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की स्थापना: फोटो प्रिंट ऐप लॉन्च फिल्म

यह वीडियो @twoclipping प्रॉम्प्ट द्वारा बनाया गया है। अपनी जानकारी जोड़ें—इसे प्रॉम्प्ट में जोड़ दिया जाएगा।

प्रारंभिक संकेत @twoclipping

मुझसे ये चीज़ें मांगें: वर्डमार्क के लिए एक शब्द का ब्रांड नाम (क्रिया सबसे अच्छा रहेगा), 9 से 12 हाई-रिज़ॉल्यूशन फ़ोटो, एक रॉयल्टी-फ्री गाना जो लगभग 120 BPM पर हो, जिसमें एक ड्रॉप और एक शांत ब्रेकडाउन हो (मिक्सकिट, व्यावसायिक उपयोग के लिए मुफ़्त), और चलती हुई पौधों की छाया वाली एक सादी दीवार का एक मुफ़्त स्टॉक क्लिप (पेक्सेल्स)।

एप्पल के कीनोट लॉन्च की एक फिल्म, केवल 2D में, एक ही निरंतर शॉट में। हर दृश्य पिछले दृश्य से बना है: कुछ भी धुंधला, अस्पष्ट या कट नहीं होता। इसके बजाय, वस्तुएं आकार बदलती हैं: टेक्स्ट एक मास्क लाइन से ऊपर उठता है, आइकन स्प्रिंग पर शून्य से उभरते हैं, बार आर-पार खींचते हैं, पेज आगे बढ़ते हैं, और एक काली आकृति पूरे फ्रेम में फैल जाती है और अगले दृश्य में सिकुड़ जाती है। गर्म ऑफ-व्हाइट कैनवास, काला UI, तस्वीरों पर iOS 26 लिक्विड ग्लास का इस्तेमाल किया गया है। वर्डमार्क के लिए Archivo (चौड़ाई 125, वजन 800) और UI के लिए Geist । कर्सर वास्तविक क्लिक, ड्रैग और लॉन्ग-प्रेस के साथ हर बदलाव को नियंत्रित करता है। कैमरा स्क्रीन-स्टूडियो शैली में ज़ूम करता है ताकि हर पल वर्ग को भर दे, और कर्सर उसके साथ स्केल हो।
प्रतिबंधित: क्रॉसफेड, ब्लर-इन, ब्राइटनेस "डेवलपिंग", 3डी फ्लिप, पार्टिकल्स, ग्लो, 1 सेकंड से अधिक समय तक होल्ड करना, और टेम्पलेट जैसा दिखने वाला कुछ भी।

120 BPM, 54 बीट्स, हर बीट पर कुछ न कुछ होता है।
खोलें: शब्द चिह्न एक अकॉर्डियन की तरह अपने ही बिंदु में सिमट जाता है, बिंदु एक काली गोली की तरह बड़ा हो जाता है, और उसके अंदर एक लेबल उभर आता है। क्लिक करें: छह पुतली ब्लेड लेबल के ऊपर बंद हो जाते हैं और एक तस्वीर पर खुल जाते हैं। वृत्त एक वर्ग बन जाता है, सिकुड़ जाता है, ग्रिड उसके पीछे से एक कागज़ के नक्शे की तरह खुलता है (केंद्र, जोड़, कोने), एक बेंटो बॉक्स में समा जाता है, और एक क्लिक एक टाइल पर ज़ूम करता है, जो ठीक ड्रॉप पर स्थित होती है।
ग्लास: एक-एक करके कांच का शब्द उभरता है, पिघलकर एक बूंद बन जाता है जो फैलकर कांच के टूलबार में तब्दील हो जाता है। एडजस्ट आइकन इसे स्लाइडर में बदल देता है। ड्रैग करने पर फोटो की रोशनी दिन के उजाले से सुनहरे घंटे के प्रकाश में बदल जाती है (दो संरेखित शॉट), और नॉब को पकड़े रहने पर वह कांच के लेंस में बदल जाता है। यह एक कांच के गोले में बदल जाता है, अगली फोटो इसके अंदर एक वृत्त के रूप में खुलती है, और गोला एक लॉक स्क्रीन में बदल जाता है: कांच की घड़ी के अंक, तारीख, और एक होम बार जो फैलकर कांच के म्यूजिक प्लेयर में तब्दील हो जाता है।
स्टेज: लॉक स्क्रीन फ़ोन के अंदर चली जाती है (बेज़ल स्क्रीन के किनारे से बाहर निकल आता है)। डायनामिक आइलैंड तरल पदार्थ की तरह फैलता है, सिकुड़ता है, उड़ता है और एक मैक विंडो में बदल जाता है जो पर्दे की तरह ऊपर की ओर मुड़ जाती है। वॉलपेपर को देर तक दबाकर सफारी टैब पर खींचें, पेज अंदर की ओर खुलता है, उसे छोड़ें और वह लैंडिंग पेज का मुख्य भाग बन जाता है। स्क्रॉल करें: मुख्य भाग एक उत्पाद कार्ड पर फ़्रेमयुक्त प्रिंट में बदल जाता है, जिसमें मैट और मोल्डिंग फोटो के किनारे से बाहर निकलते हैं। फ़्रेम का रंग चुनें (यह ऊपर से पेंट हो जाता है) और आकार चुनें, फिर नेविगेशन बटन "प्रिंट ऑर्डर करें" पर चला जाता है।
आदेश: एक काली आकृति लगातार बदलती रहती है: आदेश दिया गया ✓ → मुद्रण % → रास्ते में (एक वैन मार्ग पर) → वितरित ✓.
दीवार: डिलीवर किया गया वृत्त फ्रेम के एक छोर से दूसरे छोर तक भर जाता है, एक पल के लिए काला हो जाता है, और वास्तविक दीवार पर टंगी फ़्रेमयुक्त प्रिंट में संकुचित हो जाता है। वही पुतली प्रिंट पर खुलती है, फिर बंद हो जाती है, फ्रेम स्क्रीन पर भर जाता है और गोली → बिंदु → अक्षरों में संकुचित हो जाता है, जो वापस उछलकर एक पल के अंतराल पर आ जाते हैं। अंतिम फ्रेम = पहला फ्रेम।

1. एक HTML फ़ाइल, वर्गाकार 1440x1440। प्रत्येक शैली की गणना एसिंक्रोनस सीक(टी) के अंदर समय से की जाती है: कोई CSS ट्रांज़िशन नहीं, कोई टाइमर नहीं, फ़्रेमों के बीच कोई स्थिति नहीं।
2. स्प्रिंग बंद-रूप चरण प्रतिक्रियाएँ हैं। कई लक्ष्यों वाला मान प्रति परिवर्तन एक स्प्रिंग का योग होता है, इसलिए यह समय का एक शुद्ध फलन बना रहता है।
3. तरल कांच: कांच का प्रत्येक तत्व अपने पीछे के दृश्य का अपना क्लोन धारण करता है, जिसे रंगीन किनारों के लिए थोड़े भिन्न पैमानों पर तीन feDisplacementMaps के माध्यम से एक SVG feImage विस्थापन मानचित्र (एक गोल-आयताकार दूरी क्षेत्र) द्वारा फ़िल्टर किया जाता है, साथ ही एक रिम लाइट भी शामिल होती है। कांच के अक्षर: प्रत्येक ग्लिफ़ के लिए एक कैनवास दूरी क्षेत्र मानचित्र, मास्क और हाइलाइट्स प्रदान करता है।
4. गू: ब्लर + अल्फा थ्रेशोल्ड, फिर स्रोत को इसके ऊपर कंपोजिट करें ताकि कांच अंदर से स्पष्ट रहे।
5. आइरिस: एक षट्भुजाकार छिद्र के चारों ओर 6 ब्लेड। प्रत्येक ब्लेड उसके दो शीर्षों, दोनों किनारों के विस्तार और उनके बीच के छोटे चाप से मिलकर बना होता है।
6. वर्डमार्क स्क्वीज़: प्रत्येक अक्षर एक ही अनुपात में बिंदु की ओर बढ़ता है और उसकी खींची गई चौड़ाई भी उसी के अनुसार बदलती है (चौड़ाई अक्ष को संकीर्ण करें, बाकी को स्केल करें), ताकि अक्षर एक दूसरे को छूते रहें।
7. फ़ुटेज: सभी इंट्रा को पुनः एन्कोड करें (ffmpeg -g 1), इसे ब्लब यूआरएल के रूप में लोड करें, प्रत्येक फ्रेम को बनाने से पहले 'सीक्ड' की प्रतीक्षा करें।
8. ध्वनि: प्रत्येक इवेंट के लिए डाउनलोड किए गए SFX (मिक्सकिट), कभी भी सिंथेसाइज़ नहीं किए गए, प्रत्येक को उसके मापे गए पीक के अनुसार रखा गया है। गाना डाउनबीट से शुरू होता है: ज़ूम ड्रॉप पर आता है, वॉल ब्रेकडाउन में बैठता है, वर्डमार्क बीट के साथ वापस आता है। लाउडनॉर्म -14 LUFS पर सेट है।
9. Playwright के साथ रेंडर करें: प्रति फ्रेम 4 सबफ्रेम, ffmpeg tmix के साथ मिश्रित, 60fps। प्रति बीट एक फ्रेम की जाँच करें, फिर सिंगल-फ्रेम पॉप (फ्रेम-अंतर स्पाइक्स जो अपने पड़ोसियों से 3 गुना अधिक हों) के लिए स्कैन करें।

बैकड्रॉप-फ़िल्टर: क्रोमियम में url() डिस्प्लेसमेंट मैप्स को गलत तरीके से पढ़ता है, इसलिए इसके बजाय सीन को क्लोन करें। एक फ्लड को कोनों से आगे तक ओवरस्केल करना चाहिए और इसमें लगभग 0.3 सेकंड लगते हैं, यानी एक फ्रेम में आधी स्क्रीन बदल जाती है। visibility: visible वाला चाइल्ड छिपे हुए पेरेंट के आर-पार दिखाई देता है, इसलिए inherit का उपयोग करें। मॉर्फिंग शेप के अंदर स्वैप होने वाले टेक्स्ट को अपने मास्क की आवश्यकता होती है। python http.server वीडियो को रेंज-सीक नहीं कर सकता, इसलिए ब्लब URL का उपयोग करें।

मुझसे इनपुट मांगें, फिर पूरी फिल्म लिखने से पहले मुझे बीट मैप और 4 स्टिल (खुली जगह, कांच, स्टेज, दीवार) दिखाएं।

प्रॉम्प्ट से लिया गया डाक @twoclipping.

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