3Д шаблон
Шаблон за подобрени инструкции за 3D видеа во реално време со користење на three.js. Конфигурирано за галеријата Prompt Motion - вметнете ја вашата сопствена приказна.
Подобрена потсетник
Изградете го галеријата Prompt Motion, преосмислена како 3D простор од видео картички на закривени ѕидови, како една самостојна HTML страница со three.js. Стил: мека дневна светлина и бел простор во Prompt Motion: црно-бело, Geist, еден портокалов акцент. Карактеристичната слика е повлекувањето назад каде што коридорите од карти се раствораат во буквите PROMPT MOTION гледано одозгора. Насочете сè кон неа. Камера: филмска камера, а не контроли за орбитата. Секој кадар користи едно именувано движење (кукла, кран, орбита, туркање навнатре, решеткаст фокус), олеснето влегување и излегување, а камерата никогаш не поминува низ геометријата. Светлина и материјали: клучно, пополнето и светло на раб со меки сенки, мапа на околината за рефлексии, магла за длабочина, физички базирани материјали со различна грубост, ACES мапирање на тонови. Ништо не треба да изгледа како стандарден материјал. Движење: предметите реагираат едни на други (она што е погодено се движи, она што е близу светнува), управувано од пружини или едноставна физика, никогаш линеарни тивен движења. Забрането: стандардни материјали и осветлување, лебдечки текстуални етикети, светење на сè, бавно ротирачки објект како целата идеја, сè што изгледа како технолошка демонстрација. Шутови, околу три секунди секој: 1. Макро на работ на една карта на мека светлина, потоа фокусирајте се на видеото што се репродуцира (вистински постер од страницата). 2. Навалете се назад: тоа е една од стотиците карти на нежно закривен ѕид, сите се репродуцираат; бран портокалова светлина се протега по ѕидот и секоја карта се навалува малку додека поминува. 3. Поместете се нагоре и преку ѕидот: зад неа, повеќе ѕидови формираат ходници. 4. Една карта се одвојува, се ниша кон камерата со тежина и се сместува; нејзиниот потсетник е испечатен на нејзината задна страна и се крева како 3Д фонт, ред по ред. 5. Карактеристичната снимка: повлечете се далеку назад и нагоре додека портокаловата светлина го трасира О. 6. Задржете се на зборовниот знак и prompt-motion.com. 1. Една HTML датотека, three.js од CDN, без чекор на градење. Моделирајте сè во код; без преземени модели и без текстури освен сопствените видео постери на страницата за картичките. 2. Користете MeshPhysicalMaterial, PMREM околина од RoomEnvironment, меки сенки, ACES мапирање на тонови и антиалијасинг. Додадете длабочина на поле само на снимки на кои им е потребна. 3. Држете 60fps на лаптоп. 4. Додадете режим на рендерирање каде што секој кадар се пресметува од времето (посеана случајност, без часовник), за да може да се сними со Playwright во MP4 со 1920x1080. 5. Снимајте еден кадар по снимка, погледнете го и поправете сè што е рамно, извалкано, исечено или тешко за читање. Поставете пристрасност на сенките, или површините добиваат пругасти акни. Држете ги блиските и далечните рамнини цврсто, или далечните површини треперат. Засејте ги сите случаен број, или рендерирањето нема да се совпадне со прегледот. Опишете ја препознатливата снимка и листата со снимки во неколку реда, а потоа изградете ја без да ме прашате ништо друго. Дајте ми ја HTML датотеката и 20-секундната MP4 снимена со режимот?render.
Build the Prompt Motion gallery, reimagined as a 3D space of video cards on curved walls, as one self-contained HTML page with three.js.
Style: soft daylight and white space in Prompt Motion's own: black and white, Geist, one orange accent.
The signature shot is the pull back where the corridors of cards resolve into the letters PROMPT MOTION seen from above. Build everything toward it.
Camera: a film camera, not orbit controls. Every shot uses one named move (dolly, crane, orbit, push-in, rack focus), eased in and out, and the camera never passes through geometry.
Light and materials: a key, fill and rim light with soft shadows, an environment map for reflections, fog for depth, physically based materials with varied roughness, ACES tone mapping. Nothing should look like a default material.
Motion: things react to each other (what's hit moves, what's near lights up), driven by springs or simple physics, never linear tweens.
Banned: default materials and lighting, floating text labels, glows on everything, a slowly spinning object as the whole idea, anything that looks like a tech demo.
Shots, about three seconds each:
1. Macro on the edge of one card in soft light, then rack focus onto its playing video (a real poster from the site). 2. Dolly back: it's one of hundreds of cards on a gently curved wall, all playing; a wave of orange light runs along the wall and each card tilts slightly as it passes. 3. Crane up and over the wall: behind it, more walls form corridors. 4. One card unhinges, swings toward the camera with weight and settles; its prompt is printed on its back and lifts off as 3D type, line by line. 5. The signature shot: pull far back and up while the orange light traces the O. 6. Settle on the wordmark and prompt-motion.com.
1. One HTML file, three.js from a CDN, no build step. Model everything in code; no downloaded models, and no textures except the site's own video posters for the cards.
2. Use MeshPhysicalMaterial, a PMREM environment from RoomEnvironment, soft shadows, ACES tone mapping and antialiasing. Add depth of field only on shots that need it.
3. Hold 60fps on a laptop.
4. Add a ?render mode where every frame is computed from time (seeded randomness, no clock), so it can be captured with Playwright into an MP4 at 1920x1080.
5. Capture one frame per shot, look at it, and fix anything flat, aliased, clipping or hard to read.
Set shadow bias, or surfaces get striped acne. Keep near and far planes tight, or distant surfaces flicker. Seed every random number, or the render won't match the preview.
Describe the signature shot and the shot list in a few lines, then build it without asking me anything else. Give me the HTML file and a 20-second MP4 captured with the ?render mode.
Најдобар резултат: Claude Opus 5.5 со максимално ниво на напор. Шаблон од Prompt Motion; видео: лансирање без уредувања.
Направете видео како ова
Направете видеа како овие сами - 7 пати поевтино од API - со нашата екстензија за Google Chrome.. Работи со Claude преку MCP: вие ја опишувате задачата, а екстензијата го обработува процесот на генерирање од промптот до завршената датотека. Генерира видеа, ги составува, ги озвучува и ги преведува.





Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и Claude
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude Code
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCP