Templat 3D
Templat untuk meningkatkan prompt video 3D real-time menggunakan three.js. Dikonfigurasi untuk galeri Prompt Motion —masukkan cerita Anda sendiri.
Prompt yang Ditingkatkan
Buat Galeri Prompt Motion, yang ditata ulang sebagai ruang 3D berupa kartu video pada dinding melengkung, sebagai satu halaman HTML mandiri dengan three.js. Gaya: Cahaya siang yang lembut dan ruang putih dalam karya Prompt Motion sendiri: hitam putih, Geist, satu aksen oranye.. Foto andalannya adalah tarikan ke belakang di mana lorong-lorong kartu membentuk huruf PROMPT MOTION yang dilihat dari atas.. Bangun semuanya ke arah itu. Kamera: kamera film, bukan kontrol orbit. Setiap pengambilan gambar menggunakan satu gerakan bernama (dolly, crane, orbit, push-in, rack focus), yang diatur masuk dan keluar secara bertahap, dan kamera tidak pernah melewati geometri. Pencahayaan dan material: pencahayaan utama, pengisi, dan tepi dengan bayangan lembut, peta lingkungan untuk pantulan, kabut untuk kedalaman, material berbasis fisika dengan kekasaran yang bervariasi, pemetaan nada ACES. Tidak ada yang boleh terlihat seperti material standar. Gerakan: benda-benda bereaksi satu sama lain (benda yang dipukul bergerak, benda di dekatnya menyala), digerakkan oleh pegas atau fisika sederhana, bukan animasi linier. Dilarang: material dan pencahayaan standar, label teks melayang, efek cahaya pada segala sesuatu, objek yang berputar perlahan sebagai inti konsep, apa pun yang terlihat seperti demo teknologi. Cuplikan, masing-masing sekitar tiga detik: 1. Makro pada tepi satu kartu dalam cahaya lembut, lalu fokuskan ke video yang diputar (poster asli dari situs tersebut). 2. Gerakkan kamera mundur: ini adalah salah satu dari ratusan kartu di dinding yang melengkung lembut, semuanya diputar; gelombang cahaya oranye mengalir di sepanjang dinding dan setiap kartu sedikit miring saat melewatinya. 3. Angkat kamera ke atas dan melewati dinding: di belakangnya, lebih banyak dinding membentuk koridor. 4. Satu kartu terlepas, berayun ke arah kamera dengan berat dan berhenti; petunjuknya tercetak di bagian belakangnya dan terangkat sebagai teks 3D, baris demi baris. 5. Gambar khas: tarik jauh ke belakang dan ke atas sementara cahaya oranye menelusuri huruf O. 6. Fokus pada logo dan prompt-motion.com. 1. Satu file HTML, three.js dari CDN, tanpa langkah build. Model semuanya dalam kode; tidak ada model yang diunduh, dan tidak ada tekstur kecuali poster video situs itu sendiri untuk kartu. 2. Gunakan MeshPhysicalMaterial, lingkungan PMREM dari RoomEnvironment, bayangan lembut, pemetaan nada ACES, dan antialiasing. Tambahkan kedalaman bidang hanya pada bidikan yang membutuhkannya. 3. Mempertahankan 60fps pada laptop. 4. Tambahkan mode render di mana setiap frame dihitung dari waktu (keacakan yang diinisialisasi, tanpa jam), sehingga dapat direkam dengan Playwright ke dalam MP4 pada 1920x1080. 5. Ambil satu frame per bidikan, perhatikan, dan perbaiki apa pun yang datar, berbayang, terpotong, atau sulit dibaca. Atur bias bayangan, atau permukaan akan tampak bergaris-garis seperti jerawat. Jaga agar bidang dekat dan jauh tetap rapat, atau permukaan yang jauh akan berkedip. Beri seed pada setiap angka acak, atau hasil render tidak akan sesuai dengan pratinjau. Jelaskan ciri khas pengambilan gambar dan daftar pengambilan gambar dalam beberapa baris, lalu buatlah tanpa menanyakan hal lain kepada saya. Berikan saya file HTML dan MP4 berdurasi 20 detik yang diambil dengan mode render?.
Build the Prompt Motion gallery, reimagined as a 3D space of video cards on curved walls, as one self-contained HTML page with three.js.
Style: soft daylight and white space in Prompt Motion's own: black and white, Geist, one orange accent.
The signature shot is the pull back where the corridors of cards resolve into the letters PROMPT MOTION seen from above. Build everything toward it.
Camera: a film camera, not orbit controls. Every shot uses one named move (dolly, crane, orbit, push-in, rack focus), eased in and out, and the camera never passes through geometry.
Light and materials: a key, fill and rim light with soft shadows, an environment map for reflections, fog for depth, physically based materials with varied roughness, ACES tone mapping. Nothing should look like a default material.
Motion: things react to each other (what's hit moves, what's near lights up), driven by springs or simple physics, never linear tweens.
Banned: default materials and lighting, floating text labels, glows on everything, a slowly spinning object as the whole idea, anything that looks like a tech demo.
Shots, about three seconds each:
1. Macro on the edge of one card in soft light, then rack focus onto its playing video (a real poster from the site). 2. Dolly back: it's one of hundreds of cards on a gently curved wall, all playing; a wave of orange light runs along the wall and each card tilts slightly as it passes. 3. Crane up and over the wall: behind it, more walls form corridors. 4. One card unhinges, swings toward the camera with weight and settles; its prompt is printed on its back and lifts off as 3D type, line by line. 5. The signature shot: pull far back and up while the orange light traces the O. 6. Settle on the wordmark and prompt-motion.com.
1. One HTML file, three.js from a CDN, no build step. Model everything in code; no downloaded models, and no textures except the site's own video posters for the cards.
2. Use MeshPhysicalMaterial, a PMREM environment from RoomEnvironment, soft shadows, ACES tone mapping and antialiasing. Add depth of field only on shots that need it.
3. Hold 60fps on a laptop.
4. Add a ?render mode where every frame is computed from time (seeded randomness, no clock), so it can be captured with Playwright into an MP4 at 1920x1080.
5. Capture one frame per shot, look at it, and fix anything flat, aliased, clipping or hard to read.
Set shadow bias, or surfaces get striped acne. Keep near and far planes tight, or distant surfaces flicker. Seed every random number, or the render won't match the preview.
Describe the signature shot and the shot list in a few lines, then build it without asking me anything else. Give me the HTML file and a 20-second MP4 captured with the ?render mode.
Hasil terbaik: Claude Opus 5.5 dengan tingkat usaha maksimal. Template oleh Prompt Motion; video: luncurkan tanpa diedit.
Buat video seperti ini
Buat video seperti ini sendiri—7 kali lebih murah daripada API—dengan ekstensi Google Chrome kami.. Bekerja dengan Claude melalui MCP: Anda menjelaskan tugasnya, dan ekstensi akan menangani proses pembuatan dari perintah hingga file jadi. Ekstensi ini menghasilkan video, menyusunnya, menambahkan sulih suara, dan menerjemahkannya.





Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и Claude
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude Code
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCP