3D-mall
Reaalajas 3D-videote täiustatud viipade mall, mis kasutab three.js. Seadistatud Prompt Motion galerii jaoks – lisage oma lugu.
Täiustatud viip
Loo Prompt Motion galerii, mis on ümber kujundatud kõveratel seintel olevate videokaartide 3D-ruumina, ühe iseseisva HTML lehena, kasutades three.js. Stiil: pehme päevavalgus ja valge ruum Prompt Motion enda loomingus: mustvalge, Geist, üks oranž aktsent. Signatuurvõte on tagasitõmbumine, kus kaartide koridorid jagunevad ülalt vaadatuna tähtedeks PROMPT MOTION. Ehita kõik selle suunas. Kaamera: filmikaamera, mitte orbiidil juhtimine. Iga võte kasutab ühte nimetatud liigutust (käru, kraana, orbiit, sisselükkamine, hammasraamfookus), mida liigutatakse sujuvalt sisse ja välja ning kaamera ei läbi kunagi geomeetriat. Valgus ja materjalid: toonivalgus, täitevalgus ja äärevalgus pehmete varjudega, keskkonnakaart peegelduste jaoks, udu sügavuse jaoks, füüsikalistel alustel kasutatavad materjalid erineva karedusega, ACES toonikaardistus. Miski ei tohiks välja näha nagu vaikimisi materjal. Liikumine: asjad reageerivad üksteisele (löödu liigub, lähedal olev süttib), neid juhivad vedrud või lihtne füüsika, mitte kunagi lineaarsed astmelised üleminekud. Keelatud: vaikimisi materjalid ja valgustus, ujuvad tekstisildid, kõige helendav kuvamine, aeglaselt pöörleva objekti kujutamine ideena, kõik, mis näeb välja nagu tehnoloogiline demo. Kaadrid, igaüks umbes kolm sekundit: 1. Makrovõte ühe kaardi servast pehmes valguses, seejärel teravustamine selle esitatavale videole (päris plakat saidilt). 2. Nuku tagakülg: see on üks sadadest kaartidest õrnalt kumeral seinal, kõik mängivad; mööda seina jookseb oranž valguslaine ja iga kaart kaldub möödudes kergelt. 3. Tõuse sirgelt üle seina: selle taga moodustavad veel seinu koridore. 4. Üks kaart vabaneb liigendist, kiigub raskuse abil kaamera poole ja vajub paigale; selle tekst on trükitud tagaküljele ja tõuseb 3D-kirjas rida-realt üles. 5. Fikseeritud võte: tõmba kaart kaugele tagasi ja üles, samal ajal kui oranž valgus jälgib O-tähte. 6. Vali sõnamärk ja prompt-motion.com. 1. Üks HTML fail, CDN-ist pärit three.js, ilma ehituseta. Modelleeri kõik koodis; ei mingeid allalaaditud mudeleid ega tekstuure peale saidi enda videoplakatite kaartidele. 2. Kasuta MeshPhysicalMaterialit, mis on RoomEnvironmenti PMREM-keskkond, pehmeid varje, ACES toonikaardistust ja antialiasingut. Lisa teravussügavust ainult nendele kaadritele, mis seda vajavad. 3. Hoia sülearvutil 60 kaadrit sekundis. 4. Lisa renderdusrežiim, kus iga kaader arvutatakse aja põhjal (seemnetega juhuslikkus, ilma kellata), et seda saaks Playwright 1920x1080 suuruses MP4 vormingusse jäädvustada. 5. Jäädvusta iga kaader, vaata seda ja paranda kõik, mis on lame, aliaseeritud, kärbitud või raskesti loetav. Määra varjude nihe või pindadele tekib triibuline akne. Hoia lähi- ja kaugtasapinnad tihedalt koos, või kauged pinnad värelevad. Lisa iga suvaline number, muidu renderdus ei vasta eelvaatele. Kirjelda paari reaga signatuurvõtet ja võtete nimekirja ning seejärel loo see ilma midagi muud küsimata. Anna mulle HTML fail ja 20-sekundiline MP4 mis on jäädvustatud?renderdusrežiimis.
Build the Prompt Motion gallery, reimagined as a 3D space of video cards on curved walls, as one self-contained HTML page with three.js.
Style: soft daylight and white space in Prompt Motion's own: black and white, Geist, one orange accent.
The signature shot is the pull back where the corridors of cards resolve into the letters PROMPT MOTION seen from above. Build everything toward it.
Camera: a film camera, not orbit controls. Every shot uses one named move (dolly, crane, orbit, push-in, rack focus), eased in and out, and the camera never passes through geometry.
Light and materials: a key, fill and rim light with soft shadows, an environment map for reflections, fog for depth, physically based materials with varied roughness, ACES tone mapping. Nothing should look like a default material.
Motion: things react to each other (what's hit moves, what's near lights up), driven by springs or simple physics, never linear tweens.
Banned: default materials and lighting, floating text labels, glows on everything, a slowly spinning object as the whole idea, anything that looks like a tech demo.
Shots, about three seconds each:
1. Macro on the edge of one card in soft light, then rack focus onto its playing video (a real poster from the site). 2. Dolly back: it's one of hundreds of cards on a gently curved wall, all playing; a wave of orange light runs along the wall and each card tilts slightly as it passes. 3. Crane up and over the wall: behind it, more walls form corridors. 4. One card unhinges, swings toward the camera with weight and settles; its prompt is printed on its back and lifts off as 3D type, line by line. 5. The signature shot: pull far back and up while the orange light traces the O. 6. Settle on the wordmark and prompt-motion.com.
1. One HTML file, three.js from a CDN, no build step. Model everything in code; no downloaded models, and no textures except the site's own video posters for the cards.
2. Use MeshPhysicalMaterial, a PMREM environment from RoomEnvironment, soft shadows, ACES tone mapping and antialiasing. Add depth of field only on shots that need it.
3. Hold 60fps on a laptop.
4. Add a ?render mode where every frame is computed from time (seeded randomness, no clock), so it can be captured with Playwright into an MP4 at 1920x1080.
5. Capture one frame per shot, look at it, and fix anything flat, aliased, clipping or hard to read.
Set shadow bias, or surfaces get striped acne. Keep near and far planes tight, or distant surfaces flicker. Seed every random number, or the render won't match the preview.
Describe the signature shot and the shot list in a few lines, then build it without asking me anything else. Give me the HTML file and a 20-second MP4 captured with the ?render mode.
Parim tulemus: Claude Opus 5.5 maksimaalse pingutustasemega. Malli autor Prompt Motion; video: käivitamine ilma muudatusteta.
Tee selline video
Loo selliseid videoid ise – seitse korda odavamalt kui API – meie Google Chrome laiendusega.. Töötab Claude MCP kaudu: sina kirjeldad ülesannet ja laiendus haldab genereerimisprotsessi alates käsuviibast kuni valmis failini. See genereerib videoid, paneb need kokku, annab neile hääle ja tõlgib.





Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и Claude
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude Code
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCP