Endrika 3D
Môdely ho an'ny bitsika nohatsaraina ho an'ny horonan-tsary 3D amin'ny fotoana tena izy mampiasa three.js. Voalamina ho an'ny galerian'ny Prompt Motion —ampidiro ny tantaranao manokana.
Fampandrenesana nohatsaraina
Amboary ny galerian'ny Prompt Motion, nohavaozina ho toerana 3D misy karatra video amin'ny rindrina miolikolika, ho pejy HTML iray mitokana miaraka amin'ny three.js. Endrika: hazavan'ny andro malefaka sy toerana fotsy ao amin'ny Prompt Motion manokana: mainty sy fotsy, Geist, loko volomboasary iray. Ny sary famantarana dia ny fisintonana miverina izay mamadika ny lalan'ny karatra ho litera PROMPT MOTION hita avy any ambony. Amboary ny zava-drehetra mifanaraka amin'izany. Fakan-tsary: fakan-tsary sarimihetsika, fa tsy fanaraha-maso ny fihodinana. Ny fitifirana tsirairay dia mampiasa fihetsika iray antsoina hoe (dolly, crane, orbit, push-in, rack focus), miditra sy mivoaka moramora, ary tsy mandalo jeometrika mihitsy ny fakan-tsary. Hazavana sy fitaovana: jiro fototra, fenoy ary sisiny misy aloka malefaka, sarintany tontolo iainana ho an'ny taratra, zavona ho an'ny halaliny, fitaovana mifototra amin'ny fizika miaraka amin'ny haratoana isan-karazany, sarintany loko ACES. Tsy tokony hisy zavatra hitovy amin'ny fitaovana mahazatra. Fihetsehana: mifampihetsika ny zavatra (izay voadona mihetsika, izay akaiky mirehitra), entin'ny loharano na fizika tsotra, fa tsy amin'ny zaza tsy ampy taona mitongilana mihitsy. Voarara: fitaovana sy jiro mahazatra, marika soratra mitsingevana, mamirapiratra amin'ny zava-drehetra, zavatra mihodina miadana ho toy ny hevitra manontolo, izay rehetra toa fampisehoana teknolojia. Tifitra, eo amin'ny telo segondra eo ho eo avy: 1. Safidio ny macro eo amin'ny sisin'ny karatra iray amin'ny hazavana malefaka, avy eo dia mifantoha amin'ny horonan-tsary milalao azy (afisy tena izy avy amin'ny tranonkala). 2. Lamosina Dolly: iray amin'ireo karatra an-jatony eo amin'ny rindrina miolikolika moramora izy io, milalao avokoa; onjan'ny hazavana volomboasary no mihazakazaka manaraka ny rindrina ary ny karatra tsirairay dia mitongilana kely rehefa mandalo. 3. Miakatra sy miampita ny rindrina: ao ambadik'izany, rindrina maro no mamorona lalantsara. 4. Miala sasatra ny karatra iray, mihodina mankany amin'ny fakantsary miaraka amin'ny lanja ary mipetraka; ny bitsika dia atao pirinty eo an-damosiny ary miakatra ho toy ny endri-tsoratra 3D, andalana isaky ny andalana. 5. Ny sary manokana: misintona lavitra miverina sy miakatra raha manaraka ny O ny hazavana volomboasary. 6. Mifantoha amin'ny marika teny ary prompt-motion.com. 1. Rakitra HTML iray, three.js avy amin'ny CDN, tsy misy dingana fanamboarana. Modely amin'ny kaody avokoa ny zava-drehetra; tsy misy modely alaina, ary tsy misy texture afa-tsy ny lahatsary afisin'ny tranonkala ho an'ireo karatra. 2. Ampiasao ny MeshPhysicalMaterial, tontolo iainana PMREM avy amin'ny RoomEnvironment, aloka malefaka, ACES tone mapping ary antialiasing. Ampio ny halalin'ny saha amin'ireo sary mila izany ihany. 3. Tazomy 60fps amin'ny solosaina finday. 4. Ampio fomba?render izay kajiana ny sary tsirairay avy amin'ny fotoana (kisendrasendra voafafy, tsy misy famantaranandro), mba hahafahana maka izany miaraka amin'ny Playwright ao anaty MP4 amin'ny 1920x1080. 5. Makà sary iray isaky ny sary, jereo izany, ary amboary izay fisaka, na misy alias, na zavatra voapaika na sarotra vakiana. Apetraho ny aloka mitongilana, raha tsy izany dia ho lasa misy tsipika ny velarana. Tazomy ho tery ny velarana akaiky sy lavitra, raha tsy izany dia hiredareda ny velarana lavitra. Ampio isa kisendrasendra ny velarana, raha tsy izany dia tsy hifanaraka amin'ny topimaso ny sary. Hazavao amin'ny andalana vitsivitsy ny sary nalaina manokana sy ny lisitry ny sary, dia amboary izany tsy mila manontany zavatra hafa amiko. Omeo ahy ny rakitra HTML sy MP4 20 segondra nalaina tamin'ny fomba?render.
Build the Prompt Motion gallery, reimagined as a 3D space of video cards on curved walls, as one self-contained HTML page with three.js.
Style: soft daylight and white space in Prompt Motion's own: black and white, Geist, one orange accent.
The signature shot is the pull back where the corridors of cards resolve into the letters PROMPT MOTION seen from above. Build everything toward it.
Camera: a film camera, not orbit controls. Every shot uses one named move (dolly, crane, orbit, push-in, rack focus), eased in and out, and the camera never passes through geometry.
Light and materials: a key, fill and rim light with soft shadows, an environment map for reflections, fog for depth, physically based materials with varied roughness, ACES tone mapping. Nothing should look like a default material.
Motion: things react to each other (what's hit moves, what's near lights up), driven by springs or simple physics, never linear tweens.
Banned: default materials and lighting, floating text labels, glows on everything, a slowly spinning object as the whole idea, anything that looks like a tech demo.
Shots, about three seconds each:
1. Macro on the edge of one card in soft light, then rack focus onto its playing video (a real poster from the site). 2. Dolly back: it's one of hundreds of cards on a gently curved wall, all playing; a wave of orange light runs along the wall and each card tilts slightly as it passes. 3. Crane up and over the wall: behind it, more walls form corridors. 4. One card unhinges, swings toward the camera with weight and settles; its prompt is printed on its back and lifts off as 3D type, line by line. 5. The signature shot: pull far back and up while the orange light traces the O. 6. Settle on the wordmark and prompt-motion.com.
1. One HTML file, three.js from a CDN, no build step. Model everything in code; no downloaded models, and no textures except the site's own video posters for the cards.
2. Use MeshPhysicalMaterial, a PMREM environment from RoomEnvironment, soft shadows, ACES tone mapping and antialiasing. Add depth of field only on shots that need it.
3. Hold 60fps on a laptop.
4. Add a ?render mode where every frame is computed from time (seeded randomness, no clock), so it can be captured with Playwright into an MP4 at 1920x1080.
5. Capture one frame per shot, look at it, and fix anything flat, aliased, clipping or hard to read.
Set shadow bias, or surfaces get striped acne. Keep near and far planes tight, or distant surfaces flicker. Seed every random number, or the render won't match the preview.
Describe the signature shot and the shot list in a few lines, then build it without asking me anything else. Give me the HTML file and a 20-second MP4 captured with the ?render mode.
Vokatra tsara indrindra: Claude Opus 5.5 miaraka amin'ny ezaka ambony indrindra. Môdely avy amin'ny Prompt Motion; lahatsary: fanombohana tsy misy fanovana.
Manaova lahatsary tahaka izao
Manaova horonan-tsary tahaka ireto samirery—mora kokoa in-7 noho ny API—amin'ny alalan'ny fanitarana Google Chrome anay.. Miara-miasa amin'i Claude amin'ny alàlan'ny MCP: ianao no mamaritra ny asa, ary ny fanitarana no mikarakara ny fizotran'ny famoronana manomboka amin'ny bitsika ka hatramin'ny rakitra vita. Izy no mamorona horonan-tsary, manangona azy ireo, mamoaka feo azy ireo, ary mandika azy ireo.





Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и Claude
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude Code
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCP