ກຳລັງຕັ້ງຄ່າ: ລະບົບການເຄື່ອນໄຫວຈຸດສີສົ້ມ
ວິດີໂອແມ່ນສິ່ງທີ່ໂປຣມທີ່ @ultimaxbt ສ້າງຂຶ້ນ. ໃຫ້ເພີ່ມລາຍລະອຽດຂອງທ່ານ - ພວກມັນຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນໂປຣມ.
ການກະຕຸ້ນເບື້ອງຕົ້ນ @ultimaxbt
ຂໍຂ້ອຍ: ປ້າຍສັ້ນໆສຳລັບປຸ່ມເປີດ, ຄຳສັບ hero ໜຶ່ງຄຳ, ເປີເຊັນສຳລັບກຣາຟ, ຂໍ້ຄວາມສຳລັບບັດສຸດທ້າຍ, ສີສະເພາະໜຶ່ງສີ, ແລະ ເພງທີ່ມີຈັງຫວະທີ່ຊັດເຈນ. ຮູບເງົາອອກແບບການເຄື່ອນໄຫວ 2D ໃນອັດຕາສ່ວນ 16:9. ໃຊ້ຜ້າໃບສີຂາວອ່ອນໆ, ພື້ນຫຼັງເກືອບສີດຳ, ຕົວໜັງສືທີ່ໂດດເດັ່ນ ແລະ ການເນັ້ນສີສົ້ມສົດໃສອັນໜຶ່ງ. ຈຸດສີສົ້ມເຊື່ອມຕໍ່ທຸກໆສາກ: ມັນເລີ່ມຕົ້ນໃນ UI, ກາຍເປັນຈຸດຢູ່ເທິງຕົວອັກສອນ, ຕິດຕາມກຣາຟສະປິງ, ເຕີບໃຫຍ່ເປັນຮູບຮ່າງ ແລະ ກັບຄືນມາໃນບັດສິ້ນສຸດ. ເຄີເຊີເຮັດໃຫ້ການຄລິກເປີດຮູ້ສຶກຄືຈິງ. ຮັກສາການເຄື່ອນໄຫວໃຫ້ຄົມຊັດ ແລະ ຄວບຄຸມໄດ້, ດ້ວຍການເກີນສະປິງເລັກນ້ອຍ ແລະ ບໍ່ມີເວລາທີ່ຕາຍ. ຫ້າມ: ພາບວິດີໂອສະຕັອກ, ການໄລ່ສີ, ການສ່ອງແສງ, ການລະເບີດຂອງອະນຸພາກ, ການປ່ຽນພາບແບບສຸ່ມ ແລະ ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ບໍ່ໄດ້ເຊື່ອມຕໍ່ກັບອົງປະກອບທີ່ຢູ່ໃນໜ້າຈໍແລ້ວ. ປະມານ 15 ວິນາທີ, ພ້ອມກັບການປ່ຽນແປງທາງສາຍຕາໃນທຸກໆຈັງຫວະທີ່ສຳຄັນ. ເປີດ: ລູກສອນຄລິກໃສ່ປຸ່ມສະຫຼັບສີສົ້ມທີ່ຢູ່ຂ້າງ "ຫຼຸດຜ່ອນການເຄື່ອນໄຫວ". ຕົວອັກສອນຈະງໍ ແລະ ເຄື່ອນຍ້າຍໄປບ່ອນອື່ນຈົນກວ່າຈະເຫຼືອພຽງແຕ່ "ການເຄື່ອນໄຫວ" ເທົ່ານັ້ນ, ໂດຍມີຈຸດສີສົ້ມຢູ່ເໜືອ "i". ລະດູໃບໄມ້ປົ່ງ: ຈຸດໂດດອອກຈາກຄຳສັບ ແລະ ລົງຈອດເທິງກຣາຟ. ເສັ້ນທາງຂອງມັນແຕ້ມການຕອບສະໜອງຂອງລະດູໃບໄມ້ປົ່ງ, ເກີນເປົ້າໝາຍ ແລະ ຢູ່ຂ້າງຄຳເວົ້າ "+22%". ຮູບຮ່າງ: ຈຸດດັ່ງກ່າວຈະເຕີບໂຕຂ້າມເສັ້ນ, ເຕີບໃຫຍ່ເປັນວົງມົນສີສົ້ມ ແລະ ເຕັມກອບ. ຮູບສີ່ຫຼ່ຽມມົນສີດຳໝຸນຢູ່ພາຍໃນມັນ, ຈາກນັ້ນກໍ່ຍືດອອກເປັນເມັດ. ສາກຈະຫົດຕົວເປັນຈຸດສີສົ້ມດຽວເທິງສີດຳ. ປະເພດ: ຄຳສັບຕ່າງໆເຊັ່ນ "SPRINGS", "EASING", "KINETIC TYPE", "3D" ແລະ "SOUND" ໂຄຈອນຢູ່ຈຸດ. ວົງມົນຂອງປະເພດຈະເປີດອອກເປັນພາກສະໜາມຂອງຈຸດນ້ອຍໆ. ເປີດເຜີຍ: ພາກສະໜາມເຄິ່ງໂທນຂະຫຍາຍ ແລະ ພິກເປັນສີດຳ, ເປີດເຜີຍບັດສຸດທ້າຍ: " Opus 5.5 ", "Motion designer." ແລະ "0 keyframes". ກັບຄືນ: ຈຸດສີສົ້ມເຄື່ອນທີ່ກັບຄືນຜ່ານເຄິ່ງໂທນ, ກຣາຟ ແລະ ສະຫຼັບ. ຈັບຄູ່ເຟຣມສຸດທ້າຍກັບເຟຣມທຳອິດ ເພື່ອໃຫ້ວິດີໂອວົນຊ້ຳໄດ້ຢ່າງສະອາດ. 1. ໄຟລ໌ HTML ໜຶ່ງໄຟລ໌, 1920x1080 ທີ່ 60fps. ຄິດໄລ່ທຸກໆຮູບພາບຈາກເວລາພາຍໃນ seek(t): ບໍ່ມີການຫັນປ່ຽນ CSS, ໂມງຈັບເວລາ ຫຼື ສະຖານະທີ່ບັນຈຸລະຫວ່າງເຟຣມຕ່າງໆ. 2. ໃຊ້ສະປິງຮູບຊົງປິດສຳລັບປຸ່ມສະຫຼັບ, ຈຸດສັ່ນ ແລະ ກຣາຟ. ແຕ້ມກຣາຟຈາກຟັງຊັນສະປິງດຽວກັນທີ່ຍ້າຍຈຸດ. 3. ເຮັດໃຫ້ຕົວອັກສອນເຄື່ອນໄຫວແຕ່ລະຕົວສຳລັບການປ່ຽນຈາກ "ຫຼຸດຜ່ອນການເຄື່ອນໄຫວ" ເປັນ "ການເຄື່ອນໄຫວ". ຮັກສາຈຸດສີສົ້ມຕິດກັບ "i" ຈົນກວ່າມັນຈະເລີ່ມການກະໂດດ. 4. ເຮັດວົງມົນສີສົ້ມ, ໝຸນເປັນຮູບສີ່ຫຼ່ຽມມົນ ແລະ ປັ້ນຮູບຊົງທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນສະພາບດຽວກັນ. ຮັກສາຕຳແໜ່ງ ແລະ ການເຄື່ອນໄຫວຂອງມັນໄວ້ຕະຫຼອດການຫັນປ່ຽນແຕ່ລະຄັ້ງ. 5. ວາງຄຳສັບທີ່ໂຄຈອນຢູ່ຕາມເສັ້ນທາງວົງມົນ, ຈາກນັ້ນຍ້າຍຕົວອັກສອນຂອງພວກມັນອອກໄປທາງນອກເພື່ອມອບກອບໃຫ້ກັບຕາຕະລາງເຄິ່ງໂທນ. 6. ແຕ້ມເຄິ່ງໂທນເປັນຕາຂ່າຍຈຸດທີ່ມີຂະໜາດຕອບສະໜອງຕໍ່ຈຸດສີສົ້ມ. ປ່ອຍໃຫ້ມັນເຕີບໃຫຍ່ຜ່ານຂອບເຟຣມກ່ອນທີ່ຈະເປີດເຜີຍບັດສິ້ນສຸດ. 7. ຊິ້ງຄຼິກ, ຈຸດລົງຈອດ, ຈຸດສູງສຸດຂອງກຣາຟ, ການປ່ຽນແປງຮູບຮ່າງ ແລະ ຫົວຂໍ້ສຸດທ້າຍໃຫ້ກັບຈັງຫວະທີ່ວັດແທກໄດ້. ສະແດງຜົນໜຶ່ງເຟຣມຕໍ່ຈັງຫວະເພື່ອກວດສອບຈັງຫວະກ່ອນການສົ່ງອອກເຕັມຮູບແບບ. ກຣາຟ ແລະ ຈຸດຕ້ອງເປັນໄປຕາມການເຄື່ອນໄຫວດຽວກັນ ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນສະປິງຈະຮູ້ສຶກວ່າປອມ. ຮັກສາການເນັ້ນສີສົ້ມໃຫ້ສອດຄ່ອງກັນໃນທຸກໆສາກ. ໃຫ້ຂໍ້ຄວາມທີ່ສົ່ງອອກ ແລະ ຂໍ້ຄວາມທີ່ເຂົ້າມາແຍກກັນເພື່ອໃຫ້ຕົວອັກສອນບໍ່ຊ້ອນກັນ. ເມື່ອຮູບຮ່າງເຕັມໜ້າຈໍ, ໃຫ້ປັບຂະໜາດມັນໃຫ້ເກີນທັງສີ່ມຸມ. ຈັບຄູ່ເຄີເຊີ, ຈຸດ ແລະ ຮູບແບບຕົວອັກສອນໃນເຟຣມທຳອິດ ແລະ ເຟຣມສຸດທ້າຍເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການກະຕຸກກະຕັກ. ຂໍຂໍ້ມູນຈາກຂ້ອຍ, ຈາກນັ້ນສະແດງແຜນທີ່ຈັງຫວະ ແລະ ພາບນິ້ງສີ່ອັນ (ປຸ່ມສະຫຼັບ, ກຣາຟ, ປະເພດການເຄື່ອນໄຫວ, ບັດສິ້ນສຸດ) ກ່ອນທີ່ຈະສ້າງວິດີໂອເຕັມ.
Ask me for: a short label for the opening toggle, one hero word, a percentage for the graph, the text for the final card, one accent color, and a track with a clear beat.
A 2D motion design film in 16:9. Use a warm off-white canvas, near-black backgrounds, bold typography and one vivid orange accent. The orange dot connects every scene: it starts in the UI, becomes the dot over a letter, traces a spring graph, grows into a shape and returns on the end card. A cursor makes the opening click feel real. Keep the motion sharp and controlled, with small spring overshoots and no dead time.
Banned: stock footage, gradients, glows, particle bursts, random transitions and motion that isn't connected to an element already on screen.
Around 15 seconds, with a visual change on every major beat.
Open: a cursor clicks the orange toggle beside "Reduce Motion". The letters bend and move into place until only "Motion" remains, with the orange dot above the "i".
Spring: the dot jumps away from the word and lands on a graph. Its path draws a spring response, overshoots the target and settles beside a "+22%" callout.
Shape: the dot shoots across a line, grows into an orange circle and fills the frame. A black rounded square rotates inside it, then stretches into a pill. The scene contracts to a single orange dot on black.
Type: words like "SPRINGS", "EASING", "KINETIC TYPE", "3D" and "SOUND" orbit the dot. The circle of type opens out into a field of tiny dots.
Reveal: the halftone field expands and flips to black, revealing the final card: "Opus 5.5", "Motion designer." and "0 keyframes".
Return: the orange dot moves back through the halftone, graph and toggle. Match the final frame to the first so the video loops cleanly.
1. One HTML file, 1920x1080 at 60fps. Compute every visual from time inside seek(t): no CSS transitions, timers or state carried between frames.
2. Use closed-form springs for the toggle, bouncing dot and graph. Draw the graph from the same spring function that moves the dot.
3. Animate letters individually for the "Reduce Motion" to "Motion" transformation. Keep the orange dot attached to the "i" until it begins its jump.
4. Make the orange circle, rotating square and pill different states of the same shape. Preserve its position and motion through each transformation.
5. Place the orbiting words along a circular path, then move their letters outward to hand the frame over to the halftone grid.
6. Draw the halftone as a grid of dots whose sizes respond to the orange dot. Let it grow past the frame edges before revealing the end card.
7. Sync the click, dot landing, graph peak, shape changes and final title to measured beats. Render one frame per beat to check the pacing before the full export.
The graph and dot must follow the same motion or the spring will feel fake. Keep the orange accent consistent across every scene. Give outgoing and incoming text separate timing so letters don't overlap. When a shape fills the screen, scale it past all four corners. Match the cursor, dot and typography in the first and last frames to avoid a loop stutter.
Ask me for the inputs, then show me the beat map and four stills (toggle, graph, kinetic type, end card) before building the full video.
ການກະຕຸ້ນເຕືອນເອົາມາຈາກ ໂພສ @ultimaxbt.
ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນຂອງເຈົ້າ
ເພີ່ມຈຸດປະສົງຂອງວິດີໂອ, ຮູບແບບ, ສີ ແລະ ທຸກຢ່າງອື່ນໆ - ຮັບການແຈ້ງເຕືອນທີ່ກຳນົດເອງ. ມັນບໍ່ເສຍຄ່າ, ແລະ ຂໍ້ມູນຈະຢູ່ໃນໂປຣແກຣມທ່ອງເວັບຂອງທ່ານ.
ການກະຕຸ້ນເຕືອນຂອງທ່ານ
ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ດີທີ່ສຸດບັນລຸໄດ້ໃນ Claude Opus 5.5 ດ້ວຍລະດັບຄວາມພະຍາຍາມສູງສຸດ.
ສ້າງວິດີໂອແບບນີ້
ສ້າງວິດີໂອແບບນີ້ດ້ວຍຕົວທ່ານເອງ—ລາຄາຖືກກວ່າ API ເຖິງ 7 ເທົ່າ—ດ້ວຍສ່ວນຂະຫຍາຍ Google Chrome ຂອງພວກເຮົາ.. ເຮັດວຽກກັບ Claude ຜ່ານ MCP: ທ່ານອະທິບາຍໜ້າວຽກ, ແລະສ່ວນຂະຫຍາຍຈະຈັດການຂະບວນການສ້າງຈາກການກະຕຸ້ນໄປຫາໄຟລ໌ທີ່ສຳເລັດແລ້ວ. ມັນສ້າງວິດີໂອ, ລວບລວມວິດີໂອ, ໃຫ້ສຽງວິດີໂອ, ແລະແປວິດີໂອ.
ສ້າງວິດີໂອແບບນີ້ດ້ວຍຕົວທ່ານເອງ—ລາຄາຖືກກວ່າ API ເຖິງ 7 ເທົ່າ—ດ້ວຍສ່ວນຂະຫຍາຍ Google Chrome ຂອງພວກເຮົາ.
ເຮັດວຽກກັບ Claude ຜ່ານ MCP: ທ່ານອະທິບາຍໜ້າວຽກ, ແລະສ່ວນຂະຫຍາຍຈະຈັດການຂະບວນການສ້າງຈາກການກະຕຸ້ນໄປຫາໄຟລ໌ທີ່ສຳເລັດແລ້ວ. ມັນສ້າງວິດີໂອ, ລວບລວມວິດີໂອ, ໃຫ້ສຽງວິດີໂອ, ແລະແປວິດີໂອ.
Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и ClaudeGoogle Flow ສ້າງວິດີໂອ, Google Vids ສ້າງຮູບແທນຕົວ. ສ່ວນຂະຫຍາຍຈັດການຄິວ: ການກະຕຸ້ນ, 39 ເຕັກນິກການຖ່າຍຮູບເງົາ, ຜູ້ນຳສະເໜີການເວົ້າ. ທຸກຢ່າງແມ່ນເຮັດຜ່ານ Claude.ຕິດຕັ້ງຟຣີ
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude CodeClaude Code ໃຊ້ງານ TikTok Symphony Creative Studio ໃນ MCP: ວິດີໂອ AI, ຮູບແທນຕົວທີ່ເວົ້າໄດ້, ການພາກສຽງ ແລະ ການແກ້ໄຂ.ຕິດຕັ້ງຟຣີ
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCPການສ້າງວິດີໂອແບບຊຸດໃນ Dreamina: Seedance 2.5 ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຂະຫຍາຍເວລາ; ລາຄາໃນເຄຣດິດສາມາດເຫັນໄດ້ກ່ອນການເປີດຕົວ. ສຽງພາກ - Qwen-Audio-3.1-TTS.ຕິດຕັ້ງຟຣີ