Configurazione: Prumuzione di u situ Prompt Motion
U video hè ciò chì u prompt @antonio_kodheli hà creatu. Aghjunghjite i vostri dettagli - seranu aghjunti à u prompt.
Richiesta iniziale @antonio_kodheli
Dumandatemi: l'URL di a galeria (predefinitu www.prompt-motion.com/), una entrata chì u so prompt hè mostratu nantu à u screnu, è una traccia royalty-free intornu à 120 BPM cù una goccia chjara (per esempiu Mixkit). Una prumuzione 16:9 di 23 secondi per una galeria di video animati fatti Claude, custruita solu da u situ stessu: a so vera intestazione, a so vera griglia di anteprime in riproduzione automatica, a so vera pagina d'entrata è u prompt. Aduprate l'aspettu di u situ: pagina quasi bianca, pillule nere, un carattere UI (Geist) è Geist Mono per u testu di prompt. Un accentu (rossu-aranciu #F0442C), adupratu solu per l'evidenziatore, l'aureola di u cursore è u puntu nantu à l'URL. Una camera cuntinua annantu à un unicu stratu "monduale". Mai duie camere si movenu à tempu. Ogni clip nant'à u screnu porta u @handle di u so creatore, esattamente cum'è u situ u mostra. Pruibitu: un buttone "Genera" o qualsiasi funzione chì u situ ùn hà micca, numeri inventati, parafrasati slogan, sfumature nantu à tuttu, carte di vetru, gradienti, tipu rimbalzante, prese morte. 120 BPM, 46 battiti. b0–2: u quadru 0 hè una vera bobina, à sanguinamentu cumpletu. A camera si ritira finu à ch'ella sia solu a prima carta nantu à a pagina iniziale di u situ. L'intestazione, dopu a prima metà di u slogan, sbarcanu nantu à b1. b2–9: tene nantu à a pagina in diretta: intestazione più una masoneria di 3 colonne di anteprime di riproduzione. b9–13: a griglia scorre, poi a camera si move in una sola quadra finu à ch'ella sia cumpletamente sparsa. b13–16: a musica casca. Trè bobine à piena risoluzione da a galeria, un battitu ognunu, tagli duri, ognunu cù una scheggia di manicu scura in a zona sicura. b16–21: l'ultima bobina si riduce in a so propria piastrella (un tagliu di partita). Un cursore cù un alone d'accentu passa u sopra una piastrella è clicca. b21–26: quella tessera fiurisce in a so pagina d'entrata: u video à manca; autore, titulu, Modellu / Pila / Publicatu è u prompt à diritta. b26–32: a camera si spinge 1,5× in u prompt mentre u video scorri fora. Un evidenziatore d'accentu solidu scorri una frase. U cursore preme Copia, chì si trasforma in "Copiatu". b32–46: a pagina scorre à manca. A pillula "Copiata" si alza, si rietichetta à l'URL è si aggancia. Dopu " Prompt Motion " è e duie metà verbatim di u slogan sbarcanu, è una ringhiera di piastrelle vere si alza à diritta. L'ultima cornice hè u poster: duie piastrelle intere, e duie maniglie visibili. 1. Remotion, 1920x1080, 30 fps. Ogni cue si trova in timeline.ts (in battiti) è ogni stringa in copy.ts. E scene ùn cuntenenu micca numeri magichi. 2. Scrapà prima u situ: slogan, maniglie, avatar, anteprima MP4 è video à piena risoluzione, più unu prompt di l'entrata. Cità tuttu testualmente. 3. Dispone a galeria una volta in coordinate mundiali. Guidate a camera cum'è (focus x, focu y, piste à scala logaritmica). U raghju di l'angulu di a piastrella và à 0 quandu una piastrella ghjunghje à u sanguinamentu cumpletu, dunque u u pull-back, u whip-in è u match-cut back sò tutti esatti. 4. Una tessera chì si ghjoca prima di a raffica usa u listessu schedariu à piena risoluzione cù un offset startFrom, cusì a frusta atterra nantu à u primu quadru di a raffica. 5. L' MP4 di anteprima ùn si ripetenu micca in modu pulitu, è parechji cuntenenu tagli difficili. Eseguite scdet nantu à ogni clip. Fate un ciclu solu di finestre senza tagli in l'internu, cù una dissoluzione di 12 fotogrammi à a cucitura, è sfalsate a fase di ogni piastrella in modu chì e piastrelle vicine ùn cambianu mai nantu à u listessu quadru. 6. Aduprate un cursore chì si ferma nantu à a pusizione di u buttone in diretta, perchè a camera cuntinueghja à avanzà. durante e prese. 7. Cunfurmà a traccia à 120 BPM cù a so calata in u burst. Piazzate SFX secondu i so picchi misurati. Riempite i breaks di a traccia cù whooshes inversi in i successi. Mix à -14 LUFS. 8. Fate u rendering di l'imagine à ogni tagliu prima di un rendering cumpletu. Eseguite u QA per u tempu congelatu è l'istantanee di un quadru. Dopu, fate rivedere u rendering da un novu criticu chì ùn l'hà micca custruitu, è corregge ciò chì trova. I veri clip di galleria portanu i so propri HUD, cursori è tagli. Mantene sovrapposizioni (gestisce chips, u nostru cursore) luntanu da elli, è ùn mette micca una clip pesante per i tagli in ogni locu induve u quadru duveria esse calmu. Sè u culore di a pagina currisponde à u sfondate di un clip, a tessera sparisce; dà à e tessere una linea sottile di 1px. Nant'à una spinta di camera, verificate l'ultimu quadru: l'intestazione è e righe meta ponu andà in e bande di bordu.
Ask me for: the gallery URL (default www.prompt-motion.com/), one entry whose prompt
gets shown on screen, and a royalty-free track around 120 BPM with a clear drop (e.g. Mixkit).
A 23-second 16:9 promo for a gallery of Claude-made motion videos, built only from the site itself:
its real header, its real grid of autoplaying previews, its real entry page and prompt.
Use the site's skin: near-white page, black pills, one UI font (Geist), and Geist Mono for prompt text.
One accent (red-orange #F0442C), used only for the highlighter, the cursor halo and the dot on the URL.
One continuous camera over a single "world" layer. Never two camera moves at once.
Every clip on screen carries its creator's @handle, exactly as the site shows it.
Banned: a "Generate" button or any feature the site doesn't have, invented numbers, paraphrased
taglines, fades on everything, glass cards, gradients, bouncy type, dead holds.
120 BPM, 46 beats.
b0–2: frame 0 is one real reel, full-bleed. The camera pulls back until it is just the first
card on the site's home page. The header, then the tagline's first half, land on b1.
b2–9: hold on the live page: header plus a 3-column masonry of playing previews.
b9–13: the grid scrolls, then the camera whips into one tile until it is full-bleed.
b13–16: the music drops. Three full-res reels from the gallery, one beat each, hard cuts,
each with a dark handle chip inside the safe area.
b16–21: the last reel shrinks back into its own tile (a match cut). A cursor with an accent halo
hovers a tile and clicks.
b21–26: that tile blooms into its entry page: the video on the left; author, title,
Model / Stack / Posted and the prompt on the right.
b26–32: the camera pushes 1.5× into the prompt while the video slides out. A solid accent highlighter
sweeps one phrase. The cursor presses Copy, which turns into "Copied".
b32–46: the page slides off left. The "Copied" pill lifts, relabels to the URL and docks.
Then "Prompt Motion" and both verbatim halves of the tagline land, and a rail of real tiles
rises on the right. The last frame is the poster: two whole tiles, both handles visible.
1. Remotion, 1920x1080, 30 fps. Every cue lives in timeline.ts (in beats) and every string in copy.ts.
Scenes contain no magic numbers.
2. Scrape the site first: tagline, handles, avatars, preview MP4s and full-res videos, plus one
entry's prompt. Quote all of it verbatim.
3. Lay out the gallery once in world coordinates. Drive the camera as (focus x, focus y,
log-scale) tracks. Tile corner radius goes to 0 as a tile reaches full-bleed, so the
pull-back, the whip-in and the match-cut back are all exact.
4. A tile that plays before the burst uses the same full-res file with an offset startFrom,
so the whip lands on the burst's first frame.
5. The preview MP4s don't loop cleanly, and many contain hard cuts. Run scdet on every clip.
Loop only windows with no cut inside them, with a 12-frame dissolve at the seam, and stagger
each tile's phase so neighbouring tiles never change on the same frame.
6. Use one cursor that homes on the live button position, because the camera keeps creeping
during holds.
7. Conform the track to 120 BPM with its drop on the burst. Place SFX by their measured peaks.
Fill the track's own breaks with reversed whooshes into the hits. Mix to −14 LUFS.
8. Render stills at every cut before a full render. Run QA for frozen time and one-frame snaps.
Then have a fresh critic who didn't build it review the render, and fix what it finds.
Real gallery clips carry their own HUDs, cursors and cuts. Keep overlays (handle chips, our cursor)
clear of them, and don't put a cut-heavy clip anywhere the frame should feel calm.
If the page color matches a clip's background, the tile disappears; give tiles a 1px hairline.
On a camera push, check the last frame: the header and meta rows can drift into the edge bands.
Pruposta presa da postu @antonio_kodheli.
Fate lu vostru
Aghjunghjite u scopu, u furmatu, i culori è tuttu u restu di u video - uttene un prompt persunalizatu. Hè gratuitu, è i dati stanu in u vostru navigatore.
U vostru prompt
U megliu risultatu ottenutu in Claude Opus 5.5 cù u livellu di sforzu massimu.
Fate un video cum'è questu
Fate video cum'è questi voi stessi - 7 volte più economici chè l'API - cù a nostra estensione Google Chrome.. Funziona cù Claude via MCP: descrivite u compitu, è l'estensione gestisce u prucessu di generazione da u prompt à u schedariu finitu. Genera video, li assembla, li dà voce è li traduce.
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Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и ClaudeGoogle Flow crea u video, Google Vids crea l'avatar. L'estensione gestisce a coda: prompt, 39 tecniche cinematografiche, un presentatore parlante. Tuttu hè fattu per mezu di Claude.Installa gratuitamente
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude CodeClaude Code gestisce TikTok Symphony Creative Studio nant'à MCP: video cù IA, avatar parlanti, doppiaggio è montaggio.Installa gratuitamente
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCPGenerazione di video in batch in Dreamina: Seedance 2.5 richiede una estensione; u prezzu in crediti hè visibile prima di u lanciu. Voce fuori campo — Qwen-Audio-3.1-TTS.Installa gratuitamente