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Valery Danyuk
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Configurando: Transformación de formas a través de estados de la interfaz de usuario

El vídeo es el resultado de la solicitud @twoclipping. Añade tus datos; se añadirán a la solicitud.

Indicación inicial @twoclipping

Pídeme lo siguiente: de 8 a 12 estados de interfaz de usuario en los que quiero que se convierta la forma (por ejemplo, botón, cargador, reproductor, control deslizante, interruptor, pestañas, gráfico, paleta de comandos, notificación emergente), blanco y negro puro o un color de acento, y una canción libre de derechos de autor de alrededor de 120 BPM (por ejemplo, Mixkit, gratuita para uso comercial).

Animación de interfaz de usuario al estilo Dribbble. Una sola forma, nunca cortada: cada estado es el mismo elemento que cambia de tamaño, radio y color mientras su contenido se intercambia con un breve desenfoque. Un cursor controla cada cambio con clics y arrastres reales. Lienzo gris cálido claro, componentes en blanco y negro, una fuente de interfaz de usuario limpia (Geist). Muelles por todas partes, con un ligero sobreimpulso como máximo. La cámara hace zoom para que cada estado llene el fotograma. El último fotograma es el primero, por lo que se repite en bucle.
Prohibido: animaciones con rebote, explosiones de partículas, brillos, degradados en la interfaz de usuario, trazos de iconos que no coinciden, tiempos muertos, cualquier cosa que parezca una plantilla.

120 BPM, 7 compases, algo sucede en cada tiempo.
Botón → cargador → comprobar → isla dinámica → reproductor de música con transformación de reproducción/pausa → deslizar la barra de progreso → se convierte en un control deslizante de volumen que se estira al arrastrarlo más allá del máximo → un interruptor cambia al ritmo → la perilla se convierte en un indicador de pestaña líquida → las pestañas se abren en un gráfico que se dibuja a sí mismo, con una información sobre herramientas al pasar el ratón por encima → se colapsa en ⌘K → escribir para filtrar → enter → toast → volver al botón.

1. Un archivo HTML, cuadrado de 1440x1440. Cada estilo se calcula a partir del tiempo dentro de seek(t): sin transiciones CSS, sin temporizadores, sin estado que se mantenga entre fotogramas.
2. Los resortes son respuestas escalón de forma cerrada. Un valor que cambia el objetivo muchas veces es la suma de un resorte por cada cambio, por lo que sigue siendo una función pura del tiempo.
3. Los dos bordes del indicador de pestaña se deslizan sobre resortes diferentes, por lo que el borde delantero se estira por delante del trasero. El mismo truco se aplica al botón de palanca.
4. El arrastre es una manipulación directa: mientras se mantiene pulsado el cursor, el valor se calcula a partir de su posición. Al soltarlo, vuelve a su posición original.
5. Analiza la canción con NumPy para obtener la cuadrícula de ritmos y comienza en el primer tiempo. Coloca cada sonido de la interfaz de usuario según su pico medido.
6. Renderizado con Playwright: 4 subfotogramas por fotograma, mezclados con ffmpeg tmix para desenfoque de movimiento a 60 fps.
7. Renderiza un fotograma por compás antes del renderizado completo. Corrige cualquier elemento que esté fuera de la cuadrícula, demasiado apretado o difícil de leer.

Nunca apliques la propiedad `will-change` a nada que la cámara modifique, ya que el texto se verá borroso. El texto que cambia dentro de un contenedor con transformación necesita su propio tiempo de entrada y salida, de lo contrario se superpondrá. Asegúrate de que el último fotograma sea idéntico al primero, incluyendo la posición y la velocidad del cursor, o el bucle se entrecortará.

Pídeme los datos de entrada y luego muéstrame la lista de estados en la cuadrícula de ritmos antes de escribir cualquier código.

Mensaje tomado de correo @twoclipping.

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