תבנית תלת-ממדית
תבנית להנחיות משופרות עבור סרטוני תלת-ממד בזמן אמת באמצעות three.js. מוגדר עבור גלריית Prompt Motion - הוסף סיפור משלך.
הנחיה משופרת
בנה גלריית Prompt Motion, שעוצבה מחדש כמרחב תלת-ממדי של כרטיסי מסך על קירות מעוקלים, כדף HTML אחד עצמאי עם three.js. סגנון: אור יום רך ומרחב לבן בעיצוב של Prompt Motion: שחור ולבן, Geist, נגיעה כתומה אחת. תמונת החתימה היא המשיכה לאחור שבה מסדרונות הקלפים מתפרקים לאותיות PROMPT MOTION במבט מלמעלה. בנו הכל לקראתה. מצלמה: מצלמת פילם, לא פקדי מסלול. כל צילום משתמש בתנועה אחת (עגלה, מנוף, מסלול, דחיפה פנימה, מיקוד מתלה), בהדרגה, והמצלמה לעולם לא עוברת דרך גיאומטריה. אור וחומרים: אור מרכזי, אור מילוי ואור מסגרת עם צללים רכים, מפת סביבה להשתקפויות, ערפל לעומק, חומרים מבוססי פיזיקה עם חספוס משתנה, מיפוי גווני ACES. שום דבר לא צריך להיראות כמו חומר ברירת מחדל. תנועה: דברים מגיבים זה לזה (מה שנפגע זז, מה שקרוב נדלק), מונעים על ידי קפיצים או פיזיקה פשוטה, לעולם לא על ידי טווינים ליניאריים. אסור: חומרים ותאורה ברירת מחדל, תוויות טקסט צפות, זוהר על הכל, אובייקט מסתובב לאט כרעיון כולו, כל דבר שנראה כמו הדגמה טכנולוגית. יריות, כשלוש שניות כל אחת: 1. מאקרו על קצה קלף אחד באור רך, ואז להסיט את הפוקוס לסרטון הווידאו שלו (פוסטר אמיתי מהאתר). 2. דולי לאחור: זהו אחד ממאות קלפים על קיר מעוגל בעדינות, כולם משחקים; גל של אור כתום עובר לאורך הקיר וכל קלף נוטה מעט כשהוא עובר. 3. להרים את הראש מעל הקיר: מאחוריו, קירות נוספים יוצרים מסדרונות. 4. קלף אחד משתחרר, מתנדנד לעבר המצלמה עם משקל ומתייצב; ההנחיה שלו מודפסת על גבו ומתרוממת כסוג תלת-ממדי, שורה אחר שורה. 5. צילום הדגל: משכו רחוק אחורה ולמעלה בזמן שהאור הכתום עוקב אחר ה-O. 6. התייצבו על סימן המילה ועל prompt-motion.com. 1. קובץ HTML אחד, three.js מ-CDN, ללא שלב בנייה. דגמי הכל בקוד; ללא הורדת מודלים, וללא טקסטורות מלבד פוסטרים של הווידאו של האתר עבור הכרטיסים. 2. השתמשו ב-MeshPhysicalMaterial, סביבת PMREM מבית RoomEnvironment, צללים רכים, מיפוי גוונים ACES ואנטי-אליאסינג. הוסיפו עומק שדה רק בצילומים הזקוקים לכך. 3. החזק 60fps במחשב נייד. 4. הוסיפו מצב?render שבו כל פריים מחושב לפי זמן (אקראיות ממוינת, ללא שעון), כך שניתן יהיה ללכוד אותו באמצעות Playwright לקובץ MP4 בגודל 1920x1080. 5. צלמו פריים אחד לכל צילום, התבוננו בו ותקנו כל דבר שטוח, בעל כינוי חלופי, גזור או קשה לקריאה. הגדר הטיה בצל, אחרת משטחים יקבלו פסים. שמור על מישורים קרובים ורחוקים צמודים, אחרת משטחים רחוקים יהבהבו. הגדר זרעים לכל מספר אקראי, אחרת הרינדור לא יתאים לתצוגה המקדימה. תאר את תמונת החתימה ואת רשימת הצילומים בכמה שורות, ואז בנה אותה בלי לשאול אותי שום דבר אחר. תן לי את קובץ HTML וקובץ MP4 באורך 20 שניות שצולם במצב?render.
Build the Prompt Motion gallery, reimagined as a 3D space of video cards on curved walls, as one self-contained HTML page with three.js.
Style: soft daylight and white space in Prompt Motion's own: black and white, Geist, one orange accent.
The signature shot is the pull back where the corridors of cards resolve into the letters PROMPT MOTION seen from above. Build everything toward it.
Camera: a film camera, not orbit controls. Every shot uses one named move (dolly, crane, orbit, push-in, rack focus), eased in and out, and the camera never passes through geometry.
Light and materials: a key, fill and rim light with soft shadows, an environment map for reflections, fog for depth, physically based materials with varied roughness, ACES tone mapping. Nothing should look like a default material.
Motion: things react to each other (what's hit moves, what's near lights up), driven by springs or simple physics, never linear tweens.
Banned: default materials and lighting, floating text labels, glows on everything, a slowly spinning object as the whole idea, anything that looks like a tech demo.
Shots, about three seconds each:
1. Macro on the edge of one card in soft light, then rack focus onto its playing video (a real poster from the site). 2. Dolly back: it's one of hundreds of cards on a gently curved wall, all playing; a wave of orange light runs along the wall and each card tilts slightly as it passes. 3. Crane up and over the wall: behind it, more walls form corridors. 4. One card unhinges, swings toward the camera with weight and settles; its prompt is printed on its back and lifts off as 3D type, line by line. 5. The signature shot: pull far back and up while the orange light traces the O. 6. Settle on the wordmark and prompt-motion.com.
1. One HTML file, three.js from a CDN, no build step. Model everything in code; no downloaded models, and no textures except the site's own video posters for the cards.
2. Use MeshPhysicalMaterial, a PMREM environment from RoomEnvironment, soft shadows, ACES tone mapping and antialiasing. Add depth of field only on shots that need it.
3. Hold 60fps on a laptop.
4. Add a ?render mode where every frame is computed from time (seeded randomness, no clock), so it can be captured with Playwright into an MP4 at 1920x1080.
5. Capture one frame per shot, look at it, and fix anything flat, aliased, clipping or hard to read.
Set shadow bias, or surfaces get striped acne. Keep near and far planes tight, or distant surfaces flicker. Seed every random number, or the render won't match the preview.
Describe the signature shot and the shot list in a few lines, then build it without asking me anything else. Give me the HTML file and a 20-second MP4 captured with the ?render mode.
התוצאה הטובה ביותר: Claude Opus 5.5 עם רמת מאמץ מקסימלית. תבנית מאת Prompt Motion; וידאו: השקה ללא עריכות.
תעשה סרטון כזה
צרו סרטונים כאלה בעצמכם - פי 7 זולים יותר מה-API - בעזרת התוסף שלנו לגוגל Chrome.. עובד עם Claude דרך MCP: אתה מתאר את המשימה, וההרחבה מטפלת בתהליך היצירה מההנחיה ועד לקובץ המוגמר. היא מייצרת סרטונים, מרכיבה אותם, משמיעה אותם ומתרגמת אותם.





Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и Claude
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude Code
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCP