Telegram, WhatsApp+380637610482
Valery Danyuk
Valery DanyukpembangunMembangunkan alatan AI untuk perniagaan. Berkualiti tinggi. Mampu milik.Hantar mesej di Telegram
Semua video
zero
@twoclipping
Catatan pengarang

Bentuk berubah melalui keadaan UI

Gesaan

Tala
Tanya saya untuk: 8 hingga 12 keadaan UI yang saya inginkan untuk bentuknya (cth. butang, pemuat, pemain, gelangsar, togol, tab, carta, palet arahan, roti bakar), hitam putih tulen atau satu warna aksen dan lagu bebas royalti sekitar 120 BPM (cth. Mixkit, percuma untuk kegunaan komersial).

Gerakan UI peringkat Dribbble. Satu bentuk, tidak pernah dipotong: setiap keadaan adalah elemen yang sama yang mengubah saiz, jejari dan warnanya sementara kandungannya bertukar dengan kabur pendek. Kursor memacu setiap perubahan dengan klik dan seretan sebenar. Kanvas kelabu suam terang, komponen hitam putih, satu fon UI yang bersih (Geist). Berkelip di mana-mana, paling banyak sedikit terlampau. Kamera mengezum supaya setiap keadaan memenuhi bingkai. Bingkai terakhir ialah bingkai pertama, jadi ia bergelung.
Diharamkan: pelonggaran lantunan, pecahan zarah, cahaya, kecerunan pada krom UI, sapuan ikon yang tidak sepadan, masa mati, apa sahaja yang kelihatan seperti templat.

120 BPM, 7 bar, sesuatu berlaku pada setiap rentak.
Butang → pemuat → semak → pulau dinamik → pemain muzik dengan morf main/jeda → gosok bar kemajuan → ia menjadi gelangsar kelantangan yang meregang apabila diseret melepasi maksimum → togol bertukar pada rentak → tombol menjadi penunjuk tab cecair → tab terbuka ke dalam carta yang melukis sendiri, dengan petua alat semasa hover → ia runtuh menjadi ⌘K → taip untuk menapis → enter → toast → kembali ke butang.

1. Satu fail HTML, segi empat sama 1440x1440. Setiap gaya dikira dari masa di dalam seek(t): tiada peralihan CSS, tiada pemasa, tiada keadaan yang dibawa antara bingkai.
2. Spring ialah respons langkah bentuk tertutup. Nilai yang mengubah sasaran berkali-kali ialah jumlah satu spring bagi setiap perubahan, jadi ia kekal sebagai fungsi masa yang tulen.
3. Dua tepi penunjuk tab menggunakan spring yang berbeza, jadi tepi hadapan terbentang di hadapan tepi belakang. Cara yang sama untuk tombol togol.
4. Seretan adalah manipulasi langsung: semasa kursor ditahan, nilai dikira dari kedudukannya. Apabila dilepaskan, ia akan muncul kembali dari tempat asalnya.
5. Analisis lagu dengan numpy untuk grid rentak dan mulakan dengan rentak perlahan. Letakkan setiap bunyi UI mengikut puncak yang diukur.
6. Render dengan Playwright: 4 subbingkai setiap bingkai, diadun dengan ffmpeg tmix untuk kabur gerakan pada 60fps.
7. Render satu bingkai setiap rentak sebelum render penuh. Betulkan apa-apa sahaja yang di luar grid, sempit atau sukar dibaca.

Jangan sekali-kali letakkan "will-change" pada apa-apa yang skala kamera atau teksnya menjadi kabur. Teks yang bertukar di dalam bekas yang berubah bentuk memerlukan masa masuk dan keluarnya sendiri atau ia akan bertindih. Jadikan bingkai terakhir sama dengan yang pertama, kedudukan dan kelajuan kursor disertakan, atau gelung akan tergagap-gagap.

Minta input daripada saya, kemudian tunjukkan senarai keadaan pada grid rentak sebelum anda menulis sebarang kod.

Gesaan diambil daripada pos @twoclipping.

Model
Opus 5.5
Tumpukan
HTML + Playwright
Diterbitkan

Buat video macam ni

Buat video seperti ini sendiri—7 kali lebih murah daripada API—dengan sambungan Google Chrome kami.. Berfungsi dengan Claude melalui MCP: anda menerangkan tugasan dan sambungan mengendalikan proses penjanaan daripada gesaan kepada fail siap. Ia menjana video, memasangnya, menyuarakannya dan menterjemahkannya.

Automation — MCP for Google FlowAutopilot Video AI: Veo 3 dan Avatar Google Vids melalui ClaudeTikTok Symphony Creative StudioVideo AI, avatar bercakap dan alih suara TikTok melalui Claude CodeSeedFlow — Seedance 2.5Penjanaan video kelompok dalam Dreamina: Gesaan Seedance menentukan sambungan

Buat video seperti ini sendiri—7 kali lebih murah daripada API—dengan sambungan Google Chrome kami.

Berfungsi dengan Claude melalui MCP: anda menerangkan tugasan dan sambungan mengendalikan proses penjanaan daripada gesaan kepada fail siap. Ia menjana video, memasangnya, menyuarakannya dan menterjemahkannya.