3D veidne
Veidne uzlabotiem uzvednēm reāllaika 3D videoklipiem, izmantojot three.js. Konfigurēta Prompt Motion galerijai — ievietojiet savu stāstu.
Uzlabota uzvedne
Izveidojiet Prompt Motion galerija, kas pārveidota par 3D telpu ar videokartēm uz izliektām sienām, kā vienu patstāvīgu HTML lapu, izmantojot three.js. Stils: maiga dienasgaisma un balta telpa Prompt Motion stilā: melnbalts, Geist, viens oranžs akcents. Paraksts ir atvilkšanas punkts, kur kāršu koridori pārtop burtos PROMPT MOTION, skatoties no augšas. Veidojiet visu tā virzienā. Kamera: filmu kamera, nevis orbītas vadība. Katrā kadrā tiek izmantota viena nosaukta kustība (ratiņš, celtnis, orbīta, iespraušana, statīva fokusēšana), kas tiek pakāpeniski pārvietota uz iekšu un ārpusi, un kamera nekad neiziet cauri ģeometrijai. Gaisma un materiāli: tonalitāte, aizpildījuma un malas gaisma ar maigām ēnām, vides karte atspīdumiem, migla dziļumam, fiziski balstīti materiāli ar dažādu raupjumu, ACES toņu kartēšana. Nekam nevajadzētu izskatīties pēc noklusējuma materiāla. Kustība: lietas reaģē viena uz otru (pie kā trāpa, tas kustas, kas atrodas tuvumā, iedegas), tās virza atsperes vai vienkārša fizika, nekad nav lineāri pusaudžu (tweens) periodi. Aizliegts: noklusējuma materiāli un apgaismojums, peldošas teksta etiķetes, spīdums uz visa, lēni rotējošs objekts kā visa ideja, viss, kas izskatās pēc tehnoloģiju demonstrācijas. Šāvieni, apmēram trīs sekundes katrs: 1. Makrouzņēmums uz vienas kārts malas maigā apgaismojumā, pēc tam fokuss uz tās atskaņošanas video (īsts plakāts no vietnes). 2. Lelles mugura: tā ir viena no simtiem kārtīm uz viegli izliektas sienas, visas spēlējas; gar sienu stiepjas oranžas gaismas vilnis, un katra kārts nedaudz sasveras, tam pārejot garām. 3. Pacelieties un pārliecieties pāri sienai: aiz tās vēl citas sienas veido koridorus. 4. Viena kārts atbrīvojas, ar svaru pagriežas kameras virzienā un nosēžas; tās uzdevums ir uzdrukāts uz muguras un paceļas kā 3D burts, rindiņu pa rindiņai. 5. Raksturīgais kadrs: pavelciet tālu atpakaļ un uz augšu, kamēr oranžā gaisma iezīmē O. 6. Apstājies pie vārda zīmes un prompt-motion.com. 1. Viens HTML fails, three.js no CDN, nav jāmodelē viss kodā; nav lejupielādētu modeļu un nav tekstūru, izņemot vietnes pašas video plakātus kartēm. 2. Izmantojiet MeshPhysicalMaterial, PMREM vidi no RoomEnvironment, maigas ēnas, ACES toņu kartēšanu un antialiasingu. Pievienojiet asuma dziļumu tikai tiem kadriem, kuriem tas ir nepieciešams. 3. Klēpjdatorā turiet 60 kadrus sekundē. 4. Pievienojiet?renderēšanas režīmu, kurā katrs kadrs tiek aprēķināts no laika (nejaušība pēc sākuma vērtības, bez pulksteņa), lai to varētu ierakstīt ar Playwright MP4 formātā ar 1920x1080. 5. Uzņemiet vienu kadru katrā kadrā, apskatiet to un izlabojiet visu, kas ir plakans, kropļots, apgriezts vai grūti salasāms. Iestatiet ēnu nobīdi, pretējā gadījumā virsmām veidosies svītraina pinne. Saglabājiet tuvās un tālās plaknes cieši, pretējā gadījumā attālās virsmas mirgos. Ievadiet katru nejaušo skaitli, pretējā gadījumā renderējums neatbilst priekšskatījumam. Aprakstiet signature kadru un kadru sarakstu dažās rindās un pēc tam izveidojiet to, neko vairāk man nejautājot. Sūtiet man HTML failu un 20 sekunžu MP4 kas uzņemts ar?renderēšanas režīmu.
Build the Prompt Motion gallery, reimagined as a 3D space of video cards on curved walls, as one self-contained HTML page with three.js.
Style: soft daylight and white space in Prompt Motion's own: black and white, Geist, one orange accent.
The signature shot is the pull back where the corridors of cards resolve into the letters PROMPT MOTION seen from above. Build everything toward it.
Camera: a film camera, not orbit controls. Every shot uses one named move (dolly, crane, orbit, push-in, rack focus), eased in and out, and the camera never passes through geometry.
Light and materials: a key, fill and rim light with soft shadows, an environment map for reflections, fog for depth, physically based materials with varied roughness, ACES tone mapping. Nothing should look like a default material.
Motion: things react to each other (what's hit moves, what's near lights up), driven by springs or simple physics, never linear tweens.
Banned: default materials and lighting, floating text labels, glows on everything, a slowly spinning object as the whole idea, anything that looks like a tech demo.
Shots, about three seconds each:
1. Macro on the edge of one card in soft light, then rack focus onto its playing video (a real poster from the site). 2. Dolly back: it's one of hundreds of cards on a gently curved wall, all playing; a wave of orange light runs along the wall and each card tilts slightly as it passes. 3. Crane up and over the wall: behind it, more walls form corridors. 4. One card unhinges, swings toward the camera with weight and settles; its prompt is printed on its back and lifts off as 3D type, line by line. 5. The signature shot: pull far back and up while the orange light traces the O. 6. Settle on the wordmark and prompt-motion.com.
1. One HTML file, three.js from a CDN, no build step. Model everything in code; no downloaded models, and no textures except the site's own video posters for the cards.
2. Use MeshPhysicalMaterial, a PMREM environment from RoomEnvironment, soft shadows, ACES tone mapping and antialiasing. Add depth of field only on shots that need it.
3. Hold 60fps on a laptop.
4. Add a ?render mode where every frame is computed from time (seeded randomness, no clock), so it can be captured with Playwright into an MP4 at 1920x1080.
5. Capture one frame per shot, look at it, and fix anything flat, aliased, clipping or hard to read.
Set shadow bias, or surfaces get striped acne. Keep near and far planes tight, or distant surfaces flicker. Seed every random number, or the render won't match the preview.
Describe the signature shot and the shot list in a few lines, then build it without asking me anything else. Give me the HTML file and a 20-second MP4 captured with the ?render mode.
Labākais rezultāts: Claude Opus 5.5 ar maksimālu piepūles līmeni. Veidne no Prompt Motion; video: palaišana bez rediģēšanas.
Izveidojiet šādu video
Veidojiet šādus videoklipus paši — 7 reizes lētāk nekā izmantojot API —, izmantojot mūsu Google Chrome paplašinājumu.. Strādā ar Claude, izmantojot MCP: jūs aprakstāt uzdevumu, un paplašinājums apstrādā ģenerēšanas procesu no uzvednes līdz gatavajam failam. Tas ģenerē video, saliek tos kopā, ieskaņo un tulko.





Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и Claude
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude Code
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCP