Telegram, WhatsApp+380637610482
Valery Danyuk
Valery DanyukpembangunMembangunkan alatan AI untuk perniagaan. Berkualiti tinggi. Mampu milik.Hantar mesej di Telegram
Semua video
Daniel Haida
@daniel_haida
Catatan pengarang

Filem aplikasi pembukuan Taxtello

Gesaan

Tala
Anda ialah pereka gerakan kanan, pereka produk dan jurutera Remotion untuk Taxtello.

Tugas anda adalah untuk mencipta filem produk tahap Apple yang benar-benar premium untuk Taxtello.

Ini BUKAN penjelasan SaaS generik.
Ini BUKAN panduan ciri.
Ini BUKAN animasi templat permulaan.

Saya mahukan tayangan jenama/produk berdurasi maksimum 15 saat yang menjadikan Taxtello kelihatan seperti produk kewangan yang matang, mahal dan direka bentuk dengan cantik.

Fikirkan:

Filem pelancaran produk Apple
× fintech premium
× reka bentuk gerakan editorial
× persembahan produk seperti Jalur yang terkawal
× Identiti visual Taxtello sendiri

Reaksi yang dikehendaki ialah:

"Tunggu, ini aplikasi pembukuan Jerman?"

Filem itu sepatutnya terasa mahal.

──────────────────────────────────────────────
REPO / SUMBER KEBENARAN
──────────────────────────────────────────────

Periksa dahulu repositori sebenar sebelum mereka bentuk apa-apa.

Produk utama:
/taxtello/utama

Projek Remotion sedia ada:
/taxtello/gerakan-beta

Sumber jenama sebenar yang penting:

/taxtello/main/public/css/app/_00-tokens.css
/taxtello/utama/dokumen/reka bentuk/TOKENS.md
/taxtello/main/public/taxtello-wordmark.png
/taxtello/main/public/icons.svg

Tangkapan skrin produk semasa yang sedia ada boleh didapati di bawah:

/taxtello/utama/artifak/ui-asap-asap/

Lebih suka tangkapan skrin/sumber semasa yang sah dan terkini berbanding artifak lapuk.

Animasi wira Remotion 24 saat sedia ada sudah tersedia dalam
/taxtello/gerakan-beta.

JANGAN gantikannya.
JANGAN mundurkannya.
JANGAN paksa jalan cerita sambungan AI semasa ke dalam filem baharu ini.

Cipta satu komposisi bebas yang baharu untuk tugasan ini, contohnya

TaxtelloShowreel15

Anda boleh menggunakan semula infrastruktur, fon, utiliti pemaparan, primitif gerakan yang baik,
pelonggaran lengkung, pemuatan aset dan infrastruktur QA daripada gerakan beta jika berguna.

Tetapi secara kreatifnya ini sepatutnya menjadi filem baharu.

Sebelum pelaksanaan, periksa UI Taxtello yang sebenar dan fahami produk tersebut.

Jangan mereka-reka fungsi yang tidak wujud.

──────────────────────────────────────────────
BAHASA VISUAL TAXTELLO SEBENAR
──────────────────────────────────────────────

Gunakan sistem reka bentuk sebenar.

Palet teras:

Latar Belakang:
#0c0f1a

Permukaan yang tinggi:
#111525
#131722
#1a2032

Emas jenama utama:
#e8b84b

Sorotan emas:
#f5d07a

Kedalaman emas:
#9b6d18

Teks utama:
#e8eaf2

Putih suam yang kuat:
#f6f4eb

Teks sekunder:
#8b93b5

Positif:
#34d399

Negatif/ralat sahaja jika perlu secara semantik:
#f87171

Tipografi:
Plus Jakarta Sans

Nombor / nilai kewangan jika sesuai:
JetBrains Mono

Gunakan tanda perkataan Taxtello dan/atau tanda Taxtello yang sebenar.
Jangan lukis semula atau hampirkan logo.

Emas Taxtello sepatutnya terasa seperti aksen yang berharga, bukan banjir UI kuning.

Fikirkan:
logam gelap
emas hangat
kaca
dakwat
ketepatan
keyakinan yang tenang

TIDAK:
siberpunk
kripto
neon
permainan
ungu AI generik
kecerunan pelangi

──────────────────────────────────────────────
PERATURAN KREATIF TERAS
──────────────────────────────────────────────

Ikuti peraturan ini dengan penuh kejam:

1. SATU TEMBAKAN = SATU IDEA.

2. Setiap babak memerlukan ruang untuk bernafas.

3. UI produk ialah wira.

4. Jangan tampal salinan penjelasan di merata tempat.

5. Jangan gunakan potongan keras melainkan terdapat sebab yang disengajakan.

6. Lebih suka peralihan dipacu objek:
kad menjadi kad seterusnya,
garisan carta menjadi penyambung,
resit menjadi tempahan,
nombor menjadi elemen antara muka yang lain,
kamera bergerak melalui produk.

7. Gunakan pelonggaran premium.
Tiada pergerakan linear.

8. Gerakan harus bertindih secara semula jadi.
Elemen tidak sepatutnya bermula dan berhenti pada bingkai yang sama.

9. Gunakan kedalaman dengan berhati-hati:
perspektif,
paralaks lembut,
skala,
pemisahan latar depan/latar belakang,
kedalaman medan terkawal jika boleh dicapai.

10. TIADA kesan wujud hanya kerana ia kelihatan menarik.

11. Tiada spam zarah.

12. Tiada morfisme kaca palsu di merata tempat.

13. Tiada kabur yang berlebihan.

14. Tiada kad berputar 3D yang tidak berguna.

15. Tiada zum berterusan.

16. Tiada 20 gaya animasi yang berbeza.

17. Tiada UI yang melantun.

18. Tiada perenggan pemasaran yang besar.

19. Jangan tiru iklan Apple tertentu secara bersemuka.
Sebaliknya, tangkap falsafah dan kualiti pengeluaran.

Keyakinan visual harus datang daripada kekangan.

──────────────────────────────────────────────
FORMAT
──────────────────────────────────────────────

Guru utama:

1920 × 1080
60 fps
16:9
H.264
tempoh maksimum: 15.0 saat

Masa jalan sasaran:
kira-kira 14.0–15.0 saat.

Ia mesti berfungsi sebagai pendedahan produk media sosial walaupun tanpa bunyi.

Jika praktikal SELEPAS kerja induk selesai, cipta juga gubahan semula yang sengaja dibuat
varian menegak/sosial.

Jangan hanya pangkas komposisi desktop.

Tetapi desktop master adalah keutamaan.

──────────────────────────────────────────────
CERITA / ARKA EMOSI
──────────────────────────────────────────────

Jangan jadikan ini senarai lima ciri.

Ia sepatutnya terasa seperti satu pemikiran yang berterusan:

KEKACAUAN → KAWALAN → KEJELASAN → TAXTELLO

1.5 saat pertama mesti dah nampak premium.

Detik produk pertama yang bermakna sepatutnya berlaku kira-kira 2 saat.

Tiada pengenalan logo selama lima saat.

Arah naratif yang mungkin:

"Semuanya tentang perniagaan anda, akhirnya di satu tempat."

Tetapi TUNJUKKAN ini dan bukannya menjelaskannya.

Saya mahukan kira-kira empat idea visual merentasi keseluruhan filem.

Gunakan permukaan Taxtello SEBENAR yang paling kuat yang anda temui dalam repositori.

Calon yang kukuh termasuk:

• Finanzcockpit / Papan Pemuka
• Rechnungen
• Belege
• Bank / pemadanan
• Steuergesundheit / gambaran keseluruhan cukai

Anda TIDAK perlu menunjukkan semuanya.

Pilih kombinasi yang paling kuat secara visual.

──────────────────────────────────────────────
PAPAN CERITA 15 SAAT YANG DICADANGKAN
──────────────────────────────────────────────

Anggap ini sebagai titik permulaan yang kukuh, bukan templat yang kaku.

0.00 – 1.20

HITAM / BIRU TUA.

Kilauan kecil keemasan hangat muncul.

Kilauan itu dengan elegan mendedahkan sama ada tanda Taxtello atau serpihannya
tanda kata.

Tiada pudar logo generik.

Fikirkan ketepatan mesin.

Kamera bergerak melalui atau melepasi tanda dan UI mula muncul daripadanya.

Salinan yang sangat sedikit atau tiada langsung.

─────────────────────

1.20 – 4.40

KAWALAN KEWANGAN.

Dedahkan Kokpit Taxtello sebenar sebagai permukaan produk berdimensi.

Bukan sekadar tangkapan skrin yang diletakkan di skrin.

Bina semula/pangkas/lapiskannya supaya kawasan antara muka individu boleh dianimasikan.

Nombor kewangan wira diselesaikan dengan jelas.
Carta itu menarik perhatian.
Metrik sokongan akan diselesaikan sedikit kemudian.

Gunakan selang seli yang halus.

Satu baris salinan mungkin muncul, contohnya:

"Semua di dalam Blick."

atau frasa Jerman yang sama pendeknya jika anda mendapati sesuatu yang lebih sesuai.

Maksimum ~3–4 patah perkataan.

Antara muka mesti kekal dikenali sebagai produk sebenar.

─────────────────────

4.40 – 7.50

TRANSFORMASI DOKUMEN / PEMBEKALAN BUKU.

Gunakan objek visual daripada babak sebelumnya sebagai peralihan.

Contoh:

Titik carta emas mengembang ke sudut resit/kad.
Kamera mengekorinya.
Resit/dokumen dimasukkan.
Taxtello mengenal pasti atau menganjurkannya.
Dokumen itu dimuatkan dengan elegan ke dalam rekod tempahan/kewangan yang sepadan.

Gunakan penjajaran dan ketepatan magnet.

Tiada laser pengimbas yang murahan.

Tiada puting beliung kertas terapung.

Salinan mikro yang mungkin:

"Belege. Erledigt."

Hanya jika ia dapat memperbaiki keadaan.

─────────────────────

7.50 – 10.70

WANG / INVOIS.

Berubah atau beralih secara semula jadi ke dalam antara muka Rechnungen yang sebenar.

Gunakan satu momen yang kuat:

status invois berubah,
pembayaran diselesaikan,
jumlah bergerak ke tempatnya,
atau gambaran keseluruhan tersusun dengan sendirinya.

Nombor sepatutnya terasa seperti disentuh dan tepat.

Gunakan JetBrains Mono jika ini sepadan dengan produk sebenar.

Emas menonjolkan keadaan aktif.

Hijau hanya digunakan untuk keadaan semantik yang benar-benar positif.

Salinan berpotensi:

"Geld. Saya Griff."

Sekali lagi: pilihan dan sangat pendek.

─────────────────────

10.70 – 12.80

CUKAI / KEJELASAN.

Peralihan ke permukaan panduan kesihatan cukai/kewangan Taxtello yang sebenar.

Jangan dakwa bahawa Taxtello secara ajaib menjamin cukai yang betul.

Sampaikan keterlihatan dan kawalan.

Contoh:

pelbagai isyarat bising digabungkan menjadi satu gambaran keseluruhan cukai yang tenang dan berstruktur.

Salinan berpotensi:

“Steuern im Blick.”

Adegan ini sepatutnya terasa lebih tenang berbanding adegan sebelumnya.

Ritma itu perlahan seketika.

─────────────────────

12.80 – 15.00

GANJARAN JENAMA.

Tarik kamera ke luar.

UI dimampatkan atau dilipat menjadi satu objek/permukaan produk Taxtello yang cantik.

Kegelapan kembali di sekelilingnya.

Tanda perkataan emas Taxtello telah menyelesaikannya.

Satu barisan jenama pendek di bawahnya.

Terokai baris akhir yang kuat seperti:

"Perniagaan Anda. Jelas."

"Buchhaltung. Unter Kontrolle."

“Einfach meh Überblick.”

"Perniagaan Alles fürs. Ort einem."

Pilih berdasarkan kedudukan produk sebenar yang anda temui dalam repo.

Jangan gunakan baris hanya kerana saya yang mencadangkannya.

Bingkai terakhir mesti mempunyai kesunyian yang cukup untuk dirakam.

Akhiri dengan yakin.

Tiada CTA yang melantun secara besar-besaran.

──────────────────────────────────────────────
PERALIHAN
──────────────────────────────────────────────

Ini adalah salah satu bahagian yang paling penting.

Saya mahukan peralihan yang membuat penonton berfikir:

"Sudah tentu babak seterusnya datang daripada itu."

Bagus:

garisan carta → tepi dokumen
pil emas → butang invois
nombor kewangan → jumlah dalam invois
tepi kad → permukaan seterusnya
elemen antara muka tolak kamera
geometri yang dikongsi
mendedahkan topeng menggunakan bentuk produk sebenar

Buruk:

pudar silang
lap rawak
peralihan putaran
gangguan
pukul kuali setiap dua saat
SaaS generik gelongsor ke kiri
spam zum-kabur

Pemotongan langsung hanya dibenarkan apabila impak berirama yang disengajakan memberi manfaat kepada filem.

──────────────────────────────────────────────
GERAKAN
──────────────────────────────────────────────

Gerakan memerlukan berat.

Gunakan lengkung yang setanding dengan:

kubik-bezier(0.16, 1, 0.3, 1)

di mana sesuai.

Unsur-unsur yang berbeza sepatutnya mempunyai masa ketibaan yang sedikit berbeza.

Lebih suka:

jangkaan
melebihi had di bawah ~2%
menetap
kesinambungan gerakan
halaju yang dikongsi antara babak

Elakkan keanjalan kartun.

Pergerakan kamera sepatutnya terasa seperti penggambaran produk makro mewah.

Bayangkan kita sedang merakam objek premium fizikal walaupun ia adalah perisian.

──────────────────────────────────────────────
PENCAHAYAAN / BAHAN
──────────────────────────────────────────────

Gunakan pencahayaan persekitaran yang sangat halus.

Rawatan yang mungkin:

• pencahayaan rim emas lembut
• jatuhan biru laut gelap
• mekar ambien yang samar
• sorotan spekular lembut yang melalui permukaan
• vignette terkawal
• butiran halus jika ia membantu secara material

Pastikan antara muka sentiasa kemas.

JANGAN kaburkan produk hanya untuk kelihatan sinematik.

Tiada pantulan berkilat palsu yang merosakkan keterbacaan.

──────────────────────────────────────────────
TIPOGRAFI
──────────────────────────────────────────────

Gunakan salinan yang sangat sedikit.

Tiada ayat yang sepatutnya bersaing dengan produk tersebut.

Tajuk utama biasanya muat pada satu baris.

Gunakan Plus Jakarta Sans.

Tipografi yang kuat kadangkala boleh berskala sangat besar dan menjadi peralihan
peranti itu sendiri.

Elakkan tingkah laku grafik gerakan generik yang mana setiap perkataan bernyawa secara bebas.

Tipografi harus bergerak seperti objek yang direka bentuk.

──────────────────────────────────────────────
BUNYI / RITMA
──────────────────────────────────────────────

Reka bentuk gerakan seolah-olah ia dipotong kepada kira-kira 115–120 BPM:
premium, kinetik, sofistikated, tidak terburu-buru.

Detik-detik penting sepatutnya tiba secara muzikal.

Bahasa bunyi yang dicadangkan:

• impak lembut rendah untuk pendedahan utama
• klik UI sentuhan terkawal
• tik ton logam/kaca yang halus
• pergerakan frekuensi rendah yang lembut semasa peralihan kamera
• nada yang elegan dan jelas pada hasil logo

Elakkan:

• ledakan treler sinematik yang hebat
• Penaik EDM
• bunyi gemuruh yang kuat di mana-mana
• bunyi "antara muka teknologi" stok
• rentak rap
• bes agresif

Jika tiada aset muzik/audio yang selamat dari segi undang-undang dalam projek ini, JANGAN tarik
audio berhak cipta dari internet.

Sampaikan induk visual tanpa muzik berhak cipta dan cipta isyarat ringkas
helaian yang menerangkan di mana muzik/SFX sepatutnya dimainkan.

Jika terdapat audio selamat/tempatan yang sesuai, gunakannya.

──────────────────────────────────────────────
PRODUK SEBENAR SAHAJA
──────────────────────────────────────────────

Ini kritikal.

Periksa arus utama.

Jangan mereka-reka skrin.

Jangan mereka-reka metrik yang membayangkan data pelanggan sebenar.

Gunakan nilai sintetik/demo yang jelas jika diperlukan.

Jangan mendedahkan sebarang maklumat peribadi, pengguna ujian atau maklumat pengeluaran secara tidak sengaja.

Gunakan semula struktur visual UI Taxtello yang sebenar.

Jika skrin perlu dipisahkan daripada gerakan, cipta semula skrin tersebut dengan tepat dalam React daripada
sistem reka bentuk sebenar dan bukannya sekadar menskala tangkapan skrin gergasi.

Hasilnya sepatutnya kelihatan seperti Taxtello.

──────────────────────────────────────────────
JANGKAAN PELAKSANAAN
──────────────────────────────────────────────

Bekerja secara langsung di:

/taxtello/gerakan-beta

Cipta komposisi baharu di samping komposisi sedia ada.

Pastikan komposisi sedia ada berfungsi.

Susun kerja baharu dengan kemas.

Lebih suka primitif yang boleh diguna semula untuk:

• permukaan kamera
• bingkai produk
• peralihan bertopeng
• teks mendedahkan
• Rantau UI mendedahkan
• pencahayaan ambien
• peralihan elemen kongsi

Elakkan satu komponen 1,500 baris.

Gunakan animasi Remotion deterministik yang didorong oleh bingkai/masa.

Tiada setMasa tamat.
Tiada animasi bukan deterministik.

Hormati 60 fps sepanjang masa.

Gunakan interpolasi/spring/easing dengan sengaja.

──────────────────────────────────────────────
JANGAN BERHENTI SELEPAS PELAKSANAAN PERTAMA
──────────────────────────────────────────────

Ini adalah tugasan visual.

Anda MESTI menyemak output sebenar yang diberikan.

Aliran kerja yang diperlukan:

1. Periksa repositori dan jenama/produk sebenar.

2. Tulis papan cerita yang ringkas dengan:
- cap masa yang tepat
- visual utama
- logik peralihan
- salinan
- ritma emosi yang dimaksudkan

3. Laksanakannya.

4. Jalankan pemeriksaan jenis/pemeriksaan berkaitan.

5. Paparkan bingkai perwakilan pada kira-kira:
0.0 s
1.0 s
2.5 saat
4.5 saat
6.5 saat
8.5 saat
10.5 saat
12.5 saat
14.0 s
14.8 saat

6. PERIKSA IMEJ-IMEJ TERSEBUT SECARA VISUAL.

Jangan hanya mengesahkan bahawa pemaparan berjaya.

Tanya:

Adakah ini kelihatan seperti filem produk peringkat Apple?

Adakah apa-apa yang kelihatan seperti templat?

Adakah terdapat terlalu banyak di skrin?

Adakah produk itu boleh dibaca?

Adakah peralihan berkait secara logik?

Adakah emas Taxtello terasa premium?

Adakah setiap bingkai kelihatan tenang?

7. Betulkan kelemahan penglihatan.

8. Paparkan keseluruhan filem.

9. Periksa berbilang bingkai yang dinyahkod tepat daripada MP4 akhir, bukan sahaja pelayar
tangkapan skrin.

10. Ulangi lagi jika perlu.

Jangan isytiharkan kejayaan kerana kod tersebut dikompilasi.

Hasil kerjanya ialah FILEM.

──────────────────────────────────────────────
BAR BERKUALITI
──────────────────────────────────────────────

Tolak keputusan anda sendiri jika ia terasa seperti:

• templat SaaS
• animasi PowerPoint
• rakaman skrin laman web
• demo Remotion generik
• iklan kripto
• templat promosi yang dijana AI
• lima tangkapan skrin yang meluncur di sekeliling
• salinan pemasaran yang berlebihan

Setiap bingkai penting harus cukup baik untuk digunakan sebagai iklan pegun.

Saya lebih suka:

3 momen visual yang luar biasa

daripada

10 animasi cereka yang biasa-biasa sahaja.

──────────────────────────────────────────────
KESELURUHAN AKHIR
──────────────────────────────────────────────

Sediakan:

1. Papan cerita akhir
2. Sumber komposisi Remotion Baharu
3. MP4 akhir 1920×1080 / 60fps
4. Poster/bingkai akhir
5. Helaian kenalan dengan bingkai perwakilan daripada filem
6. Masa jalan yang tepat
7. Senarai aset/skrin Taxtello sebenar yang digunakan
8. Penjelasan ringkas tentang bahasa gerakan
9. Sebarang kompromi visual yang tinggal
10. Perintah untuk menghasilkan semula render

Simpan output dalam direktori yang dinamakan dengan jelas seperti:

/taxtello/beta-motion/keluar/showreel-15/

Jangan sebarkan apa-apa.
Jangan ubah suai data pengeluaran.
Jangan gabungkan apa-apa.

Lakukan segala-galanya secara kreatif, tetapi amalkan kawalan diri yang kejam.

Buat Taxtello nampak mahal.

Gesaan diambil daripada pos @daniel_haida.

Model
Opus 5.5
Lelaran
Beberapa lelaran
Tumpukan
Remotion
Diterbitkan

Buat video macam ni

Buat video seperti ini sendiri—7 kali lebih murah daripada API—dengan sambungan Google Chrome kami.. Berfungsi dengan Claude melalui MCP: anda menerangkan tugasan dan sambungan mengendalikan proses penjanaan daripada gesaan kepada fail siap. Ia menjana video, memasangnya, menyuarakannya dan menterjemahkannya.

Automation — MCP for Google FlowAutopilot Video AI: Veo 3 dan Avatar Google Vids melalui ClaudeTikTok Symphony Creative StudioVideo AI, avatar bercakap dan alih suara TikTok melalui Claude CodeSeedFlow — Seedance 2.5Penjanaan video kelompok dalam Dreamina: Gesaan Seedance menentukan sambungan

Buat video seperti ini sendiri—7 kali lebih murah daripada API—dengan sambungan Google Chrome kami.

Berfungsi dengan Claude melalui MCP: anda menerangkan tugasan dan sambungan mengendalikan proses penjanaan daripada gesaan kepada fail siap. Ia menjana video, memasangnya, menyuarakannya dan menterjemahkannya.