Templed 3D
Templed ar gyfer awgrymiadau gwell ar gyfer fideos 3D amser real gan ddefnyddio three.js. Wedi'i ffurfweddu ar gyfer yr oriel Prompt Motion —mewnosodwch eich stori eich hun.
Awgrym Gwell
Adeiladu yr oriel Prompt Motion, wedi'i hail-ddychmygu fel gofod 3D o gardiau fideo ar waliau crwm, fel un dudalen HTML hunangynhwysol gyda three.js. Arddull: golau dydd meddal a gofod gwyn yn Prompt Motion ei hun: du a gwyn, Geist, un acen oren. Y llun nodweddiadol yw y tynnu'n ôl lle mae coridorau'r cardiau'n datrys i'r llythrennau CYNIGIAD PRYDLON a welir o'r uchod. Adeiladwch bopeth tuag ato. Camera: camera ffilm, nid rheolyddion orbit. Mae pob ergyd yn defnyddio un symudiad a enwir (doli, craen, orbit, gwthio i mewn, ffocws rac), wedi'i symud i mewn ac allan, ac nid yw'r camera byth yn mynd trwy geometreg. Golau a deunyddiau: golau allweddol, llenwi ac ymyl gyda chysgodion meddal, map amgylchedd ar gyfer adlewyrchiadau, niwl ar gyfer dyfnder, deunyddiau ffisegol gyda garwedd amrywiol, mapio tôn ACES. Ni ddylai dim edrych fel deunydd diofyn. Symudiad: mae pethau'n ymateb i'w gilydd (mae'r hyn sy'n cael ei daro yn symud, mae'r hyn sy'n agos ato yn goleuo), wedi'u gyrru gan sbringiau neu ffiseg syml, byth yn rhwng-drydiadau llinol. Wedi'i wahardd: deunyddiau a goleuadau diofyn, labeli testun arnofiol, yn tywynnu ar bopeth, gwrthrych sy'n troelli'n araf fel y syniad cyfan, unrhyw beth sy'n edrych fel demo technoleg. Ergydion, tua thair eiliad yr un: 1. Macro ar ymyl un cerdyn mewn golau meddal, yna canolbwyntio ar ei fideo sy'n chwarae (poster go iawn o'r wefan). 2. Cefn y doli: mae'n un o gannoedd o gardiau ar wal sy'n crwm yn ysgafn, pob un yn chwarae; mae ton o olau oren yn rhedeg ar hyd y wal ac mae pob cerdyn yn gogwyddo ychydig wrth iddo basio. 3. Codwch i fyny a thros y wal: y tu ôl iddo, mae mwy o waliau'n ffurfio coridorau. 4. Mae un cerdyn yn dad-golfachau, yn siglo tuag at y camera gyda phwysau ac yn setlo; mae ei awgrym wedi'i argraffu ar ei gefn ac yn codi fel math 3D, llinell wrth linell. 5. Y llun nodweddiadol: tynnwch yn ôl ac i fyny ymhell tra bod y golau oren yn olrhain yr O. 6. Setlo ar y nod geiriau a prompt-motion.com. 1. Un ffeil HTML, three.js o CDN, dim cam adeiladu. Modelu popeth mewn cod; dim modelau wedi'u lawrlwytho, a dim gweadau ac eithrio posteri fideo'r wefan ei hun ar gyfer y cardiau. 2. Defnyddiwch MeshPhysicalMaterial, amgylchedd PMREM o RoomEnvironment, cysgodion meddal, mapio tôn ACES a gwrth-aliasio. Ychwanegwch ddyfnder maes ar luniau sydd ei angen yn unig. 3. Daliwch 60fps ar liniadur. 4. Ychwanegwch ddull?render lle mae pob ffrâm yn cael ei chyfrifo o amser (hap-drefn wedi'i hadu, dim cloc), fel y gellir ei gipio gyda Playwright i mewn i MP4 ar 1920x1080. 5. Cipio un ffrâm fesul ergyd, edrych arni, a thrwsio unrhyw beth sy'n wastad, wedi'i aliasio, wedi'i glipio neu'n anodd ei ddarllen. Gosodwch duedd cysgod, neu bydd arwynebau'n cael acne streipiog. Cadwch awyrennau agos a phell yn dynn, neu bydd arwynebau pell yn fflachio. Hadau pob rhif ar hap, neu ni fydd y rendr yn cyd-fynd â'r rhagolwg. Disgrifiwch y llun llofnod a'r rhestr lluniau mewn ychydig linellau, yna adeiladwch ef heb ofyn dim byd arall i mi. Rhowch y ffeil HTML a MP4 20 eiliad i mi wedi'i gipio gyda'r modd?render.
Build the Prompt Motion gallery, reimagined as a 3D space of video cards on curved walls, as one self-contained HTML page with three.js.
Style: soft daylight and white space in Prompt Motion's own: black and white, Geist, one orange accent.
The signature shot is the pull back where the corridors of cards resolve into the letters PROMPT MOTION seen from above. Build everything toward it.
Camera: a film camera, not orbit controls. Every shot uses one named move (dolly, crane, orbit, push-in, rack focus), eased in and out, and the camera never passes through geometry.
Light and materials: a key, fill and rim light with soft shadows, an environment map for reflections, fog for depth, physically based materials with varied roughness, ACES tone mapping. Nothing should look like a default material.
Motion: things react to each other (what's hit moves, what's near lights up), driven by springs or simple physics, never linear tweens.
Banned: default materials and lighting, floating text labels, glows on everything, a slowly spinning object as the whole idea, anything that looks like a tech demo.
Shots, about three seconds each:
1. Macro on the edge of one card in soft light, then rack focus onto its playing video (a real poster from the site). 2. Dolly back: it's one of hundreds of cards on a gently curved wall, all playing; a wave of orange light runs along the wall and each card tilts slightly as it passes. 3. Crane up and over the wall: behind it, more walls form corridors. 4. One card unhinges, swings toward the camera with weight and settles; its prompt is printed on its back and lifts off as 3D type, line by line. 5. The signature shot: pull far back and up while the orange light traces the O. 6. Settle on the wordmark and prompt-motion.com.
1. One HTML file, three.js from a CDN, no build step. Model everything in code; no downloaded models, and no textures except the site's own video posters for the cards.
2. Use MeshPhysicalMaterial, a PMREM environment from RoomEnvironment, soft shadows, ACES tone mapping and antialiasing. Add depth of field only on shots that need it.
3. Hold 60fps on a laptop.
4. Add a ?render mode where every frame is computed from time (seeded randomness, no clock), so it can be captured with Playwright into an MP4 at 1920x1080.
5. Capture one frame per shot, look at it, and fix anything flat, aliased, clipping or hard to read.
Set shadow bias, or surfaces get striped acne. Keep near and far planes tight, or distant surfaces flicker. Seed every random number, or the render won't match the preview.
Describe the signature shot and the shot list in a few lines, then build it without asking me anything else. Give me the HTML file and a 20-second MP4 captured with the ?render mode.
Canlyniad gorau: Claude Opus 5.5 gyda'r lefel ymdrech uchaf. Templed gan Prompt Motion; fideo: lansio heb olygiadau.
Gwnewch fideo fel hyn
Gwnewch fideos fel y rhain eich hun—7 gwaith yn rhatach na'r API—gyda'n estyniad Google Chrome.. Yn gweithio gyda Claude drwy MCP: rydych chi'n disgrifio'r dasg, ac mae'r estyniad yn trin y broses gynhyrchu o'r anogwr i'r ffeil orffenedig. Mae'n cynhyrchu fideos, yn eu cydosod, yn eu lleisio, ac yn eu cyfieithu.





Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и Claude
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude Code
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCP