ແມ່ແບບ 3D
ແມ່ແບບສຳລັບການກະຕຸ້ນເຕືອນທີ່ດີຂຶ້ນສຳລັບວິດີໂອ 3D ແບບເວລາຈິງໂດຍໃຊ້ three.js. ຕັ້ງຄ່າສຳລັບຫ້ອງສະແດງ Prompt Motion - ໃສ່ເລື່ອງຂອງເຈົ້າເອງ.
ການແຈ້ງເຕືອນທີ່ປັບປຸງແລ້ວ
ສ້າງ ຫ້ອງວາງສະ Prompt Motion, ຖືກຈິນຕະນາການຄືນໃໝ່ເປັນພື້ນທີ່ 3D ຂອງກາດວີດີໂອເທິງຝາໂຄ້ງ, ເປັນໜ້າ HTML ທີ່ມີໜ້າດຽວພ້ອມດ້ວຍ three.js. ແບບ: ແສງແດດອ່ອນໆ ແລະ ພື້ນທີ່ສີຂາວໃນ Prompt Motion ເອງ: ສີດຳ ແລະ ສີຂາວ, Geist, ສຳນຽງສີສົ້ມອັນດຽວ. ຮູບເຊັນແມ່ນ ການດຶງກັບຄືນບ່ອນທີ່ແລວທາງຂອງບັດຕ່າງໆປ່ຽນເປັນຕົວອັກສອນ PROMPT MOTION ທີ່ເຫັນຈາກຂ້າງເທິງ. ສ້າງທຸກຢ່າງໃຫ້ມຸ່ງໜ້າໄປທາງມັນ. ກ້ອງຖ່າຍຮູບ: ກ້ອງຖ່າຍຮູບຟີມ, ບໍ່ແມ່ນການຄວບຄຸມວົງໂຄຈອນ. ທຸກໆການຖ່າຍໃຊ້ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີຊື່ດຽວ (dolly, crane, orbit, push-in, rack focus), ຜ່ອນຄາຍເຂົ້າ ແລະ ອອກ, ແລະ ກ້ອງຖ່າຍຮູບບໍ່ເຄີຍຜ່ານຮູບຮ່າງເລຂາຄະນິດ. ແສງສະຫວ່າງ ແລະ ວັດສະດຸ: ກະແຈ, ແສງເຕີມ ແລະ ແສງຂອບທີ່ມີເງົາອ່ອນໆ, ແຜນທີ່ສະພາບແວດລ້ອມສຳລັບການສະທ້ອນ, ໝອກສຳລັບຄວາມເລິກ, ວັດສະດຸທີ່ອີງໃສ່ກາຍະພາບທີ່ມີຄວາມຫຍາບຄາຍຫຼາກຫຼາຍ, ການສ້າງແຜນທີ່ໂທນສີ ACES. ບໍ່ມີຫຍັງຄວນເບິ່ງຄືກັບວັດສະດຸເລີ່ມຕົ້ນ. ການເຄື່ອນໄຫວ: ສິ່ງຕ່າງໆມີປະຕິກິລິຍາຕໍ່ກັນ (ສິ່ງທີ່ຖືກຕີເຄື່ອນທີ່, ສິ່ງທີ່ຢູ່ໃກ້ຈະສະຫວ່າງຂຶ້ນ), ຂັບເຄື່ອນໂດຍສະປິງ ຫຼື ຟີຊິກງ່າຍໆ, ບໍ່ແມ່ນແບບເສັ້ນຊື່. ຖືກຫ້າມ: ວັດສະດຸ ແລະ ໄຟທີ່ຕັ້ງຄ່າໄວ້ລ່ວງໜ້າ, ປ້າຍຂໍ້ຄວາມລອຍ, ມີແສງໄຟສ່ອງໃສ່ທຸກຢ່າງ, ວັດຖຸທີ່ໝຸນຊ້າໆເປັນແນວຄວາມຄິດທັງໝົດ, ສິ່ງໃດກໍ່ຕາມທີ່ເບິ່ງຄືກັບການສາທິດເຕັກໂນໂລຢີ. ສັກ, ປະມານສາມວິນາທີຕໍ່ຄັ້ງ: 1. ມາໂຄຣຢູ່ແຄມຂອງບັດໜຶ່ງໃນແສງອ່ອນໆ, ຈາກນັ້ນວາງໂຟກັສໃສ່ວິດີໂອທີ່ກຳລັງຫຼິ້ນ (ໂປສເຕີຕົວຈິງຈາກເວັບໄຊທ໌). 2. ຮູບຫຼັງຂອງ Dolly: ມັນເປັນໜຶ່ງໃນຫຼາຍຮ້ອຍບັດທີ່ຢູ່ເທິງກຳແພງທີ່ໂຄ້ງເລັກນ້ອຍ, ທັງໝົດກຳລັງຫຼິ້ນ; ຄື້ນແສງສີສົ້ມແລ່ນໄປຕາມກຳແພງ ແລະ ແຕ່ລະບັດຈະອຽງເລັກນ້ອຍເມື່ອມັນຜ່ານໄປ. 3. ຍົກຂຶ້ນ ແລະ ຂ້າມກຳແພງ: ຢູ່ທາງຫຼັງມັນ, ກຳແພງຫຼາຍຂຶ້ນປະກອບເປັນທາງຍ່າງ. 4. ບັດໜຶ່ງຫຼຸດອອກ, ແກວ່ງໄປຫາກ້ອງຖ່າຍຮູບດ້ວຍນ້ຳໜັກ ແລະ ຕົກລົງ; ຂໍ້ຄວາມຂອງມັນຖືກພິມຢູ່ດ້ານຫຼັງຂອງມັນ ແລະ ຍົກອອກເປັນຮູບແບບ 3D, ແຖວຕໍ່ແຖວ. 5. ຮູບລາຍເຊັນ: ດຶງກັບຄືນໄກ ແລະ ຂຶ້ນໃນຂະນະທີ່ແສງສີສົ້ມຕິດຕາມ O. 6. ຕັ້ງໃຈໃສ່ wordmark ແລະ prompt-motion.com. 1. ໄຟລ໌ HTML ໜຶ່ງໄຟລ໌, three.js ຈາກ CDN, ບໍ່ມີຂັ້ນຕອນການສ້າງ. ສ້າງແບບຈຳລອງທຸກຢ່າງໃນລະຫັດ; ບໍ່ມີແບບຈຳລອງທີ່ດາວໂຫຼດມາ, ແລະ ບໍ່ມີໂຄງສ້າງຍົກເວັ້ນໂປສເຕີວິດີໂອຂອງເວັບໄຊທ໌ເອງສຳລັບບັດ. 2. ໃຊ້ MeshPhysicalMaterial, ສະພາບແວດລ້ອມ PMREM ຈາກ RoomEnvironment, ເງົາອ່ອນ, ການສ້າງແຜນທີ່ໂທນສີ ACES ແລະ ການຫຼຸດຮອຍຫຍໍ່. ເພີ່ມຄວາມເລິກຂອງພາບສະເພາະໃນຮູບທີ່ຕ້ອງການເທົ່ານັ້ນ. 3. ກົດ 60fps ໃນຄອມພິວເຕີໂນດບຸກ. 4. ເພີ່ມໂໝດ?render ບ່ອນທີ່ທຸກໆເຟຣມຖືກຄິດໄລ່ຈາກເວລາ (ການສຸ່ມທີ່ກຳນົດໄວ້, ບໍ່ມີໂມງ), ເພື່ອໃຫ້ມັນສາມາດບັນທຶກດ້ວຍ Playwright ເຂົ້າໄປໃນ MP4 ທີ່ 1920x1080. 5. ຖ່າຍໜຶ່ງເຟຣມຕໍ່ໜຶ່ງຊ໋ອດ, ເບິ່ງມັນ, ແລະ ແກ້ໄຂສິ່ງທີ່ຮາບພຽງ, ແຝງ, ຕັດອອກ ຫຼື ອ່ານຍາກ. ຕັ້ງຄ່າຄວາມລຳອຽງຂອງເງົາ, ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນພື້ນຜິວຈະມີຮອຍດ່າງ. ຮັກສາພື້ນຜິວໃກ້ ແລະ ໄກໃຫ້ແໜ້ນ, ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນພື້ນຜິວທີ່ຢູ່ໄກຈະກະພິບ. ໃສ່ຕົວເລກແບບສຸ່ມທຸກໆຕົວ, ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນການສະແດງຜົນຈະບໍ່ກົງກັບຕົວຢ່າງ. ອະທິບາຍຮູບຖ່າຍທີ່ມີລາຍເຊັນ ແລະ ລາຍຊື່ຮູບຖ່າຍພາຍໃນສອງສາມແຖວ, ຈາກນັ້ນສ້າງມັນໂດຍບໍ່ຕ້ອງຖາມຂ້ອຍຫຍັງອີກ. ໃຫ້ໄຟລ໌ HTML ແລະ MP4 20 ວິນາທີທີ່ຖ່າຍດ້ວຍໂໝດ?render.
Build the Prompt Motion gallery, reimagined as a 3D space of video cards on curved walls, as one self-contained HTML page with three.js.
Style: soft daylight and white space in Prompt Motion's own: black and white, Geist, one orange accent.
The signature shot is the pull back where the corridors of cards resolve into the letters PROMPT MOTION seen from above. Build everything toward it.
Camera: a film camera, not orbit controls. Every shot uses one named move (dolly, crane, orbit, push-in, rack focus), eased in and out, and the camera never passes through geometry.
Light and materials: a key, fill and rim light with soft shadows, an environment map for reflections, fog for depth, physically based materials with varied roughness, ACES tone mapping. Nothing should look like a default material.
Motion: things react to each other (what's hit moves, what's near lights up), driven by springs or simple physics, never linear tweens.
Banned: default materials and lighting, floating text labels, glows on everything, a slowly spinning object as the whole idea, anything that looks like a tech demo.
Shots, about three seconds each:
1. Macro on the edge of one card in soft light, then rack focus onto its playing video (a real poster from the site). 2. Dolly back: it's one of hundreds of cards on a gently curved wall, all playing; a wave of orange light runs along the wall and each card tilts slightly as it passes. 3. Crane up and over the wall: behind it, more walls form corridors. 4. One card unhinges, swings toward the camera with weight and settles; its prompt is printed on its back and lifts off as 3D type, line by line. 5. The signature shot: pull far back and up while the orange light traces the O. 6. Settle on the wordmark and prompt-motion.com.
1. One HTML file, three.js from a CDN, no build step. Model everything in code; no downloaded models, and no textures except the site's own video posters for the cards.
2. Use MeshPhysicalMaterial, a PMREM environment from RoomEnvironment, soft shadows, ACES tone mapping and antialiasing. Add depth of field only on shots that need it.
3. Hold 60fps on a laptop.
4. Add a ?render mode where every frame is computed from time (seeded randomness, no clock), so it can be captured with Playwright into an MP4 at 1920x1080.
5. Capture one frame per shot, look at it, and fix anything flat, aliased, clipping or hard to read.
Set shadow bias, or surfaces get striped acne. Keep near and far planes tight, or distant surfaces flicker. Seed every random number, or the render won't match the preview.
Describe the signature shot and the shot list in a few lines, then build it without asking me anything else. Give me the HTML file and a 20-second MP4 captured with the ?render mode.
ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ດີທີ່ສຸດ: Claude Opus 5.5 ດ້ວຍລະດັບຄວາມພະຍາຍາມສູງສຸດ. ແມ່ແບບໂດຍ Prompt Motion; ວິດີໂອ: ເປີດຕົວໂດຍບໍ່ມີການແກ້ໄຂ.
ສ້າງວິດີໂອແບບນີ້
ສ້າງວິດີໂອແບບນີ້ດ້ວຍຕົວທ່ານເອງ—ລາຄາຖືກກວ່າ API ເຖິງ 7 ເທົ່າ—ດ້ວຍສ່ວນຂະຫຍາຍ Google Chrome ຂອງພວກເຮົາ.. ເຮັດວຽກກັບ Claude ຜ່ານ MCP: ທ່ານອະທິບາຍໜ້າວຽກ, ແລະສ່ວນຂະຫຍາຍຈະຈັດການຂະບວນການສ້າງຈາກການກະຕຸ້ນໄປຫາໄຟລ໌ທີ່ສຳເລັດແລ້ວ. ມັນສ້າງວິດີໂອ, ລວບລວມວິດີໂອ, ໃຫ້ສຽງວິດີໂອ, ແລະແປວິດີໂອ.





Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и Claude
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude Code
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCP