Oranžinio taško judesio sistema
Raginimas
Paprašykite manęs: trumpo pradinio perjungimo mygtuko pavadinimo, vieno pagrindinio žodžio, grafiko procentinės dalies, paskutinės kortos teksto, vienos akcento spalvos ir takelio su aiškiu ritmu. 2D judesio dizaino filmas 16:9 formatu. Naudokite šiltą balkšvą drobę, beveik juodą foną, ryškią tipografiją ir vieną ryškų oranžinį akcentą. Oranžinis taškas jungia kiekvieną sceną: jis prasideda vartotojo sąsajoje, tampa tašku virš raidės, nubrėžia spyruoklinę diagramą, išauga į formą ir grįžta paskutinėje kortelėje. Žymeklis suteikia pradiniam spragtelėjimui tikroviškumo. Išlaikykite judesį ryškų ir kontroliuojamą, su mažais spyruokliniais pakitimais ir be prastovos. Draudžiama: vaizdo medžiaga iš archyvo, gradientai, švytėjimas, dalelių pliūpsniai, atsitiktiniai perėjimai ir judesys, nesusijęs su ekrane jau esančiu elementu. Maždaug 15 sekundžių, su kiekvienu pagrindiniu ritmu vizualiai pasikeičia. Atidaryti: žymeklis spusteli oranžinį jungiklį šalia „Sumažinti judesį“. Raidės linksta ir juda į savo vietą, kol lieka tik „Judėjimas“, o oranžinis taškas yra virš „i“. Spyruoklė: taškas atšoka nuo žodžio ir nusileidžia grafike. Jo trajektorija nubrėžia spyruoklės formos atsaką, peršoka už taikinio ir nusileidžia šalia „+22 %“ išnašos. Forma: taškas peršoka liniją, išauga į oranžinį apskritimą ir užpildo kadrą. Jo viduje sukasi juodas apvalus kvadratas, kuris išsitempia į piliulę. Scena susitraukia į vieną oranžinį tašką juodame fone. Šriftas: aplink tašką sukasi tokie žodžiai kaip „SPRINGS“, „EASING“, „KINETIC TYPE“, „3D“ ir „SOUND“. Šrifto ratas atsiveria į mažyčių taškelių lauką. Atskleisti: pustonių laukas išsiplečia ir pajuoduoja, atidengdamas paskutinę kortą: „ Opus 5.5 “, „Judesių dizaineris“ ir „0 pagrindinių kadrų“. Grįžimas: oranžinis taškas grįžta per pustonį, grafiką ir perjungimą. Suderinkite paskutinį kadrą su pirmuoju, kad vaizdo įrašas kartotųsi sklandžiai. 1. Vienas HTML failas, 1920 x 1080, 60 kadrų per sekundę greičiu. Kiekvienas vizualinis elementas apskaičiuojamas pagal laiką seek(t) viduje: tarp kadrų nėra CSS perėjimų, laikmačių ar būsenos. 2. Jungikliui, šokinėjančiam taškui ir grafikui naudokite uždaros formos spyruokles. Nubraižykite grafiką iš tos pačios spyruoklės funkcijos, kuri judina tašką. 3. Animuokite raides po vieną, kad atliktumėte transformaciją „Sumažinti judesį“ į „Judėjimas“. Laikykite oranžinį tašką pritvirtintą prie „i“, kol jis pradės šuolį. 4. Sukurkite oranžinį apskritimą, besisukantį kvadratą ir sudėkite jį į skirtingas tos pačios formos būsenas. Išsaugokite jo padėtį ir judėjimą kiekvienos transformacijos metu. 5. Išdėliokite žodžius apskritimo forma, tada perkelkite jų raides į išorę, kad rėmelis būtų rodomas ant pustonių tinklelio. 6. Nubraižykite pustonį kaip taškų tinklelį, kurio dydžiai atitinka oranžinio taško dydį. Prieš atidengdami galinę kortelę, leiskite jam išaugti už rėmelio kraštų. 7. Sinchronizuokite spragtelėjimą, taško nusileidimą, grafiko viršūnę, formos pokyčius ir galutinį pavadinimą su išmatuotais ritmais. Prieš eksportuodami visą vaizdą, per ritmą sugeneruokite po vieną kadrą, kad patikrintumėte tempą. Grafikas ir taškas turi judėti tuo pačiu metu, kitaip spyruoklė atrodys netikra. Oranžinį akcentą išlaikykite vienodą kiekvienoje scenoje. Siunčiamą ir gaunamą tekstą skirkite laikui, kad raidės nesutaptų. Kai forma užpildo ekraną, pakeiskite jos mastelį už visų keturių kampų. Pirmame ir paskutiniame kadruose suderinkite žymeklį, tašką ir tipografiją, kad išvengtumėte ciklo užstrigimo. Paprašykite manęs įvesties duomenų, tada parodykite man ritmo žemėlapį ir keturis kadrus (perjungimą, grafiką, kinetinį tipą, pabaigos kortelę) prieš kurdami visą vaizdo įrašą.
Ask me for: a short label for the opening toggle, one hero word, a percentage for the graph, the text for the final card, one accent color, and a track with a clear beat.
A 2D motion design film in 16:9. Use a warm off-white canvas, near-black backgrounds, bold typography and one vivid orange accent. The orange dot connects every scene: it starts in the UI, becomes the dot over a letter, traces a spring graph, grows into a shape and returns on the end card. A cursor makes the opening click feel real. Keep the motion sharp and controlled, with small spring overshoots and no dead time.
Banned: stock footage, gradients, glows, particle bursts, random transitions and motion that isn't connected to an element already on screen.
Around 15 seconds, with a visual change on every major beat.
Open: a cursor clicks the orange toggle beside "Reduce Motion". The letters bend and move into place until only "Motion" remains, with the orange dot above the "i".
Spring: the dot jumps away from the word and lands on a graph. Its path draws a spring response, overshoots the target and settles beside a "+22%" callout.
Shape: the dot shoots across a line, grows into an orange circle and fills the frame. A black rounded square rotates inside it, then stretches into a pill. The scene contracts to a single orange dot on black.
Type: words like "SPRINGS", "EASING", "KINETIC TYPE", "3D" and "SOUND" orbit the dot. The circle of type opens out into a field of tiny dots.
Reveal: the halftone field expands and flips to black, revealing the final card: "Opus 5.5", "Motion designer." and "0 keyframes".
Return: the orange dot moves back through the halftone, graph and toggle. Match the final frame to the first so the video loops cleanly.
1. One HTML file, 1920x1080 at 60fps. Compute every visual from time inside seek(t): no CSS transitions, timers or state carried between frames.
2. Use closed-form springs for the toggle, bouncing dot and graph. Draw the graph from the same spring function that moves the dot.
3. Animate letters individually for the "Reduce Motion" to "Motion" transformation. Keep the orange dot attached to the "i" until it begins its jump.
4. Make the orange circle, rotating square and pill different states of the same shape. Preserve its position and motion through each transformation.
5. Place the orbiting words along a circular path, then move their letters outward to hand the frame over to the halftone grid.
6. Draw the halftone as a grid of dots whose sizes respond to the orange dot. Let it grow past the frame edges before revealing the end card.
7. Sync the click, dot landing, graph peak, shape changes and final title to measured beats. Render one frame per beat to check the pacing before the full export.
The graph and dot must follow the same motion or the spring will feel fake. Keep the orange accent consistent across every scene. Give outgoing and incoming text separate timing so letters don't overlap. When a shape fills the screen, scale it past all four corners. Match the cursor, dot and typography in the first and last frames to avoid a loop stutter.
Ask me for the inputs, then show me the beat map and four stills (toggle, graph, kinetic type, end card) before building the full video.
Raginimas paimtas iš paštas @ultimaxbt.
- Modelis
- Opus 5.5
- Stack
- HTML
- Paskelbta
Sukurkite tokį vaizdo įrašą
Kurkite tokius vaizdo įrašus patys – 7 kartus pigiau nei naudojant API – naudodami mūsų „Google Chrome plėtinį.. Dirba su Claude per MCP: jūs aprašote užduotį, o plėtinys tvarko generavimo procesą nuo raginimo iki galutinio failo. Jis generuoja vaizdo įrašus, juos surenka, įgarsina ir verčia.
Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и Claude
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude Code
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCP