Prumuzione di u generatore di publicità UGC
Prumptu
Dumandatemi: u nome di u pruduttu è una prumessa di una linea, da 3 à 5 mumenti di l'interfaccia utente da mustrà, un culore d'accentu, da 10 à 20 clip verticali veri chì possu, è una canzone senza diritti d'autore cù una goccia chjara (per esempiu Mixkit, gratuitu per usu cummerciale). Minimalismu di alta gamma. Una sola idea per ripresa, assai spaziu viotu, un culore d'accentu, un sans pulitu (Geist o Inter) cù un tracking strettu. Rivelazioni di caratteri mascherati, tagli di corrispondenza, un linguaghju di camera fluidu. Solu filmati veri, mai carte segnaposti. Nisun puntu in u testu à u screnu. Pruibiti: anelli d'onda d'urto, scoppi di particelle, divisione RGB, tremulu di camera, riflessi di lente, bagliori neon, pavimenti in griglia, sfondi lampeggianti, easing rimbalzante. 10 barre à 120 BPM, 2 secondi ognuna. Battuta 1: u ganciu atterra parola per parola nantu à i tempi. Bar 2: una parola ganciu si trasforma in l'interfaccia utente di u pruduttu. Un cursore scrive è clicca. A goccia: un cerchju si apre da u buttone in una scena scura. Dopu un muvimentu per barra: un muru di clip veri cù una linea di scansione è 3 vincitori, l'output chjave cum'è un grande tipu, un carusellu 3D di video veri cù riflessioni di u pianu è una frusta sfocata da u muvimentu nantu à un clip eroe, l'eroe in un telefunu accantu à un pannellu chì si trasforma in risultati, grandi statistiche nantu à i push cuts, un ticker di 3 parole, una rivelazione di u logò, una dissolvenza in neru. 1. Un schedariu HTML à 1920x1080. Ogni stile hè calculatu da u tempu internu http:// window.seek(t): nisuna animazione CSS, nisun timer, nisun statu trà i quadri. 2. Video reale: estrae i clip in sequenze JPEG à 30 fps cù ffmpeg è scambia e fonti d'imagine per quadru. A ricerca aspetta a decodifica di l'imagine. 3. Analizà a canzona cù numpy: tempu, griglia di ritmu, energia per misura, a goccia. Calibra a griglia à i veri colpi di kick. Ogni tagliu si trova nantu à un downbeat, ogni colpu UI nantu à un beat. 4. Rendering cù Playwright: 3 subframes per frame à t minus, à t, è più 1/240s, dopu fusionate cù ffmpeg tmix per un veru motion blur à 60fps. 5. Piazzate ogni effettu sonoru in modu chì u so piccu misuratu, micca u so principiu di schedariu, si trovi nantu à l'eventu. Mantene l'effetti silenziosi sottu à a musica. Loudnorm à -14 LUFS. 6. Pruvate 20 o più fotogrammi prima di u rendering cumpletu. Corregge tuttu ciò chì hè ingombratu, sovrappostu o difficiule da leghje. Ùn impostate mai l'opacità o un filtru nantu à un elementu preserve-3d, perchè si appiattisce è e duie facce sò mostrate. Sfumate invece u so involucru. Misurate e pusizioni di l'elementi in tempu reale per i tagli di currispundenza. Aduprate solu musica è effetti sonori chì a so licenza permette l'usu cummerciale. Dumandatemi l'input, dopu mostrami un storyboard cù ogni timing nantu à a griglia di ritmu prima di scrive qualsiasi codice.
Ask me for: the product name and a one-line promise, 3 to 5 UI moments to show, one accent color, 10 to 20 real vertical clips I own, and a royalty-free song with a clear drop (e.g. Mixkit, free for commercial use).
High-end minimal. One idea per shot, lots of empty space, one accent color, one clean sans (Geist or Inter) with tight tracking. Masked type reveals, match cuts, one smooth camera language. Real footage only, never placeholder cards. No full stops in on-screen text.
Banned: shockwave rings, particle bursts, RGB split, camera shake, lens flares, neon glows, grid floors, flashing backgrounds, bouncy easing.
10 bars at 120 BPM, 2 seconds each.
Bar 1: the hook lands word by word on the beats.
Bar 2: one hook word morphs into the product UI. A cursor types and clicks.
The drop: a circle opens out of the button into a dark scene.
Then one move per bar: a wall of real clips with a scan line and 3 winners, the key output as big type, a 3D carousel of real videos with floor reflections and a motion-blurred whip onto one hero clip, the hero in a phone next to a panel that flips into results, big stats on push cuts, a 3-word ticker, a logo reveal, a fade to black.
1. One HTML file at 1920x1080. Every style is computed from time inside
http://
window.seek(t): no CSS animations, no timers, no state between frames.
2. Real video: extract clips to 30fps JPEG sequences with ffmpeg and swap img sources per frame. seek awaits the image decodes.
3. Analyze the song with numpy: tempo, beat grid, energy per bar, the drop. Calibrate the grid to the real kick hits. Every cut sits on a downbeat, every UI hit on a beat.
4. Render with Playwright: 3 subframes per frame at t minus, at, and plus 1/240s, then blend with ffmpeg tmix for real motion blur at 60fps.
5. Place each sound effect so its measured peak, not its file start, lands on the event. Keep the effects quiet under the music. Loudnorm to -14 LUFS.
6. Probe 20 or more frames before the full render. Fix anything cluttered, overlapping or hard to read.
Never set opacity or filter on a preserve-3d element, because it flattens and both faces show. Fade its wrapper instead. Measure element positions at runtime for match cuts. Only use music and sound effects whose license allows commercial use.
Ask me for the inputs, then show me a storyboard with every timing on the beat grid before you write any code.
Pruposta presa da postu @twoclipping.
- Modellu
- Opus 5.5
- Pila
- HTML + Playwright
- Publicatu
Fate un video cum'è questu
Fate video cum'è questi voi stessi - 7 volte più economici chè l'API - cù a nostra estensione Google Chrome.. Funziona cù Claude via MCP: descrivite u compitu, è l'estensione gestisce u prucessu di generazione da u prompt à u schedariu finitu. Genera video, li assembla, li dà voce è li traduce.
Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и Claude
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude Code
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCP