Teimpléad 3T
Teimpléad le haghaidh leideanna feabhsaithe do fhíseáin 3T fíor-ama ag baint úsáide as three.js. Cumraithe don ghailearaí Prompt Motion —cuir isteach do scéal féin.
Pras Feabhsaithe
Tóg an gailearaí Prompt Motion, ath-shamhlaithe mar spás 3T de chártaí físe ar bhallaí cuartha, mar leathanach HTML féinchuimsitheach amháin le three.js. Stíl: solas an lae bog agus spás bán i Prompt Motion féin: dubh agus bán, Geist, blas oráiste amháin. Is é an tarraingt siar áit a réitíonn conairí na gcártaí sna litreacha PROMPT MOTION le feiceáil ón spéir an pictiúr sínithe. Tóg gach rud i dtreo é. Ceamara: ceamara scannáin, ní rialuithe fithise. Úsáideann gach urchar gluaiseacht ainmnithe amháin (dolaí, craein, fithis, brú isteach, fócas raca), á luascadh isteach agus amach, agus ní théann an ceamara trí gheoiméadracht choíche. Solas agus ábhair: solas eochair, líonta agus imeall le scáthanna boga, léarscáil timpeallachta le haghaidh machnaimh, ceo le haghaidh doimhneachta, ábhair fhisiciúla le garbhúlacht éagsúil, mapáil toin ACES. Níor cheart go mbeadh cuma ábhair réamhshocraithe ar aon rud. Gluaiseacht: imoibríonn rudaí lena chéile (bogann an rud a bhuaileann é, lasann an rud atá gar dó), á thiomáint ag spriongaí nó fisic shimplí, ní idirghníomhaíochtaí líneacha riamh. Toirmiscthe: ábhair agus soilsiú réamhshocraithe, lipéid téacs ar snámh, lonraíonn ar gach rud, réad ag sníomh go mall mar an smaoineamh iomlán, aon rud a bhfuil cuma taispeántas teicneolaíochta air. Lámhach, thart ar thrí soicind an ceann: 1. Macra ar imeall cárta amháin i solas bog, ansin dírigh an fócas ar a fhíseán imeartha (póstaer fíor ón suíomh). 2. Droim an tslat: tá sé ar cheann de na céadta cártaí ar bhalla cuartha go réidh, iad uile ag imeartha; ritheann tonn solais oráiste feadh an bhalla agus claonann gach cárta beagán agus é ag dul thart. 3. Trasnaigh suas agus thar an mballa: taobh thiar de, cruthaíonn níos mó ballaí conairí. 4. Díshealbhaíonn cárta amháin, luascann sé i dtreo an cheamara le meáchan agus socraíonn sé síos; tá a leid priontáilte ar a chúl agus ardaíonn sé mar chló 3T, líne ar líne. 5. An pictiúr sínithe: tarraing siar agus suas agus an solas oráiste ag rianú an O. 6. Socraigh ar an bhfocalmharc agus prompt-motion.com. 1. Comhad HTML amháin, three.js ó CDN, gan aon chéim tógála. Samhaltaigh gach rud i gcód; gan aon mhúnlaí íoslódáilte, agus gan aon uigeachtaí ach amháin póstaeir físe an tsuímh féin do na cártaí. 2. Bain úsáid as MeshPhysicalMaterial, timpeallacht PMREM ó RoomEnvironment, scáthanna boga, mapáil toin ACES agus frith-ailiasú. Cuir doimhneacht réimse leis ar na seatanna a bhfuil gá leo amháin. 3. Coinnigh 60fps ar ríomhaire glúine. 4. Cuir mód rindreála leis ina ríomhtar gach fráma ó am (randamacht síolraithe, gan clog), ionas gur féidir é a ghabháil le Playwright i MP4 ag 1920x1080. 5. Gabh fráma amháin in aghaidh an urchair, féach air, agus socraigh aon rud atá cothrom, ailiasáilte, bearrtha nó deacair a léamh. Socraigh claonadh scátha, nó gheobhaidh dromchlaí stríoca. Coinnigh eitleáin i ngar agus i bhfad i gcéin dlúth, nó glioscarnach dromchlaí i bhfad i gcéin. Cuir síol i ngach uimhir randamach, nó ní bheidh an rindreáil ag teacht leis an réamhamharc. Déan cur síos ar an ngrianghraf sínithe agus ar an liosta urghraf i gceann cúpla líne, agus ansin tóg é gan aon rud eile a iarraidh orm. Tabhair dom an comhad HTML agus MP4 20 soicind a gabhadh leis an modh?render.
Build the Prompt Motion gallery, reimagined as a 3D space of video cards on curved walls, as one self-contained HTML page with three.js.
Style: soft daylight and white space in Prompt Motion's own: black and white, Geist, one orange accent.
The signature shot is the pull back where the corridors of cards resolve into the letters PROMPT MOTION seen from above. Build everything toward it.
Camera: a film camera, not orbit controls. Every shot uses one named move (dolly, crane, orbit, push-in, rack focus), eased in and out, and the camera never passes through geometry.
Light and materials: a key, fill and rim light with soft shadows, an environment map for reflections, fog for depth, physically based materials with varied roughness, ACES tone mapping. Nothing should look like a default material.
Motion: things react to each other (what's hit moves, what's near lights up), driven by springs or simple physics, never linear tweens.
Banned: default materials and lighting, floating text labels, glows on everything, a slowly spinning object as the whole idea, anything that looks like a tech demo.
Shots, about three seconds each:
1. Macro on the edge of one card in soft light, then rack focus onto its playing video (a real poster from the site). 2. Dolly back: it's one of hundreds of cards on a gently curved wall, all playing; a wave of orange light runs along the wall and each card tilts slightly as it passes. 3. Crane up and over the wall: behind it, more walls form corridors. 4. One card unhinges, swings toward the camera with weight and settles; its prompt is printed on its back and lifts off as 3D type, line by line. 5. The signature shot: pull far back and up while the orange light traces the O. 6. Settle on the wordmark and prompt-motion.com.
1. One HTML file, three.js from a CDN, no build step. Model everything in code; no downloaded models, and no textures except the site's own video posters for the cards.
2. Use MeshPhysicalMaterial, a PMREM environment from RoomEnvironment, soft shadows, ACES tone mapping and antialiasing. Add depth of field only on shots that need it.
3. Hold 60fps on a laptop.
4. Add a ?render mode where every frame is computed from time (seeded randomness, no clock), so it can be captured with Playwright into an MP4 at 1920x1080.
5. Capture one frame per shot, look at it, and fix anything flat, aliased, clipping or hard to read.
Set shadow bias, or surfaces get striped acne. Keep near and far planes tight, or distant surfaces flicker. Seed every random number, or the render won't match the preview.
Describe the signature shot and the shot list in a few lines, then build it without asking me anything else. Give me the HTML file and a 20-second MP4 captured with the ?render mode.
An toradh is fearr: Claude Opus 5.5 leis an leibhéal iarrachta uasta. Teimpléad le Prompt Motion; físeán: seoladh gan eagarthóireacht.
Déan físeán mar seo
Déan físeáin mar seo duit féin—7 n-uaire níos saoire ná an API—leis an síneadh Google Chrome atá againn.. Oibríonn sé le Claude trí MCP: déanann tú cur síos ar an tasc, agus láimhseálann an síneadh an próiseas giniúna ón leid go dtí an comhad críochnaithe. Gineann sé físeáin, tionólann sé iad, cuireann sé guth orthu, agus aistríonn sé iad.





Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и Claude
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude Code
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCP