.00 “Then one voice made room.” VOICE enters vertically and rotates into a structural support. It lifts one end of the baseline. The counter of the O in ROOM becomes an aperture. The next composition is revealed through that aperture. 10.00–12.50 “Then another.” A second support arrives. The tilted structure levels. This is the first moment of perfect horizontal alignment in the film. Use a brief stillness to make the change feel earned. 12.50–16.00 “Now the floor belongs to us.” Earlier structural words assemble into a platform. The final sentence settles onto it. US receives emphasis through shared alignment and scale, never through a separate flashy effect. 16.00–18.00 Hold the complete declaration. A slight release of tension travels through the supporting rules. No new text. No restless decorative motion. 18.00–20.00 The camera tracks beneath the completed platform. Its underside fills the frame and becomes the opening WAIT lintel. Under full occlusion, return hidden elements to their initial positions. Reveal the exact opening composition. CHOREOGRAPHY Do not force the speech onto a dance beat. Use a cue sheet based on phrases, pauses, and emphasis. Phrase reveals should follow reading order. Allow at least one 400ms moment of absolute stillness. Use critically damped motion for settling loads. Use controlled elastic deformation for the baseline only. Make the changes in available space carry the emotional progression. TYPE IMPLEMENTATION Use actual glyph paths for structural words. Preserve counters and legibility during deformation. For transitions between unrelated words, use occlusion or matched structural edges; do not interpolate arbitrary path points. Keep the currently spoken phrase readable before it becomes architecture. ENGINEERING Implement window. seek(t) as a deterministic scene renderer. No accumulated physics, autonomous CSS transitions, or changing random values. Use time-remapping curves and analytic transforms. Use a 20-second periodic timeline with render(0)=render(20). Provide fixed-step access at n/60 for 1200 export frames. Audio is optional and off by default; no browser speech synthesis or autoplay dependency. QUALITY GATE Inspect eight representative frames. Check that the speech reads in the correct order. Check that structural transformations never destroy a line before the audience can read it. Check the final platform is visibly assembled from earlier elements. Return the complete HTML implementation.
Spørsmål hentet fra stolpe @Gdgtify.
Gjør det til ditt eget
Legg til videoens formål, format, farger og alt annet – få en tilpasset melding. Det er gratis, og dataene forblir i nettleseren din.
Din melding
Beste resultat oppnådd i Claude Opus 5.5 med maksimal innsats.
Lag en video som denne
Lag slike videoer selv – 7 ganger billigere enn API-et – med Google Chrome utvidelsen vår.. Fungerer med Claude via MCP: du beskriver oppgaven, og utvidelsen håndterer genereringsprosessen fra ledeteksten til den ferdige filen. Den genererer videoer, setter dem sammen, setter dem i stemme og oversetter dem.
Lag slike videoer selv – 7 ganger billigere enn API-et – med Google Chrome utvidelsen vår.
Fungerer med Claude via MCP: du beskriver oppgaven, og utvidelsen håndterer genereringsprosessen fra ledeteksten til den ferdige filen. Den genererer videoer, setter dem sammen, setter dem i stemme og oversetter dem.
Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и ClaudeGoogle Flow lager videoen, Google Vids lager avataren. Utvidelsen administrerer køen: ledetekster, 39 filmatiske teknikker, en talende presentatør. Alt gjøres via Claude.Installer gratis
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude CodeClaude Code driver TikTok Symphony Creative Studio på MCP: AI-videoer, talende avatarer, dubbing og redigering.Installer gratis
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCPBatchvideogenerering i Dreamina: Seedance 2.5 ber om en utvidelse; prisen i rulleteksten er synlig før lansering. Voiceover — Qwen-Audio-3.1-TTS.Installer gratis