Μεταμόρφωση σχήματος μέσω καταστάσεων UI
Ταχύς
Ρωτήστε με για: 8 έως 12 καταστάσεις UI στις οποίες θέλω να γίνει το σχήμα (π.χ. κουμπί, φορτωτής, πρόγραμμα αναπαραγωγής, ρυθμιστικό, εναλλαγή, καρτέλες, γράφημα, παλέτα εντολών, πρόποση), καθαρό ασπρόμαυρο ή με ένα χρώμα έμφασης και ένα τραγούδι χωρίς δικαιώματα περίπου 120 BPM (π.χ. Mixkit, δωρεάν για εμπορική χρήση). Κίνηση UI επιπέδου Dribbble. Ένα σχήμα, ποτέ δεν κόβεται: κάθε κατάσταση είναι το ίδιο στοιχείο που μεταμορφώνει το μέγεθος, την ακτίνα και το χρώμα του, ενώ το περιεχόμενό της αλλάζει με ένα σύντομο θάμπωμα. Ένας κέρσορας οδηγεί κάθε αλλαγή με πραγματικά κλικ και σύρσιμο. Ανοιχτόχρωμος ζεστός γκρι καμβάς, ασπρόμαυρα στοιχεία, μία καθαρή γραμματοσειρά UI (Geist). Ελατήρια παντού, μια μικρή υπέρβαση το πολύ. Η κάμερα ζουμάρει έτσι ώστε κάθε κατάσταση να γεμίζει το καρέ. Το τελευταίο καρέ είναι το πρώτο καρέ, επομένως επαναλαμβάνεται. Απαγορευμένα: bouncy easing, εκρήξεις σωματιδίων, λάμψεις, διαβαθμίσεις στο UI του Chrome, αταίριαστες πινελιές εικονιδίων, νεκρός χρόνος, οτιδήποτε μοιάζει με πρότυπο. 120 BPM, 7 μέτρα, κάτι συμβαίνει σε κάθε χτύπο. Κουμπί → φορτωτής → έλεγχος → δυναμικό νησί → πρόγραμμα αναπαραγωγής μουσικής με μεταμόρφωση αναπαραγωγής/παύσης → σάρωση της γραμμής προόδου → μετατρέπεται σε ρυθμιστικό έντασης ήχου που τεντώνεται όταν σύρεται πέρα από το μέγιστο → μια εναλλαγή αλλάζει στο ρυθμό → το κουμπί μετατρέπεται σε ένδειξη καρτέλας υγρού → οι καρτέλες ανοίγουν σε ένα γράφημα που σχεδιάζεται μόνο του, με μια συμβουλή εργαλείου κατά την τοποθέτηση του δείκτη του ποντικιού → συμπτύσσεται σε ⌘K → πληκτρολογήστε για φιλτράρισμα → enter → πρόποση → επιστροφή στο κουμπί. 1. Ένα αρχείο HTML, τετράγωνο 1440x1440. Κάθε στυλ υπολογίζεται από τον χρόνο μέσα στο seek(t): χωρίς μεταβάσεις CSS, χωρίς χρονοδιακόπτες, χωρίς μεταφορά κατάστασης μεταξύ των πλαισίων. 2. Τα ελατήρια είναι κλειστής μορφής βηματικές αποκρίσεις. Μια τιμή που αλλάζει στόχο πολλές φορές είναι το άθροισμα ενός ελατηρίου ανά αλλαγή, επομένως παραμένει καθαρή συνάρτηση του χρόνου. 3. Οι δύο άκρες του δείκτη γλωττίδας φέρουν διαφορετικά ελατήρια, επομένως η μπροστινή άκρη τεντώνεται μπροστά από την πίσω. Ίδιο κόλπο για το κουμπί εναλλαγής. 4. Τα drags είναι άμεσος χειρισμός: όσο κρατάτε τον κέρσορα, η τιμή υπολογίζεται από τη θέση του. Μόλις τον αφήσετε, επανέρχεται από εκεί που βρισκόταν. 5. Αναλύστε το τραγούδι χρησιμοποιώντας το numpy ως πλέγμα ρυθμών και ξεκινήστε με ένα downbeat. Τοποθετήστε κάθε ήχο UI με βάση την μετρημένη κορυφή του. 6. Απόδοση με Playwright: 4 υποκαρέ ανά καρέ, σε συνδυασμό με ffmpeg tmix για θάμπωμα κίνησης στα 60fps. 7. Κάντε render ένα καρέ ανά beat πριν από την πλήρη απόδοση. Διορθώστε οτιδήποτε είναι εκτός πλέγματος, περιορισμένο ή δυσανάγνωστο. Ποτέ μην εφαρμόζετε αλλαγή will-change σε οτιδήποτε κλιμακώνεται η κάμερα ή το κείμενο αποδίδεται θολό. Το κείμενο που αλλάζει μέσα σε ένα μεταμορφούμενο κοντέινερ χρειάζεται τον δικό του χρόνο εισόδου και εξόδου ή επικαλύπτεται. Κάντε το τελευταίο καρέ ίδιο με το πρώτο, συμπεριλαμβανομένης της θέσης και της ταχύτητας του κέρσορα ή του τραυλισμού του βρόχου. Ρώτα με για τα δεδομένα εισόδου και μετά δείξε μου τη λίστα καταστάσεων στο πλέγμα beat πριν γράψεις οποιονδήποτε κώδικα.
Ask me for: 8 to 12 UI states I want the shape to become (e.g. button, loader, player, slider, toggle, tabs, chart, command palette, toast), pure black and white or one accent color, and a royalty-free song around 120 BPM (e.g. Mixkit, free for commercial use).
Dribbble-level UI motion. One shape, never cut: every state is the same element morphing its size, radius and color while its content swaps with a short blur. A cursor drives every change with real clicks and drags. Light warm-gray canvas, black and white components, one clean UI font (Geist). Springs everywhere, a tiny overshoot at most. The camera zooms so each state fills the frame. The last frame is the first frame, so it loops.
Banned: bouncy easing, particle bursts, glows, gradients on UI chrome, mismatched icon strokes, dead time, anything that looks like a template.
120 BPM, 7 bars, something happens on every beat.
Button → loader → check → dynamic island → music player with a play/pause morph → scrub the progress bar → it becomes a volume slider that stretches when dragged past max → a toggle flips on the beat → the knob becomes a liquid tab indicator → the tabs open into a chart that draws itself, with a tooltip on hover → it collapses into ⌘K → type to filter → enter → toast → back to the button.
1. One HTML file, square 1440x1440. Every style is computed from time inside seek(t): no CSS transitions, no timers, no state carried between frames.
2. Springs are closed-form step responses. A value that changes target many times is the sum of one spring per change, so it stays a pure function of time.
3. The tab indicator's two edges ride different springs, so the leading edge stretches ahead of the trailing one. Same trick for the toggle knob.
4. Drags are direct manipulation: while the cursor is held, the value is computed from its position. On release it springs back from wherever it was.
5. Analyze the song with numpy for the beat grid and start on a downbeat. Place every UI sound by its measured peak.
6. Render with Playwright: 4 subframes per frame, blended with ffmpeg tmix for motion blur at 60fps.
7. Render one frame per beat before the full render. Fix anything off the grid, cramped or hard to read.
Never put will-change on anything the camera scales or the text renders blurry. Text that swaps inside a morphing container needs its own enter and exit timing or it overlaps. Make the last frame identical to the first, cursor position and speed included, or the loop stutters.
Ask me for the inputs, then show me the state list on the beat grid before you write any code.
Η προτροπή λήφθηκε από θέση @twoclipping.
- Μοντέλο
- Opus 5.5
- Σωρός
- HTML + Playwright
- Δημοσιεύτηκε
Φτιάξε ένα βίντεο σαν κι αυτό
Δημιουργήστε μόνοι σας βίντεο σαν κι αυτά—7 φορές φθηνότερα από το API—με την επέκταση Google Chrome.. Λειτουργεί με Claude μέσω MCP: εσείς περιγράφετε την εργασία και η επέκταση χειρίζεται τη διαδικασία δημιουργίας από την προτροπή έως το τελικό αρχείο. Δημιουργεί βίντεο, τα συναρμολογεί, τα φωνοποιεί και τα μεταφράζει.
Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и Claude
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude Code
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCP