3D-skabelon
En skabelon til forbedrede prompts til 3D-videoer i realtid ved hjælp af three.js. Konfigureret til Prompt Motion galleriet – indsæt din egen historie.
Forbedret prompt
Byg Prompt Motion galleriet, gentænkt som et 3D-rum af grafikkort på buede vægge, som én selvstændig HTML side med three.js. Stil: blødt dagslys og hvidt rum i Prompt Motion eget: sort og hvid, Geist, en orange accent. Signaturbilledet er tilbagetrækningen, hvor kortkorridorerne opløses i bogstaverne PROMPT MOTION set ovenfra. Byg alt hen imod det. Kamera: et filmkamera, ikke kredsløbsstyring. Hvert skud bruger én navngiven bevægelse (vogn, kran, kredsløb, push-in, rack-fokus), der bevæges ind og ud, og kameraet passerer aldrig gennem geometri. Lys og materialer: et nøgle-, udfyldnings- og kantlys med bløde skygger, et miljøkort for refleksioner, tåge for dybde, fysisk baserede materialer med varierende ruhed, ACES tonekortlægning. Intet bør ligne et standardmateriale. Bevægelse: ting reagerer på hinanden (det, der rammes, bevæger sig, det, der er i nærheden, lyser op), drevet af fjedre eller simpel fysik, aldrig lineære tweens. Forbudt: standardmaterialer og -belysning, flydende tekstetiketter, lys på alt, et langsomt roterende objekt som hele ideen, alt der ligner en tech-demo. Optagelser, cirka tre sekunder hver: 1. Makro på kanten af et kort i blødt lys, og fokuser derefter på dets afspilningsvideo (en rigtig plakat fra webstedet). 2. Dolly back: Det er et af hundredvis af kort på en let buet væg, der alle spiller; en bølge af orange lys løber langs væggen, og hvert kort vipper let, når det passerer. 3. Løft hånden op og over væggen: Bag det danner flere vægge korridorer. 4. Et kort løsner sig, svinger mod kameraet med sin vægt og lægger sig til rette; dets prompt er trykt på bagsiden og løfter sig som 3D-typografi, linje for linje. 5. Signaturbilledet: træk langt tilbage og op, mens det orange lys følger O'et. 6. Find frem til ordmærket og prompt-motion.com. 1. Én HTML fil, three.js fra et CDN, intet byggetrin. Modellér alt i kode; ingen downloadede modeller og ingen teksturer undtagen webstedets egne videoplakater til kortene. 2. Brug MeshPhysicalMaterial, et PMREM-miljø fra RoomEnvironment, bløde skygger, ACES -tonemapping og antialiasing. Tilføj kun dybdeskarphed på billeder, der har brug for det. 3. Hold 60fps på en bærbar computer. 4. Tilføj en?render-tilstand, hvor hver frame beregnes ud fra tid (seedet tilfældighed, intet ur), så den kan optages med Playwright til en MP4 med en hastighed på 1920x1080. 5. Tag et billede pr. billede, se på det, og ret alt, der er fladt, aliaset, beskåret eller svært at læse. Indstil skyggebias, ellers får overfladerne stribet akne. Hold nære og fjerne planer tætte, ellers flimrer fjerne overflader. Frø alle tilfældige tal, ellers matcher gengivelsen ikke forhåndsvisningen. Beskriv signaturbilledet og listen over billeder på et par linjer, og byg det derefter uden at spørge mig om andet. Giv mig HTML filen og en 20-sekunders MP4 optaget med?render-tilstanden.
Build the Prompt Motion gallery, reimagined as a 3D space of video cards on curved walls, as one self-contained HTML page with three.js.
Style: soft daylight and white space in Prompt Motion's own: black and white, Geist, one orange accent.
The signature shot is the pull back where the corridors of cards resolve into the letters PROMPT MOTION seen from above. Build everything toward it.
Camera: a film camera, not orbit controls. Every shot uses one named move (dolly, crane, orbit, push-in, rack focus), eased in and out, and the camera never passes through geometry.
Light and materials: a key, fill and rim light with soft shadows, an environment map for reflections, fog for depth, physically based materials with varied roughness, ACES tone mapping. Nothing should look like a default material.
Motion: things react to each other (what's hit moves, what's near lights up), driven by springs or simple physics, never linear tweens.
Banned: default materials and lighting, floating text labels, glows on everything, a slowly spinning object as the whole idea, anything that looks like a tech demo.
Shots, about three seconds each:
1. Macro on the edge of one card in soft light, then rack focus onto its playing video (a real poster from the site). 2. Dolly back: it's one of hundreds of cards on a gently curved wall, all playing; a wave of orange light runs along the wall and each card tilts slightly as it passes. 3. Crane up and over the wall: behind it, more walls form corridors. 4. One card unhinges, swings toward the camera with weight and settles; its prompt is printed on its back and lifts off as 3D type, line by line. 5. The signature shot: pull far back and up while the orange light traces the O. 6. Settle on the wordmark and prompt-motion.com.
1. One HTML file, three.js from a CDN, no build step. Model everything in code; no downloaded models, and no textures except the site's own video posters for the cards.
2. Use MeshPhysicalMaterial, a PMREM environment from RoomEnvironment, soft shadows, ACES tone mapping and antialiasing. Add depth of field only on shots that need it.
3. Hold 60fps on a laptop.
4. Add a ?render mode where every frame is computed from time (seeded randomness, no clock), so it can be captured with Playwright into an MP4 at 1920x1080.
5. Capture one frame per shot, look at it, and fix anything flat, aliased, clipping or hard to read.
Set shadow bias, or surfaces get striped acne. Keep near and far planes tight, or distant surfaces flicker. Seed every random number, or the render won't match the preview.
Describe the signature shot and the shot list in a few lines, then build it without asking me anything else. Give me the HTML file and a 20-second MP4 captured with the ?render mode.
Bedste resultat: Claude Opus 5.5 med maksimal indsats. Skabelon af Prompt Motion; video: opstart uden redigeringer.
Lav en video som denne
Lav selv videoer som disse – 7 gange billigere end API'en – med vores Google Chrome udvidelse.. Fungerer med Claude via MCP: du beskriver opgaven, og udvidelsen håndterer genereringsprocessen fra prompten til den færdige fil. Den genererer videoer, samler dem, indtaler dem og oversætter dem.





Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и Claude
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude Code
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCP