mudellu 3D
Un mudellu per prompt migliorati per i video 3D in tempu reale cù three.js. Configuratu per a galleria Prompt Motion - inserite a vostra propria storia.
Prompt miglioratu
Custruisce a galeria Prompt Motion, reimaginata cum'è un spaziu 3D di carte video nantu à muri curvi, cum'è una pagina HTML autonoma cù three.js. Stile: Luce di ghjornu dolce è spaziu biancu in Prompt Motion: biancu è neru, Geist, un accentu aranciu. A foto di firma hè u tiramentu in daretu induve i curridori di carte si risolvenu in e lettere PROMPT MOTION viste da sopra. Custruite tuttu versu ella. Camera: una camera à film, micca cuntrolli d'orbita. Ogni ripresa usa un muvimentu chjamatu (dolly, crane, orbit, push-in, rack focus), allentatu in entrata è in uscita, è a camera ùn passa mai per a geometria. Luce è materiali: una luce chjave, di riempimentu è di bordu cù ombre morbide, una mappa di l'ambiente per i riflessi, nebbia per a prufundità, materiali basati fisicamente cù rugosità variata, mappa di toni ACES. Nunda ùn deve esse cum'è un materiale predefinitu. Muvimentu: e cose reagiscenu l'una à l'altra (ciò chì hè colpitu si move, ciò chì hè vicinu s'illumina), guidate da molle o fisica simplice, mai interpolazioni lineari. Pruibiti: materiali è illuminazione predefiniti, etichette di testu flottanti, luci brillanti nantu à tuttu, un oggettu chì gira lentamente cum'è idea generale, tuttu ciò chì s'assumiglia à una demo tecnologica. Colpi, circa trè secondi ognunu: 1. Macro nant'à u bordu di una carta in luce dolce, dopu focus nant'à u so video in esecuzione (un veru poster di u situ). 2. Dolly back: hè una di centinaie di carte nant'à un muru dolcemente curvatu, chì ghjocanu tutte; un'onda di luce aranciu corre longu u muru è ogni carta s'inclina ligeramente mentre passa. 3. Alzate a manu è sopra u muru: daretu à ella, altri muri formanu corridoi. 4. Una carta si sgancia, oscilla versu a camera cù pesu è si calma; u so prompt hè stampatu nant'à u so spinu è si solleva cum'è tipu 3D, linea per linea. 5. L'inquadratura di firma: tirate assai indietro è in su mentre a luce aranciu traccia l'O. 6. Accettate u wordmark è prompt-motion.com. 1. Un schedariu HTML, three.js da una CDN, nisuna tappa di custruzzione. Modellà tuttu in codice; nisun mudellu scaricatu, è nisuna struttura eccettu i manifesti video di u situ per e carte. 2. Aduprate MeshPhysicalMaterial, un ambiente PMREM da RoomEnvironment, ombre morbide, mappatura di toni ACES è antialiasing. Aghjunghjite prufundità di campu solu nantu à i scatti chì ne anu bisognu. 3. Mantene 60fps nant'à un laptop. 4. Aghjunghje una modalità di rendering induve ogni quadru hè calculatu da u tempu (aleatorietà seminata, senza clock), affinchì possa esse catturatu cù Playwright in un MP4 à 1920x1080. 5. Catturà un quadru per ripresa, fighjatelu è curregge tuttu ciò chì hè pianu, aliasatu, ritagliatu o difficiule da leghje. Imposta u bias di l'ombra, o e superfici ottenenu strisce acneiche. Mantene i piani vicini è luntani stretti, o e superfici distanti sfarfallanu. Semina ogni numeru aleatoriu, o u rendering ùn currisponderà micca à l'anteprima. Descrivite a foto di firma è a lista di scatti in poche righe, poi custruitela senza dumandà mi nunda altru. Date mi u schedariu HTML è un MP4 di 20 secondi catturatu cù a modalità?render.
Build the Prompt Motion gallery, reimagined as a 3D space of video cards on curved walls, as one self-contained HTML page with three.js.
Style: soft daylight and white space in Prompt Motion's own: black and white, Geist, one orange accent.
The signature shot is the pull back where the corridors of cards resolve into the letters PROMPT MOTION seen from above. Build everything toward it.
Camera: a film camera, not orbit controls. Every shot uses one named move (dolly, crane, orbit, push-in, rack focus), eased in and out, and the camera never passes through geometry.
Light and materials: a key, fill and rim light with soft shadows, an environment map for reflections, fog for depth, physically based materials with varied roughness, ACES tone mapping. Nothing should look like a default material.
Motion: things react to each other (what's hit moves, what's near lights up), driven by springs or simple physics, never linear tweens.
Banned: default materials and lighting, floating text labels, glows on everything, a slowly spinning object as the whole idea, anything that looks like a tech demo.
Shots, about three seconds each:
1. Macro on the edge of one card in soft light, then rack focus onto its playing video (a real poster from the site). 2. Dolly back: it's one of hundreds of cards on a gently curved wall, all playing; a wave of orange light runs along the wall and each card tilts slightly as it passes. 3. Crane up and over the wall: behind it, more walls form corridors. 4. One card unhinges, swings toward the camera with weight and settles; its prompt is printed on its back and lifts off as 3D type, line by line. 5. The signature shot: pull far back and up while the orange light traces the O. 6. Settle on the wordmark and prompt-motion.com.
1. One HTML file, three.js from a CDN, no build step. Model everything in code; no downloaded models, and no textures except the site's own video posters for the cards.
2. Use MeshPhysicalMaterial, a PMREM environment from RoomEnvironment, soft shadows, ACES tone mapping and antialiasing. Add depth of field only on shots that need it.
3. Hold 60fps on a laptop.
4. Add a ?render mode where every frame is computed from time (seeded randomness, no clock), so it can be captured with Playwright into an MP4 at 1920x1080.
5. Capture one frame per shot, look at it, and fix anything flat, aliased, clipping or hard to read.
Set shadow bias, or surfaces get striped acne. Keep near and far planes tight, or distant surfaces flicker. Seed every random number, or the render won't match the preview.
Describe the signature shot and the shot list in a few lines, then build it without asking me anything else. Give me the HTML file and a 20-second MP4 captured with the ?render mode.
Megliu risultatu: Claude Opus 5.5 cù u livellu di sforzu massimu. Template da Prompt Motion; video: lanciate senza mudificazioni.
Fate un video cum'è questu
Fate video cum'è questi voi stessi - 7 volte più economici chè l'API - cù a nostra estensione Google Chrome.. Funziona cù Claude via MCP: descrivite u compitu, è l'estensione gestisce u prucessu di generazione da u prompt à u schedariu finitu. Genera video, li assembla, li dà voce è li traduce.





Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и Claude
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude Code
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCP