Templat 3D
Templat untuk gesaan yang dipertingkatkan untuk video 3D masa nyata menggunakan three.js. Dikonfigurasikan untuk galeri Prompt Motion —masukkan cerita anda sendiri.
Gesaan yang Dipertingkatkan
Bina galeri Prompt Motion, yang dibayangkan semula sebagai ruang 3D kad video pada dinding melengkung, sebagai satu halaman HTML yang kendiri dengan three.js. Gaya: cahaya siang yang lembut dan ruang putih dalam Prompt Motion sendiri: hitam putih, Geist, satu aksen oren. Gambar tandatangan ialah tarikan ke belakang di mana koridor kad berubah menjadi huruf PROMPT MOTION dilihat dari atas. Bina segala-galanya ke arahnya. Kamera: kamera filem, bukan kawalan orbit. Setiap syot menggunakan satu gerakan bernama (dolly, crane, orbit, push-in, rack focus), dilonggarkan masuk dan keluar, dan kamera tidak pernah melalui geometri. Cahaya dan bahan: cahaya utama, isi dan bingkai dengan bayang-bayang lembut, peta persekitaran untuk pantulan, kabus untuk kedalaman, bahan berasaskan fizikal dengan pelbagai kekasaran, pemetaan ton ACES. Tiada apa-apa yang sepatutnya kelihatan seperti bahan lalai. Gerakan: benda bertindak balas antara satu sama lain (apa yang dipukul bergerak, apa yang hampir menyala), didorong oleh spring atau fizik mudah, bukan tween linear. Diharamkan: bahan dan pencahayaan lalai, label teks terapung, cahaya pada segala-galanya, objek berputar perlahan sebagai keseluruhan idea, apa sahaja yang kelihatan seperti demo teknologi. Tembakan, kira-kira tiga saat setiap satu: 1. Makro di tepi satu kad dalam cahaya lembut, kemudian fokuskan rak pada video yang dimainkan (poster sebenar dari laman web ini). 2. Belakang dolly: ia merupakan salah satu daripada ratusan kad di dinding yang melengkung lembut, semuanya dimainkan; gelombang cahaya oren berjalan di sepanjang dinding dan setiap kad condong sedikit semasa ia melaluinya. 3. Merangkak ke atas dan ke atas dinding: di belakangnya, lebih banyak dinding membentuk koridor. 4. Satu kad tergelincir, berayun ke arah kamera dengan berat dan mendap; gesaannya dicetak di belakangnya dan terangkat sebagai jenis 3D, baris demi baris. 5. Syot tandatangan: tarik jauh ke belakang dan ke atas sementara cahaya oren menjejaki O. 6. Tetapkan tanda kata dan prompt-motion.com. 1. Satu fail HTML, three.js daripada CDN, tiada langkah binaan. Modelkan semuanya dalam kod; tiada model yang dimuat turun dan tiada tekstur kecuali poster video tapak sendiri untuk kad tersebut. 2. Gunakan MeshPhysicalMaterial, persekitaran PMREM daripada RoomEnvironment, bayang lembut, pemetaan ton ACES dan antialiasing. Tambahkan kedalaman medan hanya pada tangkapan yang memerlukannya. 3. Kekalkan 60fps pada komputer riba. 4. Tambahkan mod?render di mana setiap bingkai dikira dari masa (keacakan yang diutamakan, tiada jam), supaya ia boleh dirakam dengan Playwright ke dalam MP4 pada 1920x1080. 5. Rakam satu bingkai setiap tangkapan, lihat padanya dan betulkan apa-apa yang rata, alias, keratan atau sukar dibaca. Tetapkan bias bayang, atau permukaan akan mendapat jerawat berjalur. Pastikan satah dekat dan jauh ketat, atau permukaan jauh berkelip-kelip. Tanam setiap nombor rawak, atau paparan tidak akan sepadan dengan pratonton. Huraikan tangkapan gambar istimewa dan senarai tangkapan gambar dalam beberapa baris, kemudian bina tanpa bertanya apa-apa lagi kepada saya. Berikan saya fail HTML dan MP4 20 saat yang dirakam dengan mod?render.
Build the Prompt Motion gallery, reimagined as a 3D space of video cards on curved walls, as one self-contained HTML page with three.js.
Style: soft daylight and white space in Prompt Motion's own: black and white, Geist, one orange accent.
The signature shot is the pull back where the corridors of cards resolve into the letters PROMPT MOTION seen from above. Build everything toward it.
Camera: a film camera, not orbit controls. Every shot uses one named move (dolly, crane, orbit, push-in, rack focus), eased in and out, and the camera never passes through geometry.
Light and materials: a key, fill and rim light with soft shadows, an environment map for reflections, fog for depth, physically based materials with varied roughness, ACES tone mapping. Nothing should look like a default material.
Motion: things react to each other (what's hit moves, what's near lights up), driven by springs or simple physics, never linear tweens.
Banned: default materials and lighting, floating text labels, glows on everything, a slowly spinning object as the whole idea, anything that looks like a tech demo.
Shots, about three seconds each:
1. Macro on the edge of one card in soft light, then rack focus onto its playing video (a real poster from the site). 2. Dolly back: it's one of hundreds of cards on a gently curved wall, all playing; a wave of orange light runs along the wall and each card tilts slightly as it passes. 3. Crane up and over the wall: behind it, more walls form corridors. 4. One card unhinges, swings toward the camera with weight and settles; its prompt is printed on its back and lifts off as 3D type, line by line. 5. The signature shot: pull far back and up while the orange light traces the O. 6. Settle on the wordmark and prompt-motion.com.
1. One HTML file, three.js from a CDN, no build step. Model everything in code; no downloaded models, and no textures except the site's own video posters for the cards.
2. Use MeshPhysicalMaterial, a PMREM environment from RoomEnvironment, soft shadows, ACES tone mapping and antialiasing. Add depth of field only on shots that need it.
3. Hold 60fps on a laptop.
4. Add a ?render mode where every frame is computed from time (seeded randomness, no clock), so it can be captured with Playwright into an MP4 at 1920x1080.
5. Capture one frame per shot, look at it, and fix anything flat, aliased, clipping or hard to read.
Set shadow bias, or surfaces get striped acne. Keep near and far planes tight, or distant surfaces flicker. Seed every random number, or the render won't match the preview.
Describe the signature shot and the shot list in a few lines, then build it without asking me anything else. Give me the HTML file and a 20-second MP4 captured with the ?render mode.
Hasil terbaik: Claude Opus 5.5 dengan tahap usaha maksimum. Templat oleh Prompt Motion; video: pelancaran tanpa suntingan.
Buat video macam ni
Buat video seperti ini sendiri—7 kali lebih murah daripada API—dengan sambungan Google Chrome kami.. Berfungsi dengan Claude melalui MCP: anda menerangkan tugasan dan sambungan mengendalikan proses penjanaan daripada gesaan kepada fail siap. Ia menjana video, memasangnya, menyuarakannya dan menterjemahkannya.





Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и Claude
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude Code
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCP