Narıncı nöqtə hərəkət sistemi
Təklif
Məndən soruşun: açılış düyməsi üçün qısa bir etiket, bir qəhrəman sözü, qrafik üçün faiz, son kart üçün mətn, bir vurğu rəngi və aydın ritmli bir trek. 16:9 nisbətində 2D hərəkətli dizayn filmi. İsti, ağ-qara rəngli kətan, demək olar ki, qara fonlar, qalın tipoqrafiya və bir parlaq narıncı vurğu istifadə edin. Narıncı nöqtə hər səhnəni birləşdirir: istifadəçi interfeysində başlayır, hərfin üzərindəki nöqtəyə çevrilir, yay qrafikini izləyir, formaya çevrilir və son kartda geri qayıdır. Kursor açılış klikini real hiss etdirir. Kiçik yay kənarları və ölü vaxt olmadan hərəkəti kəskin və idarəli saxlayın. Qadağan olunub: stok görüntülər, qradiyentlər, parıltılar, hissəcik partlamaları, təsadüfi keçidlər və ekranda artıq mövcud olan elementlə əlaqəli olmayan hərəkət. Təxminən 15 saniyə, hər əsas ritmdə vizual dəyişikliklə. Aç: kursor "Hərəkəti Azalt" düyməsinin yanındakı narıncı düyməni basır. Hərflər əyilir və yalnız "Hərəkət" qalana qədər, narıncı nöqtə "i" hərfinin üstündə qalana qədər yerlərində hərəkət edirlər. Yay: nöqtə sözdən uzaqlaşır və qrafikə düşür. Onun yolu yay reaksiyasını çəkir, hədəfi aşır və "+22%" işarəsinin yanında yerləşir. Forma: nöqtə xətt boyunca uzanır, narıncı dairəyə çevrilir və çərçivəni doldurur. Qara dairəvi kvadrat onun içərisində fırlanır, sonra isə bir formaya çevrilir. Səhnə qara rəngdə tək bir narıncı nöqtəyə qədər qısalır. Tip: "SPRINGS", "EASING", "KINETIC TYPE", "3D" və "SOUND" kimi sözlər nöqtənin ətrafında fırlanır. Tip dairəsi kiçik nöqtələr sahəsinə açılır. Aşkarlama: yarımton sahəsi genişlənir və qara rəngə çevrilir və son kartı göstərir: " Opus 5.5 ", "Hərəkət dizayneri." və "0 açar kadrlar". Qayıt: narıncı nöqtə yarımton, qrafik və keçid vasitəsilə geri hərəkət edir. Videonun təmiz şəkildə təkrarlanması üçün son kadrı birinci kadrla uyğunlaşdırın. 1. Bir HTML faylı, 60 kadr/saniyədə 1920x1080. seek(t) daxilindəki zamandan etibarən hər vizualı hesablayın: kadrlar arasında heç bir CSS keçidi, taymer və ya vəziyyət daşınmır. 2. Keçid, sıçrayan nöqtə və qrafik üçün qapalı yaylardan istifadə edin. Nöqtəni hərəkət etdirən eyni yay funksiyasından qrafik çəkin. 3. "Hərəkəti Azalt"dan "Hərəkət"ə çevrilməsi üçün hərfləri ayrı-ayrılıqda canlandırın. Narıncı nöqtəni "i" hərfi tullanmağa başlayana qədər ona yapışdırın. 4. Narıncı dairəni kvadrat şəklində fırladın və eyni formalı müxtəlif halları çəkin. Hər çevrilmə zamanı onun mövqeyini və hərəkətini qoruyun. 5. Dövr edən sözləri dairəvi bir yol boyunca yerləşdirin, sonra çərçivəni yarımtonlu şəbəkəyə keçirmək üçün hərflərini kənara çəkin. 6. Yarımtonu ölçüləri narıncı nöqtəyə uyğun olan nöqtələr şəbəkəsi kimi çəkin. Son kartı göstərməzdən əvvəl çərçivənin kənarlarından kənara çıxmasına icazə verin. 7. Klikləmə, nöqtə enişi, qrafik pikini, forma dəyişikliklərini və son başlığı ölçülmüş vuruşlarla sinxronlaşdırın. Tam ixracdan əvvəl tempini yoxlamaq üçün hər vuruşa bir kadr render edin. Qrafik və nöqtə eyni hərəkəti izləməlidir, əks halda yay saxta görünəcək. Narıncı vurğunu hər səhnədə eyni saxlayın. Hərflərin üst-üstə düşməməsi üçün gedən və gələn mətnlərə ayrı vaxt verin. Bir forma ekranı doldurduqda, onu dörd küncdən kənara çıxarın. Döngünün ləngiməsinin qarşısını almaq üçün ilk və son kadrda kursoru, nöqtəni və tipoqrafiyanı uyğunlaşdırın. Tam videonu yaratmazdan əvvəl məndən girişləri soruşun, sonra ritm xəritəsini və dörd kadrı (keçid, qrafik, kinetik tip, son kart) göstərin.
Ask me for: a short label for the opening toggle, one hero word, a percentage for the graph, the text for the final card, one accent color, and a track with a clear beat.
A 2D motion design film in 16:9. Use a warm off-white canvas, near-black backgrounds, bold typography and one vivid orange accent. The orange dot connects every scene: it starts in the UI, becomes the dot over a letter, traces a spring graph, grows into a shape and returns on the end card. A cursor makes the opening click feel real. Keep the motion sharp and controlled, with small spring overshoots and no dead time.
Banned: stock footage, gradients, glows, particle bursts, random transitions and motion that isn't connected to an element already on screen.
Around 15 seconds, with a visual change on every major beat.
Open: a cursor clicks the orange toggle beside "Reduce Motion". The letters bend and move into place until only "Motion" remains, with the orange dot above the "i".
Spring: the dot jumps away from the word and lands on a graph. Its path draws a spring response, overshoots the target and settles beside a "+22%" callout.
Shape: the dot shoots across a line, grows into an orange circle and fills the frame. A black rounded square rotates inside it, then stretches into a pill. The scene contracts to a single orange dot on black.
Type: words like "SPRINGS", "EASING", "KINETIC TYPE", "3D" and "SOUND" orbit the dot. The circle of type opens out into a field of tiny dots.
Reveal: the halftone field expands and flips to black, revealing the final card: "Opus 5.5", "Motion designer." and "0 keyframes".
Return: the orange dot moves back through the halftone, graph and toggle. Match the final frame to the first so the video loops cleanly.
1. One HTML file, 1920x1080 at 60fps. Compute every visual from time inside seek(t): no CSS transitions, timers or state carried between frames.
2. Use closed-form springs for the toggle, bouncing dot and graph. Draw the graph from the same spring function that moves the dot.
3. Animate letters individually for the "Reduce Motion" to "Motion" transformation. Keep the orange dot attached to the "i" until it begins its jump.
4. Make the orange circle, rotating square and pill different states of the same shape. Preserve its position and motion through each transformation.
5. Place the orbiting words along a circular path, then move their letters outward to hand the frame over to the halftone grid.
6. Draw the halftone as a grid of dots whose sizes respond to the orange dot. Let it grow past the frame edges before revealing the end card.
7. Sync the click, dot landing, graph peak, shape changes and final title to measured beats. Render one frame per beat to check the pacing before the full export.
The graph and dot must follow the same motion or the spring will feel fake. Keep the orange accent consistent across every scene. Give outgoing and incoming text separate timing so letters don't overlap. When a shape fills the screen, scale it past all four corners. Match the cursor, dot and typography in the first and last frames to avoid a loop stutter.
Ask me for the inputs, then show me the beat map and four stills (toggle, graph, kinetic type, end card) before building the full video.
Sorğu buradan götürülüb post @ultimaxbt.
- Model
- Opus 5.5
- Yığın
- HTML
- Nəşr olunub
Bu kimi bir video çəkin
Google Chrome genişləndirməmizlə bu kimi videoları özünüz hazırlayın — API-dən 7 dəfə ucuzdur.. MCP vasitəsilə Claude ilə işləyir: siz tapşırığı təsvir edirsiniz və genişləndirmə generasiya prosesini sorğudan hazır fayla qədər idarə edir. Videolar yaradır, onları yığır, səsləndirir və tərcümə edir.
Automation — MCP для Google Flow, Google Vids и Claude
TikTok Symphony Creative Studio MCP Claude Code
SeedFlow — Seedance 2.5 в Dreamina, Qwen-Audio-3.1-TTS и Claude MCP