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建築として構築されたスピーチ

プロンプト

曲
「BUILD THE FLOOR」というタイトルの、20.00 秒のキネティックなスポークンワード フィルムを作成してください。これは、タイポグラフィのみで演出されたオリジナルのミニチュア スピーチとして扱ってください。すべての行がフレームの構造を変えます。最後の宣言は、以前の言葉が物理的に構築したものの上に立つ必要がありますSVGおよび/または Canvas を使用して、60fps をターゲットとした 1080×1080 の自己完結型HTMLファイルを 1 つ納品してください。必要なアセットをすべて埋め込んでください。アート ディレクション 背景 #102820。用紙 # F4E9D5。構造アクセント # F2B544。公共の記念碑のような規模と自信を持った文学的な編集の世界。スピーチには高コントラストのセリフ体、重要な単語には重厚なグロテスク体、小さなタイミング マークには控えめなモノスペース体を使用してください。劣化した抗議ポスターの決まり文句、メガホン、旗、群衆、マイク、ストック フッテージは使用しないでください。オリジナルのスピーチ — 正確な言葉、正確な順序 「私たちは待つように言われた。」 「だから私たちは待つことの重みを学んだ。」 「それから一つの声が場所を空けた。」 「それからもう一つ。」 「今、フロアは私たちのものだ。」 これらの言葉を実在の人物に帰属させないでください。 追加のスローガンは使用しないでください。 完全なスピーチは音声なしで理解できる必要があります。 中心的な視覚ルール 言葉には割り当てられた建築上の役割があります。 WAIT はまぐさです。 WAITING は吊り下げられた荷重です。 VOICE はサポートです。 ROOM は開口部です。 FLOOR はプラットフォームです。 これらの役割は、テキストの後ろに配置された別々のイラストからではなく、実際の文字の形から生じなければなりません。 ストーリーボード 0.00–3.00 「私たちは待つように言われた。」 この文は、巨大な WAIT の下の狭い水平の開口部を占めています。 文が読めるまま、開口部はゆっくりと圧縮されます。 圧力はレイアウトから生じ、カメラの揺れからではありません。 3.00–6.50 「だから私たちは待つことの重みを学んだ。」話し言葉のグループで文を明らかにします。WAITING は 2 本の細い垂直の線に沿って下がります。それらの線は吊り下げケーブルになります。ベースラインは、制御されたベクトル変形を使用して視覚的な負荷の下で曲がります。6:50–10:00 「そして 1 つの声が場所を空けました。」VOICE が垂直に入り、構造的なサポートに回転します。ベースラインの一端を持ち上げます。ROOM の O のカウンターが開口部になります。次の構成はその開口部を通して明らかになります。10:00–12:50 「そしてもう 1 つ。」2 番目のサポートが到着します。傾いた構造が水平になります。これは、映画の中で最初の完全な水平方向の整列の瞬間です。短い静止を使用して、変化が当然のことのように感じさせます。12:50–16:00 「今、床は私たちのものです。」以前の構造的な単語がプラットフォームに組み立てられます。最後の文がその上に落ち着きます。US は、個別の派手な効果ではなく、共有された整列とスケールによって強調されます。16:00–18:00 完全な宣言を保持します。わずかな緊張の解放がサポートの線を伝わります。新しいテキストはありません。落ち着きのない装飾的な動きはありません。 18:00–20:00 カメラは完成したプラットフォームの下を追跡します。その下面がフレームを満たし、開口部のWAITまぐさになります。完全なオクルージョンの下で、隠された要素を初期位置に戻します。正確な開口部の構成を明らかにします。振り付け スピーチをダンスのビートに無理やり合わせないでください。フレーズ、ポーズ、強調に基づいたキューシートを使用します。フレーズの表示は、読み上げ順序に従う必要があります。少なくとも1つの400msの完全な静止の瞬間を許可します。荷重の安定化には、臨界減衰モーションを使用します。ベースラインのみに制御された弾性変形を使用します。利用可能なスペースの変化が感情の進行を担うようにします。タイプ実装 構造的な単語には実際のグリフパスを使用します。変形中はカウンターと可読性を維持します。無関係な単語間の遷移には、オクルージョンまたは一致する構造エッジを使用します。任意のパスポイントを補間しないでください。現在話されているフレーズが建築になる前に、読みやすい状態を維持します。エンジニアリング ウィンドウを実装します。決定論的なシーンレンダラーとして seek(t) を使用します。蓄積された物理演算、自律的なCSSトランジション、または変化するランダム値はありません。時間再マッピング曲線と解析変換を使用します。render(0)=render(20) で 20 秒周期のタイムラインを使用します。1200 のエクスポート フレームに対して、n/60 で固定ステップ アクセスを提供します。オーディオはオプションで、デフォルトではオフです。ブラウザの音声合成や自動再生への依存はありません。品質ゲート 8 つの代表的なフレームを検査します。音声が正しい順序で読み上げられることを確認します。構造変換によって、視聴者が読む前に行が破壊されないことを確認します。最終的なプラットフォームが、以前の要素から視覚的に組み立てられていることを確認します。完全なHTML実装を返します。

プロンプトは以下から取得 役職 @Gdgtify.

モデル
Opus 5.5
スタック
SVG/Canvas
公開済み

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