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Valery Danyuk
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Einrichtung: Orange Dot Bewegungssystem

Das Video ist das Ergebnis der Eingabeaufforderung @ultimaxbt. Fügen Sie Ihre Daten hinzu – sie werden der Eingabeaufforderung hinzugefügt.

Erste Aufforderung @ultimaxbt

Bitten Sie mich um Folgendes: eine kurze Bezeichnung für den Ein-/Ausschalter, ein Schlüsselwort, eine Prozentangabe für das Diagramm, den Text für die letzte Karte, eine Akzentfarbe und einen Track mit einem klaren Beat.

Ein 2D-Motion-Design-Film im 16:9-Format. Verwenden Sie eine warme, gebrochen weiße Leinwand, fast schwarze Hintergründe, eine markante Typografie und einen leuchtend orangen Akzent. Der orange Punkt verbindet alle Szenen: Er beginnt in der Benutzeroberfläche, wird zum Punkt über einem Buchstaben, beschreibt eine Federkurve, wächst zu einer Form heran und kehrt auf der Abspannkarte zurück. Ein Cursor lässt den Klick beim Öffnen realistisch wirken. Die Bewegung sollte präzise und kontrolliert sein, mit minimalen Federbewegungen und ohne Leerlauf.
Verboten sind: Archivmaterial, Farbverläufe, Glüheffekte, Partikelexplosionen, zufällige Übergänge und Bewegungen, die nicht mit einem bereits auf dem Bildschirm befindlichen Element verbunden sind.

Etwa 15 Sekunden, mit einem visuellen Wechsel bei jedem wichtigen Taktschlag.
Öffnen: Ein Cursor klickt auf den orangefarbenen Schalter neben „Bewegung reduzieren“. Die Buchstaben biegen sich und bewegen sich an ihren Platz, bis nur noch „Bewegung“ übrig bleibt, mit dem orangefarbenen Punkt über dem „i“.
Spring: Der Punkt springt vom Wort weg und landet auf einem Diagramm. Seine Bahn beschreibt eine federnde Reaktion, schießt über das Ziel hinaus und kommt neben einer „+22%“-Angabe zum Stillstand.
Form: Ein Punkt schießt über eine Linie, wächst zu einem orangefarbenen Kreis an und füllt das Bild aus. Ein schwarzes, abgerundetes Quadrat rotiert darin und dehnt sich dann zu einer Pille aus. Die Szene verengt sich zu einem einzelnen orangefarbenen Punkt auf schwarzem Hintergrund.
Typ: Wörter wie „FRINGS“, „EASING“, „KINETISCHER TYPE“, „3D“ und „SOUND“ umkreisen den Punkt. Der Schriftkreis öffnet sich zu einem Feld winziger Punkte.
Enthüllung: Das Halbtonfeld dehnt sich aus und kippt zu Schwarz, wodurch die letzte Karte sichtbar wird: „ Opus 5.5 “, „Motion Designer“ und „0 Keyframes“.
Rückkehr: Der orange Punkt bewegt sich zurück durch das Halbtonraster, die Grafik und den Schalter. Passe das letzte Bild an das erste an, damit das Video sauber in einer Schleife abgespielt wird.

1. Eine HTML Datei, 1920x1080 bei 60 fps. Alle visuellen Daten werden innerhalb von seek(t) berechnet: keine CSS Übergänge, Timer oder Zustandsübertragung zwischen den Frames.
2. Verwenden Sie geschlossene Federfunktionen für den Schalter, den springenden Punkt und den Graphen. Zeichnen Sie den Graphen anhand derselben Federfunktion, die den Punkt bewegt.
3. Animieren Sie die Buchstaben einzeln für die Transformation „Bewegung reduzieren“ zu „Bewegung“. Lassen Sie den orangefarbenen Punkt am „i“ befestigt, bis es seinen Sprung beginnt.
4. Verwandle den orangefarbenen Kreis, das rotierende Quadrat und die Pille in verschiedene Zustände derselben Form. Behalte dabei ihre Position und Bewegung bei.
5. Ordnen Sie die kreisenden Wörter auf einem Kreis an und bewegen Sie dann ihre Buchstaben nach außen, um den Rahmen an das Halbtonraster zu übergeben.
6. Zeichne das Halbtonraster als Punktgitter, dessen Größe dem orangefarbenen Punkt entspricht. Lass es über die Rahmenränder hinauswachsen, bevor die Endkarte sichtbar wird.
7. Synchronisieren Sie Klick, Punktlandung, Diagrammmaximum, Formänderungen und den finalen Titel mit den gemessenen Takten. Rendern Sie ein Bild pro Takt, um das Tempo vor dem vollständigen Export zu überprüfen.

Graph und Punkt müssen die gleiche Bewegung ausführen, sonst wirkt die Federung unnatürlich. Der orangefarbene Akzent sollte in allen Szenen einheitlich sein. Ein- und ausgehender Text müssen zeitlich getrennt dargestellt werden, damit sich die Buchstaben nicht überlappen. Wenn eine Form den Bildschirm ausfüllt, sollte sie über alle vier Ecken hinaus skaliert werden. Cursor, Punkt und Typografie müssen im ersten und letzten Frame aufeinander abgestimmt sein, um ein Ruckeln in der Endlosschleife zu vermeiden.

Bitten Sie mich um die Eingaben und zeigen Sie mir dann die Beatmap und vier Standbilder (Toggle, Graph, kinetischer Typ, Endkarte), bevor Sie das vollständige Video erstellen.

Vorlage entnommen aus Post @ultimaxbt.

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