3D-malli
Reaaliaikaisten 3D-videoiden kehotteiden parannettujen mallipohja three.js avulla. Konfiguroitu Prompt Motion -galleriaa varten – lisää oma tarinasi.
Parannettu kehote
Luo Prompt Motion -galleria, uudelleen kuviteltuna kaarevilla seinillä olevien videokorttien 3D-tilaksi, yhdeksi itsenäiseksi HTML sivuksi three.js avulla. Tyyli: pehmeää päivänvaloa ja valkoista tilaa Prompt Motion omassa: mustavalkoista, Geist ja yhtä oranssia aksenttia. Allekirjoituskuva on vetäytyminen taaksepäin, jossa korttien käytävät jakautuvat kirjaimiksi PROMPT MOTION ylhäältä katsottuna. Rakenna kaikki sen ympärille. Kamera: filmikamera, ei kiertoradan säätö. Jokaisessa otoksessa käytetään yhtä nimettyä liikettä (kärry, nosturi, kiertorata, työntö sisään, telinekeskitys), jota liikutetaan hitaasti sisään ja ulos, eikä kamera koskaan kulje geometrian läpi. Valo ja materiaalit: sävellaji, täyte- ja reunavalo pehmeillä varjoilla, ympäristökartta heijastuksille, sumu syvyydelle, fysikaalisesti vaihtelevalla karheudella varustetut materiaalit, ACES -sävykartoitus. Mikään ei saisi näyttää oletusmateriaalilta. Liike: asiat reagoivat toisiinsa (mihin osuu, se liikkuu, lähellä oleva syttyy), niitä ohjaavat jouset tai yksinkertainen fysiikka, ei koskaan lineaariset tweenit. Kielletyt: oletusmateriaalit ja -valaistus, kelluvat tekstit, kaiken hehkuminen, hitaasti pyörivä objekti koko ideana, kaikki mikä näyttää tekniseltä demolta. Laukaukset, noin kolme sekuntia kerrallaan: 1. Makrokuvaus yhden kortin reunasta pehmeässä valossa, sitten tarkennus sen toistettavaan videoon (oikea juliste sivustolta). 2. Dolly back: se on yksi sadoista korteista loivasti kaartuvalla seinällä, kaikki toistetaan; oranssi valoaalto kulkee seinää pitkin ja jokainen kortti kallistuu hieman kulkiessaan ohi. 3. Nojaa kurkolla seinän yli: sen takana lisää seiniä muodostaa käytäviä. 4. Yksi kortti irtoaa, heilahtaa painon voimalla kohti kameraa ja asettuu paikoilleen; sen kehote on painettu kortin takaosaan ja nousee irti 3D-tekstinä rivi riviltä. 5. Tunnuskuva: vedä kortti kauas taakse ja ylös, kun oranssi valo piirtää O:n reunaa. 6. Aseta sanamerkki ja prompt-motion.com. 1. Yksi HTML tiedosto, three.js CDN:ltä, ei koontivaihetta. Mallinna kaikki koodilla; ei ladattuja malleja eikä tekstuureja paitsi sivuston omat videojulisteet korteille. 2. Käytä MeshPhysicalMaterial-ympäristöä, RoomEnvironmentin PMREM-ympäristöä, pehmeitä varjoja, ACES sävykartoitusta ja antialiasointia. Lisää syväterävyysaluetta vain kuviin, jotka sitä tarvitsevat. 3. Pidä kannettavalla tietokoneella 60 fps:n nopeus. 4. Lisää?render-tila, jossa jokainen ruutu lasketaan ajan perusteella (satunnaisuus siemenillä, ei kelloa), jotta se voidaan tallentaa Playwright MP4 muotoon koossa 1920x1080. 5. Ota yksi ruutu kuvaa kohden, katso sitä ja korjaa kaikki tasaiset, vääristyneet, leikkautuvat tai vaikeasti luettavat. Aseta varjostusvirhe, tai pinnoille tulee raidallinen akne. Pidä lähi- ja kaukotasot tiukasti, tai kaukaiset pinnat välkkyvät. Syötä jokainen satunnainen numero, tai renderöinti ei vastaa esikatselua. Kuvaile nimikkokuvaa ja otosluetteloa muutamalla rivillä ja rakenna se sitten kysymättä minulta muuta. Anna minulle HTML tiedosto ja 20 sekunnin MP4 joka on kuvattu?renderöintitilassa.
Build the Prompt Motion gallery, reimagined as a 3D space of video cards on curved walls, as one self-contained HTML page with three.js.
Style: soft daylight and white space in Prompt Motion's own: black and white, Geist, one orange accent.
The signature shot is the pull back where the corridors of cards resolve into the letters PROMPT MOTION seen from above. Build everything toward it.
Camera: a film camera, not orbit controls. Every shot uses one named move (dolly, crane, orbit, push-in, rack focus), eased in and out, and the camera never passes through geometry.
Light and materials: a key, fill and rim light with soft shadows, an environment map for reflections, fog for depth, physically based materials with varied roughness, ACES tone mapping. Nothing should look like a default material.
Motion: things react to each other (what's hit moves, what's near lights up), driven by springs or simple physics, never linear tweens.
Banned: default materials and lighting, floating text labels, glows on everything, a slowly spinning object as the whole idea, anything that looks like a tech demo.
Shots, about three seconds each:
1. Macro on the edge of one card in soft light, then rack focus onto its playing video (a real poster from the site). 2. Dolly back: it's one of hundreds of cards on a gently curved wall, all playing; a wave of orange light runs along the wall and each card tilts slightly as it passes. 3. Crane up and over the wall: behind it, more walls form corridors. 4. One card unhinges, swings toward the camera with weight and settles; its prompt is printed on its back and lifts off as 3D type, line by line. 5. The signature shot: pull far back and up while the orange light traces the O. 6. Settle on the wordmark and prompt-motion.com.
1. One HTML file, three.js from a CDN, no build step. Model everything in code; no downloaded models, and no textures except the site's own video posters for the cards.
2. Use MeshPhysicalMaterial, a PMREM environment from RoomEnvironment, soft shadows, ACES tone mapping and antialiasing. Add depth of field only on shots that need it.
3. Hold 60fps on a laptop.
4. Add a ?render mode where every frame is computed from time (seeded randomness, no clock), so it can be captured with Playwright into an MP4 at 1920x1080.
5. Capture one frame per shot, look at it, and fix anything flat, aliased, clipping or hard to read.
Set shadow bias, or surfaces get striped acne. Keep near and far planes tight, or distant surfaces flicker. Seed every random number, or the render won't match the preview.
Describe the signature shot and the shot list in a few lines, then build it without asking me anything else. Give me the HTML file and a 20-second MP4 captured with the ?render mode.
Paras tulos: Claude Opus 5.5 maksimaalisella teholla. Malli: Prompt Motion; video: julkaisu ilman editointia.
Tee tällainen video
Tee tällaisia videoita itse – seitsemän kertaa halvemmalla kuin API:n kautta – Google Chrome -laajennuksellamme.. Toimii Claude kanssa MCP kautta: sinä kuvailet tehtävän, ja laajennus hoitaa luontiprosessin kehotteesta valmiiseen tiedostoon. Se luo videoita, kokoaa ne, äänittää ne ja kääntää ne.





Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и Claude
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude Code
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCP