3D шаблон
three.js аркылуу реалдуу убакыттагы 3D видеолор үчүн жакшыртылган көрсөтмөлөр үчүн шаблон. Prompt Motion галереясы үчүн конфигурацияланган — өз окуяңызды киргизиңиз.
Жакшыртылган суроо
ийри дубалдардагы видеокарталардын 3D мейкиндиги катары кайрадан элестетилген Prompt Motion галереясы, файлын three.js менен бир өзүнчө HTML баракчасы катары түзүңүз. Стиль: Prompt Motion өзүндөгү жумшак күндүзгү жарык жана ак мейкиндик: кара жана ак, Geist, бир кызгылт сары акцент. Кол тамга сүрөтү карталардын коридорлору жогорудан көрүнүп тургандай PROMPT MOTION тамгаларына айланган жердеги тартылуу. Баарын ошого багыттаңыз. Камера: орбитаны башкаруу элементтери эмес, пленка камерасы. Ар бир кадр бир аталыштагы кыймылды (арба, кран, орбит, түртүп киргизүү, стеллаж фокусу) колдонот, ал оңой кирип-чыгып турат жана камера эч качан геометрия аркылуу өтпөйт. Жарык жана материалдар: ачкыч, жумшак көлөкөлөрү бар толтуруучу жана четиндеги жарык, чагылышуулар үчүн айлана-чөйрө картасы, тереңдик үчүн туман, ар кандай оройлуктагы физикалык негиздеги материалдар, ACES тоналдык картасы. Эч нерсе демейки материалга окшошпошу керек. Кыймыл: нерселер бири-бирине реакция кылышат (урулуш кыймылдайт, жанындагысы күйөт), пружиналар же жөнөкөй физика менен башкарылат, эч качан сызыктуу эмес. Тыюу салынган: демейки материалдар жана жарыктандыруу, калкып жүрүүчү тексттик белгилер, бардык нерседе жаркыроо, идеянын жалпы көрүнүшү катары жай айланып жаткан объект, техникалык демо сыяктуу көрүнгөн нерселердин баары. Ар бири болжол менен үч секунддан ашык убакыт аралыгындагы кадрлар: 1. Бир картанын четине жумшак жарыкта макрону сүйкөп, андан кийин анын ойнолуп жаткан видеосуна фокусту коюңуз (сайттан алынган чыныгы плакат). 2. Арткы жагына караңыз: бул бир аз ийилген дубалдагы жүздөгөн карталардын бири, баары ойнолот; дубал боюнча кызгылт сары жарыктын толкуну өтүп, ар бир карта өтүп баратканда бир аз кыйшайып калат. 3. Дубалдын үстүнөн өйдө жана жогору көтөрүлүңүз: анын артында дагы дубалдар коридорлорду түзөт. 4. Бир карта илинип, камерага салмак менен жылып, отурат; анын белгиси артына басылып, 3D шрифт менен сап боюнча көтөрүлөт. 5. Кол тамга: кызгылт сары жарык O тамгасын сызып жатканда, алыска жана өйдө тартыңыз. 6. Сөз белгисине жана prompt-motion.com сайтына коюңуз. 1. Бир HTML файлы, CDNден three.js, куруу кадамынын кереги жок. Баарын код менен моделдөө; жүктөлүп алынган моделдер жок жана сайттын өзүнүн видео плакаттарынан башка текстуралар жок. 2. RoomEnvironment компаниясынын PMREM чөйрөсү болгон MeshPhysicalMaterialды, жумшак көлөкөлөрдү, ACES тоналдык картаны жана тегиздөөнү колдонуңуз. Талаа тереңдигин керектүү кадрларга гана кошуңуз. 3. Ноутбукту 60 кадр/сек кармаңыз. 4. Ар бир кадр убакыттан эсептелген (себилген кокустук, саат жок)?рендер режимин кошуңуз, ошондо аны Playwright менен 1920x1080 өлчөмүндөгү MP4 форматына жаздырууга болот. 5. Ар бир кадрга бирден кадр тартып, аны карап, жалпак, каймана ат менен жазылган, кесилген же окууга кыйын болгон нерселерди оңдоңуз. Көлөкө бир жактуулугун коюңуз, болбосо беттерде сызыктуу безеткилер пайда болот. Жакынкы жана алыскы тегиздиктерди бекем кармаңыз, болбосо алыскы беттер жымыңдайт. Ар бир кокустук санды кошуңуз, болбосо рендер алдын ала көрүүгө дал келбейт. Кол тамга сүрөтүн жана кадрлар тизмесин бир нече сап менен сүрөттөп бериңиз, андан кийин менден башка эч нерсе сурабай туруп түзүңүз. Мага HTML файлын жана?render режиминде тартылган 20 секунддук MP4 файлын бериңиз.
Build the Prompt Motion gallery, reimagined as a 3D space of video cards on curved walls, as one self-contained HTML page with three.js.
Style: soft daylight and white space in Prompt Motion's own: black and white, Geist, one orange accent.
The signature shot is the pull back where the corridors of cards resolve into the letters PROMPT MOTION seen from above. Build everything toward it.
Camera: a film camera, not orbit controls. Every shot uses one named move (dolly, crane, orbit, push-in, rack focus), eased in and out, and the camera never passes through geometry.
Light and materials: a key, fill and rim light with soft shadows, an environment map for reflections, fog for depth, physically based materials with varied roughness, ACES tone mapping. Nothing should look like a default material.
Motion: things react to each other (what's hit moves, what's near lights up), driven by springs or simple physics, never linear tweens.
Banned: default materials and lighting, floating text labels, glows on everything, a slowly spinning object as the whole idea, anything that looks like a tech demo.
Shots, about three seconds each:
1. Macro on the edge of one card in soft light, then rack focus onto its playing video (a real poster from the site). 2. Dolly back: it's one of hundreds of cards on a gently curved wall, all playing; a wave of orange light runs along the wall and each card tilts slightly as it passes. 3. Crane up and over the wall: behind it, more walls form corridors. 4. One card unhinges, swings toward the camera with weight and settles; its prompt is printed on its back and lifts off as 3D type, line by line. 5. The signature shot: pull far back and up while the orange light traces the O. 6. Settle on the wordmark and prompt-motion.com.
1. One HTML file, three.js from a CDN, no build step. Model everything in code; no downloaded models, and no textures except the site's own video posters for the cards.
2. Use MeshPhysicalMaterial, a PMREM environment from RoomEnvironment, soft shadows, ACES tone mapping and antialiasing. Add depth of field only on shots that need it.
3. Hold 60fps on a laptop.
4. Add a ?render mode where every frame is computed from time (seeded randomness, no clock), so it can be captured with Playwright into an MP4 at 1920x1080.
5. Capture one frame per shot, look at it, and fix anything flat, aliased, clipping or hard to read.
Set shadow bias, or surfaces get striped acne. Keep near and far planes tight, or distant surfaces flicker. Seed every random number, or the render won't match the preview.
Describe the signature shot and the shot list in a few lines, then build it without asking me anything else. Give me the HTML file and a 20-second MP4 captured with the ?render mode.
Эң жакшы натыйжа: Claude Opus 5.5 максималдуу күч-аракет менен. Prompt Motion тарабынан шаблон; видео: түзөтүүлөрсүз ишке киргизүү.
Ушундай видео жасап көрүңүз
Google Chrome кеңейтүүсү менен ушул сыяктуу видеолорду өзүңүз жасаңыз — APIге караганда 7 эсе арзан.. Claude менен MCP аркылуу иштейт: сиз тапшырманы сүрөттөп бересиз, ал эми кеңейтүү генерация процессин суроодон даяр файлга чейин иштетет. Ал видеолорду түзөт, чогултат, үн чыгарат жана которот.





Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и Claude
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude Code
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCP